Докато емблематичната за Nintendo Легендата за Зелда франчайзът за видеоигри може да е започнал на домашни конзоли преди 35 години, серията има здрава линия от заглавия на различните ръчни конзоли на Nintendo през последните 28 години. И точно както предоставихме цялостен класиране на вноските за домашна конзола въз основа на резултатите от професионални критици, е правилно да направите едно за всички записи на конзолата за ръчна конзола, за да отбележите 35-тата годишнина на любимия на феновете франчайз.
Класациите се основават на резултатите на професионалните критици, съставени на обобщения сайт GameRankings на сайта за преглед, изброени от най-ниското до най-високото. Подобрени римейкове на Окарина на времето и Маска на Майора не са включени тук, тъй като и двете първоначално бяха пуснати за домашни конзоли.
булевард единичен широк
Tri Force Heroes: 72/100
Вторият и последен оригинал Зелда играта, пусната за Nintendo 3DS, беше 2015-та Tri Force Heroes . Директно продължение на Връзка между световете , в играта има три връзки, пристигнали в обсебеното от модата кралство Хитопия, за да спасят принцеса от омагьосана магия, като тримата работят заедно, за да спасят деня.
Продължавайки мултиплейър геймплея, който беше част от франчайза повече от десетилетие, Tri Force Heroes намали броя на играещите герои от четири на три и се похвали с онлайн мултиплейър, вместо да изисква кабели за връзка между преносими системи. Критиците бяха разделени по отношение на онлайн функционалността на играта, но похвалиха мултиплейър геймплея. Критиката обаче беше отправена към режима за един играч и играта, която не осигурява режим за двама играчи, което изисква пълно трио за онлайн игра.
Четири меча: 85/100
Произходът на Зелда включването на мултиплейър започна с пристанището на Game Boy Advance от 2002 г. на Връзка към миналото , с играта, включително бонус, само за мултиплейър игра Четири меча . Изтегляйки митичния Четири меч от пиедестала му, Линк е разделен на четири копия от себе си, като работи заедно, за да спаси Зелда от чудовището Ваати.
Докато критиците бяха впечатлени от мултиплейър геймплея, беше критикувана необходимостта всеки играч да има свое копие от играта и липсата на единичен играч. Повечето похвали бяха присъдени на Връзка към миналото порт, хвалещ прехода на визуализации към ръчна система, като същевременно критикува звуковия дизайн. Четири меча е преиздаден за ограничен период от време в 3DS eShop, като пристанището е похвалено по същия начин.
Spirit Tracks: 87/100
Последният Зелда играта, пусната за Nintendo DS, беше 2009-та Spirit Tracks . Тук играчите използваха парен локомотив, за да се придвижват в подземния свят на New Hyrule, докато традиционният геймплей беше представен в селата и подземията. Тъй като амбициозният инженер на влакове Линк и Зелда разследват мистериозните Спирки на духовете, те поемат злия крал Демон Маладус.
Докато локомотивният механик беше критикуван, че е досаден и общата среда на играта не съвсем достига стандартите на франчайза, критиците похвалиха Spirit Tracks за това, че е прекрасно (макар и донякъде формулирано) влизане в почитаната поредица. Механикът на Zelda, притежаващ Phantom Guardians в подземия и което я прави активен участник в приключението беше похвален, както и Spirit Tracks като първата игра от поредицата, която включва множество окончания в зависимост от избора на играч.
Фантом пясъчен часовник: 89/100
Прякото продължение на 2002-те Уейкърът на GameCube, 2007 Фантом пясъчен часовник на DS трябваше да се свърже екип с капитан Linebeck, за да спаси приятеля си Tetra от зловещия кораб Ghost. Използвайки парния гребло на Linebeck, героите навигират в Голямото море, посещавайки Храма на океанския крал на няколко пъти, за да получат повече тайни за океаните и начин да спасят Тетра.
