Легендата за Зелда: ВСЕКИ заглавие на главната поредица, класирана от критиците

Какъв Филм Да Се Види?
 

През 2021 г. се навършват 35 години от любимия франчайз за фентъзи видео игри на Nintendo Легендата за Зелда , с различни повторения на Героя на времето, който се бори с мрака в Кралство Хируле и извън него. И докато Nintendo до голяма степен замълча на слуховете относно честванията на 35-годишнината на сериала, то потвърди HD ремастер от 2011 г. Меч към небето идва на Nintendo Switch този юли.



Ето изчерпателна класация на всички основни игри, пуснати на домашните конзоли за поредицата; spinoffs, включително CD-i игрите и Hyrule Warriors сериите не са включени. Класирането се основава на резултатите на професионалните критици за общия сайт за преглед GameRankings, базиран на оригиналната конзола за всяка съответна версия.



Зелда II: Приключението на връзката: 78/100

Директно продължение на оригиналната игра, 1987-те Зелда II: Приключението на връзката накарал едноименния герой да открие митичната принцеса Зелда, поставена във вълшебен сън. Поставя се шест години след победата му Ганон в кулминационната финална битка от предишната игра, Линк се осмели да посети различни дворци в Хируле, за да възстанови магически кристали, които да я събудят.

Съвременните отзиви оценяват играта като достойно продължение и силно допълнение към библиотеката на NES, но рефлексивните интервюта са по-разделени. С предишния режисьор на играта Шигеру Миямото преминава към продуцентска роля за продължението, Приключението на връзката винаги е било предназначено да бъде различно. Той можеше да се похвали с геймплей със странично превъртане и засилени RPG елементи. Оттогава рефлексивните прегледи са разделени по този начин на отклонение от традиционната изометрична перспектива и нарастване на трудността.

Легендата за Зелда: 84/100

Заглавието, което започна всичко, беше през 1986 година Легендата за Зелда , първоначално пуснат в Япония за Famicom, преди да бъде пренесен в NES в международен план на следващата година. Докато Ганон и армията му от чудовища прелитат над Хирул, принцеса Зелда разбива Трифорса на осем фрагмента и има слугинята й Импа наемете Линк, за да ги възстановите от осем подземия и да ги използвате, за да победите Ганон.



тиквинов стар гюз

СВЪРЗАНИ: Най-разговорливият външен вид на Линк е в ... Пресичане на животни?

Считан от мнозина за една от най-добрите игри за NES, Легендата за Зелда продадени над шест милиона копия по целия свят и породиха многогодишен популярен франчайз. Задвижваният от проучвания геймплей, големият брой тайни, скрити в Hyrule, и революционната тогава функция за запазване направиха играта една от най-успешните на Nintendo, като много критици похвалиха способността й да поддържа съвременната публика десетилетия по-късно.

шок топ рейтинг на бира

Четири меча приключения: 85/100

Едно от най-изненадващите допълнения към поредицата са 2004-те Четири меча Приключения , довеждайки кооперативна мултиплейър игра към приключенията на Hero of Time в Hyrule. Докато Линк изважда митичния Четири меч от пиедестала си, за да се изправи срещу възраждащ се Shadow Link , той се оказва разделен на четири различни индивида от магическите свойства на острието. Работейки заедно, четирите Връзки трябва да защитят Хируле от истинския антагонист и да попречат на Тъмния свят да нахлуе в техния свят.



Проектиран да играе индивидуално или с до четирима играчи (включително възможността за взаимодействие с Game Boy Advance), Четири меча Приключения беше похвален за интегриране на мултиплейър в класика Зелда опит. Графиките обаче бяха критикувани като само стъпка нагоре от GBA заглавие вместо да се възползвате напълно от хардуера на GameCube. Някои също така откриха, че функционалността на GBA интерфейса е ограничаваща за мултиплейърното изживяване.

