The Elder Scrolls: Първо трябва да играете Skyrim

Какъв Филм Да Се Види?
 

The Elder Scrolls серия се издигна до огромна популярност след излизането на The Elder Scrolls V: Skyrim . Фокусът на сериала върху изследването на фантастичния свят на Tamriel се харесва на огромен кръг геймъри и въвежда много повече в предишните игри на поредицата. The Elder Scrolls IV: Забрава и The Elder Scrolls III: Morrowind са склонни да бъдат цитирани като някои от любимите фенове по редица причини, заедно с Скайрим .



С общо пет игри в поредицата и шеста в разработка, RPG феновете, които не са опитвали Elder Scrolls игрите може да не знаят откъде да започнат. Всъщност, Morrowind, Oblivion и Скайрим призив към три отделни групи фенове на RPG. Първите две игри в Elder Scrolls серия, Пясък и Daggerfall със сигурност си струва да се отбележат също така, въпреки че те са склонни да бъдат цитирани като пропускаеми от дълго време Elder Scrolls фенове.



Ако обаче имаше такъв Elder Scrolls игра, която би била най-добрата игра от начално ниво за поредицата, вероятно би трябвало да бъде Скайрим . Петият Elder Scrolls играта беше определящо влизане за сериала, като се възползва от популярността, с която се гандира Забрава . Скайрим може да не е най-добрата игра от поредицата, но служи като чудесен начин да запознаете новите фенове с общата формула на игрите, като същевременно подчертава основните им призиви.

Скайрим върши чудесна работа, очертавайки Основната предпоставка на игрите Elder Scrolls , особено когато се разглежда и DLC. Предполага се, че определен регион в Тамриел е започнал или ще се сблъска с голяма трагедия, която съответства на пророчество, продиктувано в един от легендарните старейшински свитъци. В Скайрим В случая, Драконовият старейшински свитък предсказва завръщането на Алдуин в Скайрим и включва информация, която в крайна сметка би била жизненоважна за неговото поражение.

СВЪРЗАНИ: Крос-играта е страхотна, но е НЕПОЛЗА без кръстосано запазване



Тази версия на формулата на сюжетната линия, използвана в The Elder Scrolls игри е може би най-ясната, с много осезаема и разбираема заплаха. Забрава и Morrowind всъщност не включват старши свитък като част от основните им куестове, въпреки че идеята за голяма трагедия, засягаща регион, все още е налице. Скайрим Използването на Elder Scroll в основния му сюжет помага на играчите да разберат по-добре вида на скалата, която Elder Scrolls игрите продължават с техните сюжетни линии.

Скайрим Опростеният геймплей е друга причина, поради която работи като чудесна отправна точка, въпреки че мнозина го цитират и като причина, поради която другите игри от поредицата са по-добри. Накратко, Скайрим Механиката на битката и заклинанията е много по-права, отколкото в предишните заглавия, особено Morrowind . Една от най-големите промени идва с удрянето на врагове, като Скайрим излиза дали играчът действително е ударил враг с атаката си, вместо да използва Morrowind's шанс, базиран на зарове, да удари системата.

СВЪРЗАНИ: Neverwinter Releases Trailer for Sharandar Expansion



Това извежда още една точка относно Скайрим простотата. Скайрим RPG механиката отрязва част от допълнителния пух, който е съществувал в по-ранните игри, за да се опита да рационализира RPG аспектите на играта. Разбира се, Забрава и Morrowind предоставят много по-задълбочено изживяване, което би било по-подходящо за дългогодишни фенове на RPG. Скайрим все още осигурява прилична сложност за неща като статистика на героите, което е достатъчно, за да разберете дали това е нещо, което някой иска от своите RPG игри.

Разбира се, Скайрим е невероятно адаптивна игра, която може да бъде модифицирана в почти всякакъв вид геймплей опит. Модове могат да бъдат инсталирани за увеличаване на трудността, добавете чисто ново съдържание , разширете създаването на герои и дори въведете чисто нови начини за игра. Скайрим е и най-модерният от трите Elder Scrolls споменатите игри, така че това ще включва най-малко работа, за да стартирате на по-нова система вероятно.

Скайрим Геймплеят като цяло е чудесен начин някой да разбере дали по-сложните записи в поредицата са за тях. Ако някой не харесва геймплея и сюжета Скайрим , тогава те може да не успеят да намерят удоволствие от по-късните заглавия. Ако им хареса играта, но открият проблем с простотата на играта, може да поискат да опитат Morrowind вместо. Забрава може да послужи и като добра втора игра от поредицата, тъй като е нещо като средата между тях Morrowind и Скайрим.

Продължавай да четеш: Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа - Как да получите главния меч



Избор На Редактора


Покемон: Меч и щит: Ръководство за начинаещи

Видео Игри


Покемон: Меч и щит: Ръководство за начинаещи

На път сте да се впуснете в най-новото си приключение на Pokemon в региона Галар. Определено може да плаши, така че ето какво ще трябва да знаете!

Прочетете Повече
10 най-умните герои във Вселената на DC, класирани

Списъци


10 най-умните герои във Вселената на DC, класирани

Супер героите във Вселената на DC често се хвалят за тяхната сила, но тези десет героя трябва да бъдат похвалени за интелигентността им!

Прочетете Повече