Критиците се радваха на завръщането в аплодирания свят на Уейкърът за заглавието на DS, но прием за проучване на едно и също подземие няколко пъти разделени рецензенти, като някои го намират за досаден. По подобен начин критиците бяха разделени по-лесното ниво на трудност и онлайн функционалността, но похвалиха франчайза, пристигащ на Nintendo DS.
coors висок живот
Капачката на миниша: 90/100
Финалът Зелда Играта, издадена за GBA, беше 2004-та Миниската капачка , като Линк получава магическа шапка, която му позволява да се свие до Minish с големината на бъгове. Link може да използва Kinstones, за да промени оформлението на някои елементи в Hyrule, докато историята изследва произхода на Vaati и Четирия меч като предистория на Четири меча .
james e пипер бира
Докато критиците хвалеха Миниската капачка за това, че си класика Зелда заглавие, което стигна до GBA хардуера, доколкото може, с живи визуализации и впечатляващ звуков дизайн, най-голямото оплакване се концентрира около дължината на играта. Критиците цитираха това подправено Зелда играчите ще могат да изчистят подземията и цялостната игра за броени часове.
Събуждане на връзката: 90/100
Първата ръчна игра на Zelda е през 1993 година Пробуждането на връзката , издаден за оригиналния Game Boy. По това време беше доста отклонение за сериала. Нямаше външен вид от принцеса Зелда или от Трифорс и не беше настроен на Хируле, а Линк се разби на мистериозния остров Кохолинт, докато пътуваше до далечни страни, за да тренира Ганон завръщане след събитията от 1992-те Връзка към миналото . Затиснат на острова, Линк е натоварен със задачата да събуди Вятърната риба да избяга.
Започва като несанкциониран проект за домашни любимци от Връзка към миналото екипът за разработки, за да види дали могат да пренесат играта Super Nintendo на Game Boy, Пробуждането на връзката прерасна в свое собствено заглавие с по-голям творчески контрол върху историята си въз основа на произхода му. Играта беше широко похвалена за безпроблемно прехвърляне на франчайза към джобни устройства, като същевременно запази основната си привлекателност. Колоризиран ремастер, Link's Awakening DX , издаден за Game Boy Color през 1998 г., подобрявайки графиката и добавяйки ново подземие. През 2019 г. беше пуснат HD римейк за Nintendo Switch, като и двете версии бяха добре приети.
Връзка между светове: 91/100
Описан като духовен наследник на Връзка към миналото и има много прилики по отношение на арт дизайна и механиката на геймплея, 2013-те Връзка между световете за 3DS включваше рехабил на историята на класическата игра. Когато млад ковач на име Линк се натъква на злия магьосник Юга, той се озовава да пресича между Хируле и тъмната му двойка Лоруле, използвайки гривна, за да придобие формата на жива картина, която да му помогне да се ориентира в двата свята.
В радикална промяна от предишните вноски, Връзка между световете се отличаваше с нелинейна прогресия, като на играчите беше позволено да разменят предмети и да попълват подземия в какъвто ред пожелаят. Критиците приветстваха както промените в утвърдената формула, давайки на играчите допълнителна свобода да изследват, така и повишената трудност за пъзели в подземията. Художественият дизайн и саундтракът също бяха оценени.
как да бутилирам от буре
Oracle of Seasons: 91/100
2001 г. даде Зелда феновете много да празнуват с пускането на не един, а двама Зелда заглавия за Game Boy Color стартирани едновременно. Oracle of Seasons ако танцьорът Дин покани Линк към земята Холодрум, където Линк трябва да прекоси земя на сменящи се сезони, за да се бие срещу злодейския генерал Онокс. Първоначално замислена като трилогия на игрите, Nintendo реши вместо това да ограничи фокуса до две заглавия, като кабелът за връзка позволява допълнително съдържание и възможност за преиграване. Докато дизайнът на звука и в двете игри беше критикуван, цветовата палитра използва за Oracle of Seasons беше особено възхваляван.
Oracle of Ages: 92/100
Оракул на вековете е имал връзка с пътуване до Лабрина, за да спаси слугинята на Зелда Импа, докато се е изправял срещу Веран, магьосницата на сенките. Обединявайки се с певицата Найру, Линк изследва свят, в който потокът от време изчезва и се опитва да спаси миналото и настоящето на Лабрина.
Оракули на векове просто ръбове навън Oracle of Seasons в критичните прегледи, с механиката на потока на времето и дизайна на нивото, приети по-топло от сезонните промени в неговия аналог. Критиците също похвалиха бонус тъмницата и истинския злодей Twinrova, когато двете игри бяха свързани с кабели за връзка или парола.