СВЪРЗАНИ: Zelda: Breath of the Wild - Тези 4 класически предмета ТРЯБВА да се върнат за продължението

Маска на майора: 92/100

След всепризнатата Окарина на времето , Легендата за Зелда се върна в Nintendo 64 през 2000 г. с тъжно и гневно продължение Маска на Майора . Линк се озовава в алтернативния свят на Термина, като луната е готова да се сблъска в мистериозното царство след три дни. Събирайки маски, пропити със странни сили, Линк използва Окарина, за да пътува във времето и да спре слизането на Луната.

Необходимостта от постоянно пътуване назад към началото на тридневния цикъл остава разделителен елемент на играта за Маска на Майора повече от двадесет години от пускането му и акцентът му върху мини-игрите и пъзелите за отключване на допълнителни маски се смята за досаден. Въпреки това, обхватът на играта беше похвален, че става по-дълбок и по-тъмен, отколкото по-широк в сравнение с непосредствения си предшественик. Подобрен римейк, пуснат на Nintendo 3DS през 2015 г., беше добре приет, похвален за малките си актуализации и усъвършенствания на класическата игра.

Меч към небето: 93/100

Издаден на Wii през 2011 г. в чест на 25-годишнината на франчайза, Меч към небето разкриха произхода на Master Sword, докато хилианците процъфтяват в плаващото царство Skyloft след опустошителна война срещу Demon King Demise на повърхността. След като приятелката от детството на Линк Зелда е отвлечена, смелият рицар излиза на повърхността, за да я спаси и да установи какво ще стане Кралството на Хируле.

СВЪРЗАНИ: Зелда: Небесният меч изисква римейк - НЕ ремастер

Критиците похвалиха Меч към небето заради визуализациите си в импресионистичен живописен стил и рационализираното преживяване отвъд света, заедно с обширната история на предисторията. Най-честата спорна точка за рецензенти бяха контролите за движение на играта, като заглавието изискваше периферна Wii MotionPlus, аспект, който забави производството в играта поради обширната фина настройка. Предстоящият ремастер на Switch ще отстрани това, като предложи на играчите възможност да играят играта с помощта на бутоните.

ума мъгла бира

Връзка към миналото: 93/100

Едно от ранните заглавия, издадени за Super Nintendo, е от 1991 година Връзка към миналото , който вижда, че Линк тръгва да спасява принцеса Зелда и да защитава Хируле, след като Ганон се обединява със злия магьосник Агахним, за да организира нашествие от Тъмния свят. Пътувайки между Светлия и Тъмния свят, Линк спасява потомците на Седемте мъдреци, за да победи Ганон веднъж завинаги.

Широко възхваляван като една от най-великите видеоигри на всички времена и връх за франчайза 30 години от излизането му, Връзка към миналото отпаднаха промените в геймплея от Приключението на връзката като връщане към формата за поредицата. Добавяйки франчайз опори, включително пътуване между паралелни светове и оборудване на Link с Master Sword, подобрен римейк бе издаден за GBA през 2002 г. с подобно широко разпространено признание.

СВЪРЗАНИ: Зелда: Най-противоречивата промяна на дишането на дивата природа е странна

Вятърът: 94/100

Дебютът Зелда за GameCube, 2002 г. Уейкърът се случва в наводнена визия на Хируле, с група острови, разпространени в Голямото море. След като сестрата на Линк Арил е отвлечена от злия магьосник Ганон, младият герой се обединява с пиратски капитан на име Тетра, за да я спаси и да открие истината зад случилото се с Хируле векове преди това.

как майстор роши стана безсмъртен

Разполагайки с жив, сенчест визуален стил, Уейкърът беше похвален за усъвършенстване на 3D геймплея на поредицата и нейния завладяващ свят. Въпреки че визуалният стил продължава да разделя геймърите и до днес, феновете са го подгрявали през годините след неговото разкриване, въпреки че акцентът на играта върху плаването по света е критикуван компонент на играта. HD ремастер на Wii U, пуснат през 2013 г., беше широко похвален, с подобрената графика и осветление, особено допълнени от рецензенти.

