В игра на Ю-Ги-О , Warrior е лесно най-изобилният тип чудовище. Не е особено шокиращо - основният им дух е възможно най-ясен: поставете куп чудовища на терена, ударете врага в лицето за възможно най-много щети, докато играчът спечели.
Популярността им е нещо като самоизпълняващо се пророчество. Тъй като воините са склонни да имат едни от най-лесните за игра колоди, играчите ги играят по-често, което води до тяхното създаване по-често, което води до това играчите да ги играят по-често и т.н. Но всеки обича поне една колода на Воин и има вероятност поне един от любимите им да е в този списък.
10БЛАГОРОДЕН РИЦАР
Един от ексклузивните архетипове на TCG, въведени в Return of the Duelist, тази колода първоначално започна доста не впечатляващо. Водещото му чудовище беше Нормално чудовище, магиите му бяха старомодни, но екипните магии дори не бяха добри, когато колода беше направена за първи път. Единственото нещо, което се открояваше, е изкуството на тестето, което оформя куп карти след знанията на Артуриан.
Но в крайна сметка Konami продължаваше да оказва подкрепа на тестето, добавяйки нови рицари и мечове, докато се превърне в забавна колода, където, ако играчите могат да защитят краля - своето чудовище Xyz бос - те могат да бъдат доведени до победа.
9ЦВЕТЕН КАРДИАН
Използва се от Chojiro Tokumatsu от Yu-Gi-Oh! Arc-V, трикът на Flower Cardians е, че всички те изглеждаха като масивни карти за игра на ханафуда (цветни карти). Всяка карта представлява конкретна карта Hanafuda, както и пародия на съществуващи карти Yu-Gi-Oh, което я прави двойно извикване.
Колода играеше уникално достатъчно уникално, въпреки че все още се вписва в обичайния стил на роене на много колоди на Воините. Колода се справи с трибута на съществуващи чудовища, за да извика специални нови, като често теглеше карта за техните проблеми. Особено забележителни бяха техните чудовища-шефове, които често предлагаха страхотни ефекти или масивна статистика на цената на следващата фаза на теглене на играча.
8ХЕРОЙНО
За първи път се появява в Yu-Gi-Oh! ZEXAL, тази палуба принадлежи на Gauche, един от хората, отговорни за карнавала на Световния дуел. Heroics са специална призована фокусна палуба, която се върти около главната си палуба Heroic Challengers, наподобяваща бойци и оръжия от старо време, и допълнителна палуба Heroic Champions, приличаща на легендарни бойци, както и оръжия от легенда.
Самата колода никога не е била особено мощна, но Heroic Champion Rhongomyniad е била толкова мощна, че в крайна сметка е била забранена, докато Excalibur се е превърнал в основен елемент във всяка колода от ранг 4 Xyz, която си заслужава солта.
7ГУКИ
Един от архетипите, въведени в Yu-Gi-Oh! VRAINS, това може да е един от най-новите архетипове в този списък. Той беше използван от група ловци на глави, работещи за SOL Technologies в поредицата.
Всички архетипи са склонни да приличат на борци и дори имат имена, които извеждат терминология по борба като Bearhug и Double Impact, Moonsault и Tagpartner. Дори техните чудовища от допълнителна палуба са основно специфични препратки към класически борци от старата школа, така че феновете на Нова Япония и NWA определено биха намерили много неща, които да обичат тук, особено след като всичките им шефове са невероятно мощни и помагат с агресивните стратегии на Gouki.
6IGKNIGHT
От снимачната площадка на Clash of Rebellions през 2015 г. бяха Igknights, колекция от чудовища, базирани на Fire. Особено странното при палубата е, че повечето от нейните чудовища всъщност са били Нормални чудовища, без ефект, различен от Ефекта на махалото, за да се унищожат, за да търсят други Игнити от Палубата или гробището.
