Защо Skyrim е по-важен от всяка друга игра на Elder Scrolls

Какъв Филм Да Се Види?
 

The Elder Scrolls V: Skyrim е видял издания на повечето модерни платформи и е продал повече от 20 милиона копия, което го прави най-успешната игра в Elder Scrolls серия. Феновете със сигурност биха могли да спорят за Morrowind или Забрава като по-добре Elder Scrolls игра , но е трудно да се отрече това Скайрим има по-голямо въздействие не само върху жанра с отворен свят, но и върху игрите като цяло. Скайрим е най-важното Elder Scrolls игра поради това, че революционизира RPG от отворен свят.



бира elliot ness

Преди Скайрим, жанрът на RPG с отворен свят се разглежда като доста ниша. Те бяха невероятно задълбочени, тъй като много от тях използваха действителни RPG системи за писалка и хартия и въпреки това Elder Scrolls беше избягал от този вид сложност рано, все още имаше изобилие от механика от онези дни. В Morrowind, например, удрянето на враг с атака се определя случайно, модифицирано от статистиката.



Това беше колко фантастични ролеви игри направиха нещата. Някои класики извън The Elder Scrolls серия, като Магьосничество и първите две Изпадам игри, задайте лентата за това как ще се борави с RPG механиката в игрите с отворен свят. Стандартът даваше на играчите възможно най-голям избор за изграждане на широк спектър от герои. Това доведе до огромно количество игри, които играещите могат да експериментират с множество различни начини, по които могат да конструират герои.

Това обаче би довело и до голямо време за разработка, което гарантира, че всички различни опции ще функционират правилно в среда с отворен свят. Скайрим често се отбелязва като битие The Elder Scrolls игра, която значително опрости нещата. Скайрим успя да се измъкне с фокусиране на вниманието далеч от своите RPG системи и вместо това към експанзивния отворен свят, който се предлага.

СВЪРЗАНИ: Fallout 76: Братството на стоманената зора е добре дошли в Апалачия



как да се изчисли съдържанието на алкохол

Bethesda не трябваше да се притеснява, че ще загуби аспекта на възможността за преиграване, който е важен за жанра RPG с отворен свят. Въпреки че опростяваха RPG механиката, широкият и експанзивен отворен свят щеше да осигури повече съдържание, отколкото играчите дори биха могли да си мечтаят да изживеят с едно единствено изпълнение. Все още имаше съдържание в основната игра, като тайни битки с босове, което беше открито доста след пускането на На Скайрим DLC предложения.

Bethesda беше идеалната компания, която демонстрира възможностите на огромен и развит отворен свят. Феновете и критиците отдавна хвалят ангажимента си за изграждане на света чрез разказване на истории за околната среда. Не само това, но компанията също така показа огромна ангажираност да изгради знанията на света на Tamriel. В нея има 307 уникални книги Скайрим които не служат за никаква друга цел, освен да надграждат знанията на света.

СВЪРЗАНИ: Portal Reloaded: Искаме този Portal 2 Mod да е продължение, вместо това



Това ниво на детайлност винаги е било основно The Elder Scrolls серия. Науката е изпълнена с мистерии, на които игрите никога не дават конкретни отговори. Вместо това те молят играча да стигне до собственото си заключение въз основа на предоставените истории, което помага на знанията на Тамриел да се почувства много повече като легенда.

dragon ball gt не е канон

Този първоначален манталитет се превърна в основен елемент в съвременните игри с отворен свят, като Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа . Стана толкова важно, че мнозина започнаха да забелязват недостатъците на това съдържание пред качествения манталитет. Макар че е време да се появи нова игра и да промени нещата, това няма съмнение Скайрим въздействието ще се разшири след жанра на отворения свят.

Игра, която често се сравнява с Скайрим е Вещицата III . И двете игри разполагат с огромни фантастични настройки и попадат в подобни RPG геймплей тропи. Без Скайрим, обаче може да не е имало публика, в която да се влюби Вещицата III .

СВЪРЗАНИ: Remaster на Mass Effect Trilogy е точно това, което BioWare трябва да изкупи

Светът с размерите на Skyrim беше точка, закована с рекламата, тъй като свят, толкова голям, колкото Skyrim, по това време всъщност не беше опитван с модерна графика. Самият мащаб на това, което Бетезда направи Скайрим помогна на играта да пробие стените на военни стрелци, които дотогава бяха норма. За ярък и цветен фантастичен свят като Скайрим да го направиш толкова голям, колкото го направи, когато го направи, е почти доказателство само за това Скайрим променени игри.

калкулатор за захар за грундиране на бира

RPG жанрът с отворен свят често се смята за ниша. В днешния свят това твърдение не може да бъде по-далеч от истината. Игрите с отворен свят стават почти норма, като скорошни успехи като Кучета за наблюдение: Легион и Далечен рев поредицата са най-добрите примери за това. Хората са се чувствали по-удобно с по-задълбочена RPG механика благодарение на Скайрим въвеждайки ги в жанра чрез опростен формат.

Пропуските в Скайрим бронята започна да се показва все повече и повече през последните години. AI, борба, разказване на истории и двигател на Skyrim наистина изглеждат остарели в сравнение с многобройните фантастични RPG игри с отворен свят, които излизат оттогава. Важно е обаче да се помни, че тези подобрения са успели да се случат поради Скайрим .

Продължавай да четеш: WWE 2k20 можеше да бъде УДИВИТЕЛНО, ако не беше за тези проблеми



Избор На Редактора


10-те най-абсурдни аниме прически, класирани

други


10-те най-абсурдни аниме прически, класирани

Нелепите прически са често срещано аниме, а някои прически наистина надхвърлят границите на реалността.

Прочетете Повече
Последни джедаи: Люк Скайуокър има светлинен меч в плаката „Нови звездни войни“

Филми


Последни джедаи: Люк Скайуокър има светлинен меч в плаката „Нови звездни войни“

В международния плакат за „Междузвездни войни: Последните джедаи“ самият Люк Скайуокър владее отново своя световен меч.

Прочетете Повече