Принцеса на здрача: 95/100

2006 видях Принцеса на здрача пуснати както на GameCube, така и на Wii в рамките на един месец, стартирайки франчайза за следващото поколение игри за домашни конзоли. Докато мистериозното Царство на здрача започва да поглъща Хируле, Линк се обединява с мистериозното Нито едното докато придобива способността да се трансформира във вълк, докато изследва странното, паралелно измерение.

СВЪРЗАНИ: Zelda: Breath of the Wild предложи обяснение на Canon за тишината на Link

cartoonnetwork com ed edd n eddy

След средния отговор на Уейкърът във визуален стил, франчайзът се върна към тъмно, по - реалистично представяне за Принцеса на здрача . Докато неговият художествен дизайн и по-тъмният тон бяха широко похвалени, бяха посочени хардуерните ограничения на GameCube и Wii, с размазани текстури и графики с ниска разделителна способност. След успеха на Уейкърът HD ремастър, HD ремастър на Принцеса на здрача беше пуснат за Wii U през 2016 г., като се похвали с подобрена графика, рационализиран геймплей и добавяне на ново подземие.

Дишането на дивата природа: 97/100

Издаден едновременно за Wii U и Switch през 2017 г., Дъхът на дивата природа се случва във видение на Хируле, опустошена от Бедствието Ганон, след като той пое контрола над пазителите на кралството и ги отприщи в провинцията. Нова итерация на Link се възражда и научава за съдбата му, докато пътува в опасното царство, за да получи подкрепата на Падналите шампиони на Hyrule при свалянето на Ганон.

След обратна връзка, получена от Меч към небето , Nintendo реши да възприеме отворен подход към проследяването на домашната конзола. Препроектиране на външния вид на Hyrule и неговите герои - включително Link, Zelda и Ganon - като същевременно връща фокуса към изследването на свръх света, Дъхът на дивата природа е една от най-смелите и прочути игри във почитания франчайз.

СВЪРЗАНИ: Зелда: Дишането на дивата природа - Колко време да побеждавате и да завършите играта

Окарина на времето: 98/100

Една от най-амбициозните игри, пуснати за Nintendo 64, беше през 1998 г. Окарина на времето , катапултирайки франчайза в истински 3D геймплей за първи път. Линк е напуснал дома си в гората Кокири, за да открие истинската си съдба като Герой на времето и да се изправи срещу Ганондорф през две различни времеви линии за съдбата на Трифорс и Кралство Хирула.

Първоначално замислена като стартово заглавие за Nintendo 64, разработката беше разширена, за да направи прехода на франчайза към 3D по-безпроблемен - и това беше най-голямата видео игра, която Nintendo някога е произвеждал по това време. Приветстван като една от най-великите игри, правени някога и една от най-продаваните игри на N64, Окарина на времето получи подобрен порт на GameCube през 2002 г., като алтернативната версия Master Quest се похвали с по-трудни настройки и ремиксира подземията. An подобрен римейк за 3DS през 2011 г. рафинира една от най-известните игри, правени някога (и най-аплодираните от критиката Зелда игра още) още повече.

Продължавайте да четете: Miis прави ли завръщане на превключвател?



Избор На Редактора


Как Cobra Kai направи това невероятно камео

телевизор


Как Cobra Kai направи това невероятно камео

Докато Cobra Kai Сезон 5 държеше феновете на ръба на местата им, едно кратко камео шокира зрителите и ги накара да се чудят как продукцията успява.

Прочетете Повече
Човекът-вълк (1941) е страшен добър филм за чудовища, който все още издържа

Филми


Човекът-вълк (1941) е страшен добър филм за чудовища, който все още издържа

Универсалната класика на ужасите от 1941 г. „Човекът вълк“ издържа изпитанието на времето като увлекателна, плашеща драма с герои с богато визуално съдържание.

Прочетете Повече