Това се възползва от способността им масово да призовават чудовища на махалото, включително техните чудовища Lancer и Champion, чудовища, които служеха като нецелево премахване, което връщаше картите на противника им в дъното на тестето.
5УЛТРА СПОРТИ
Ако е изненадващо да видите Ultra Athletes (или UA, както ги наричат често) в този списък, тогава определено трябва да опитате да ги дуелирате. Те са група чудовища-воини на Земята-атрибути, които бяха друг изключителен архетип на TCG. Носещи спортна тема, те са тесте, което прилича на спортисти от бъдещето.
Но това, което е особено впечатляващо при тях, е способността им да използват бързи ефекти - ефекти, активиращи се на хода на противника - за да се извикат специално на терена, маркирайки различни ситуации, за да отговорят на играта на противника на свой ред. Това е доста впечатляваща колода, като се има предвид, че те нямат дори едно чудовище от Екстра колода, тъй като способността им да обърнат всичко в своя полза е за разлика от повечето други колоди.
4СЪБИТЕЛНА НОЩ
Палубата на Constellar, усъвършенствана и усъвършенствана, Satellarknights бяха група от чудовища на Лек воин, които излязоха в комплекта на Алианса на дуелистите през 2014 г. Палубата работеше около шепа чудовища от главната палуба, които можеха да търсят и специални призовавания на чудовища от гроба или палубата, за да направят мощни чудовища Xyz.
колко са дяволските плодове
Към днешна дата те имат едно от най-добрите анти-Тъмни чудовища в Stellarknight Constellar Diamond, чудовище, което може да отмени ефектите на Тъмните чудовища до три пъти в един ход. Като се има предвид колко невероятни тъмни колоди са направени през годините, тази колода беше ясен фаворит, който ги спря в разцвета си.
3ФАНТОМЕН РИЦАР
Рицарите Фантом първоначално бяха група чудовища от воини на тъмни атрибути, използвани от Юто от Ю-Ги-О! Arc-V. Аниме палуба, Phantom Knights завърши, за да получи тонове подкрепа, но най-добрата им подкрепа се появи, след като Arc-V приключи, с представянето на тяхното чудовище Link, The Phantom Knights of Rusty Bardiche.
Тази една карта им даде достъп за търсене до непрекъснат капан, който може да отмени ефектите на чудовището и да го направи неспособен да атакува. За съжаление, Rusty Bardiche се оказа едно от онези чудовища, които почти всеки можеше да използва, което доведе до забрана на картата.
двеШЕСТ САМУРАЙ
Първоначално доста скромен архетип, когато бяха пуснати около ерата на GX, когато бяха възродени като Легендарните шест самурая по време на набор 2011 Бурята на Рагнарок, те се върнаха с отмъщение.
Поддръжката им за заклинания и капани от GX беше невероятна - с непрекъснатия си заклинателен портал на шестицата те можеха да получат почти безкрайно предимство за търсене и призоваване на чудовища и всичко това беше без да брои техния синхро бос, Легендарният шест самурай - Ши Ен, един на първите чудовища с допълнителни палуби, които притежават способността просто да отменят заклинанията и капаните. За тяхната ера това беше една от най-страшните колоди, правени някога.
1ЕЛЕМЕНТАЛЕН ХЕРОЙ
Тази колода принадлежи на върха, макар и само защото Konami просто отказва да спре да им дава подкрепа. Джейдън спря да се занимава с играта си някъде в началото на 2008 г. и те все още правят не само нови Elemental HEROes, но и нови HEROes като цяло, като наскоро издадените Vision Heroes, които работят с Elemental Heroes и ги правят дори по-добри, отколкото бяха.
Освен че са едни от най-постоянните архетипи, благодарение на това, че имат не по-малко от три карти за търсене, специфични за архетипа, те имат и някои от най-добрите чудовища на босове, което ги прави една от най-универсалните колоди в играта. Единственото нещо, което е по-сигурно от новите архетипи на Воините? Още елементални герои.