Има много малко геймъри, които поне не са чували Скайрим , Изключително успешната RPG на Bethesda, която е може би дори по-добре известна The Elder Scrolls серия, от която е част. Скайрим е наследник, The Elder Scrolls VI , беше обявен по време на E3 2018 с кратък тийзър, но оттогава почти нищо в играта не е разкрито. Това остави феновете разочаровани.
Докато The Elder Scrolls Online беше леко успешен, онези, които не бяха доволни от него, нямаха друга възможност освен преиграйте класиката .През 10-те години от излизането му, Скайрим остана a широко се играе и обсъжда игра и това до голяма степен е резултат от модове, направени от играчи.
За щастие на феновете, Скайрим е сравнително лесен за модифициране, тъй като използва Bethesda's Creation Kit. Това позволявавсеки, който да създава персонализирано съдържание за играта, използвайки нейните файлове. За чест на компанията, самата Bethesda насърчи феновете да използват комплекта, за да създадат свое собствено съдържание. Товапозволи на феновете непрекъснато да се наслаждават Скайрим чрез създаване на собствени надстройки или изтегляне на тези, направени от други играчи.
Едно страхотно нещо, което модърите са успели да направят, е да запазят Скайрим изглежда актуална с постоянно подобряващата се графика на игрите. Докато Скайрим беше несъмнено красива игра, когато излезе,спечелване сърцата на играчи, които се наслаждават на мотивиран геймплей и се възхищават на пейзажа,След 10 години нейната графика не издържа на изпитанието на времето. Сега, в сравнение с по-новите игри с отворен свят като Red Dead Redemption 2 , Скайрим изглежда остаряло. Пейзажът му изглежда плосък и назъбен, докато героите му имат малко течение в момента или изражението на лицето си.
шест точки сладка екшън бира
Благодарение на общността обаче има nмногобройни графични модове, достъпни за надграждане на почти всички Скайрим 'свизуални аспекти. Моддерите създадоха по-подробна карта, направиха горите по-хубави и подобриха структурата на водата. Разбира се, те не могат да се конкурират истински с новооткритите, разработени от ААА отворени светове, но могат драстично да подобрят и без това великия Скайрим опит за тези, коитоборете се да му се насладите поради застаряващите визуализации.
Мелвин Хей Зевс
Друг проблем, с който моддерите са успели да се справят, е Скайрим са предсказуеми и скучни NPC. Търговците на Skyrim, даряващите куестове, кандидатите за брак, колегите и други са сред най-важните аспекти на играта. Ролите им зависят от вашите мисии и вашите взаимоотношения с тях оказват голямо влияние върху играта. NPC-ите на играта обаче не се държат като реални хора, нещо, което става по-очевидно за тези, които са играли през играта поне веднъж. Те често ходят направо в опасност и като цяло могат да бъдат досадни, като ви пречат и повтарят един и същ диалог отново и отново.
Общността е разпознала това и е създала модове, които правят NPC по-интересни. Някои от тях добавят повече диалог, който помага за по-силна сюжетна линия и по-дълбоки взаимоотношения. Други подобряват своята полезност в битката и правят реакциите им към света по-реалистични.
удар калкулатор обем вода
След това е въпросът за грешките.Всякакви Скайрим играч или фен на Bethesda знае, че компанията има репутацията да пуска неполирани игри, пълни с бъгове и проблеми, до точката, която се очаква. Макар да е разбираемо, че има някои недостатъци в масивна, амбициозна игра с отворен свят, която позволява толкова свобода на играчите, колкото Скайрим , по-малко простимото е колко малко усилия е положила Bethesda, за да поправи грешки, прекъсващи геймплея катонепълни мисии, летящи предмети и неубиваеми дракони.
Въпреки че тази работа не трябва да пада на феновете, Скайрим modders са успели да поправят някои от тези проблеми сами, използвайки Creation Kit. Модове като HASTE не отстранявайте всеки проблем в играта, но те могат да попречат на играчите да бъдат разочаровани отлесно отстраними проблеми.
Докато The Elder Scrolls VI е вероятно още години, Скайрим Феновете - особено модърите - са в състояние да поддържат тази ценна игра актуална и свежа вече десетилетие.Тези често неизпети герои са работили неуморно, за да подобрят играта, за да могат другите да се радват и тяхната работа продължава и до днес.