Всяка Halo игра е класирана според критиците

Какъв Филм Да Се Види?
 

The Здравейте Мнозина смятат, че сериалът е един от предците на модерен шутър от първо лице . Серията започна своя живот на оригиналния Xbox през 2001 г. и се превърна в основен елемент за конзолата на Microsoft. През годините, Здравейте е превърната в книги и телевизионно предаване и дори имаше слухове за филм.



Докато Здравейте Основният контур на играта не се е променил много през годините, той е успял да остане редом до по-новите игри като Killzone . Ето поглед към основната поредица Здравейте игри, класирани от най-лошото към най-доброто, като критичните резултати от рецензията са обобщени от Metacritic и базата данни за интернет игри.



7. Ореол 5: 79,5 / 100

Най-новият Здравейте играта е и най-лошо получената. Издадена през 2015 г., играта се проведе някъде след края на Halo 4 . Halo 5 фокусира кампанията както върху Главния шеф, така и върху агент Лок, който за първи път се появи в късата поредица през 2014 г. Ореол: Падане на нощта . Шефът разбива ранга, за да намери Кортана, докато Лок го гони, за да го върне обратно.

Играта беше похвалена за своята графика, дизайн на героите и добавянето на Warzone към мултиплейър. Добавянето на съотборници в основната кампания беше посрещнато с известни похвали, особено когато се контролира от играчите. Най-обмислени Halo 5 Геймплеят е интересна стъпка нагоре, която не жертва установеното Здравейте формула. Използването на микротранзакции обаче влошаваше преживяването за мнозина и мисиите, фокусирани върху Лок, понякога се чувстваха като ненужна подложка.

разлика между пластичен човек и удължен човек

6. Ореол: ODST: 80.5 / 100

Издаден през 2009 г., Ореол: ODST се обърна от спартанците и вместо това се съсредоточи върху отряд морски пехотинци (озвучен от актьорски състав от телевизионното шоу Светулка ), докато те скочиха в битката при Ню Момбаса. Задайте между събитията от Ореол 2 и Ореол 3 , играта последва полицай от ODST, докато той се опита да разбере какво се е случило с неговия отряд и да изпълни тяхната строго секретна мисия.



СВЪРЗАНИ: Halo 5: Guardians Е НАЧАЛО по-добър, отколкото хората му дават кредит

Въпреки че играта получи някои негативни отзиви по отношение на кратката продължителност на кампанията и относителната цена, тя също беше похвалена за атмосферата и музикалния си резултат. Някои обаче се оплакаха, че тази атмосфера е била разрушена по време на ретроспективните мисии. И все пак, един от ODST Основните точки за продажба бяха въвеждането на Firefight вместо нормалното Здравейте мултиплейър, нещо, което се радваше както на критици, така и на геймъри.

5. Ореол 4: 87,5 / 100

Издаден през 2012 г., Halo 4 беше първата игра от поредицата, разработена от 343 индустрии, а не от Bungie. Играта тласна Master Chief в ново приключение срещу нови и стари врагове. Оказвайки се на предшественик на планетата, Вождът трябва да намери път обратно към Земята и, надяваме се, да поправи провалилия се спътник на ИИ, Кортана.



Ореол 4 доведе до едно от най-големите графични подобрения, които серията е виждала до този момент. Рецензенти похвалиха моделите на героите и разказването на истории. Кампанията обаче беше счетена за леко повтаряща се и кратка, като много се фокусира върху простото прескачане на картите за натискане на бутони. Мултиплейърът остава силен, като някои подобрени режими от по-старите игри се връщат.

СВЪРЗАНИ: Дори и с успеха на PlayStation, 2021 е годината на Xbox - АКО Microsoft се възползва от него

morimoto императорски пилзнер

4. Ореол 2: 88/100

Ореол 2 удари рафтовете през 2004 г. и накрая върна шефа и Кортана след дълго отсъствие. В него Главният вожд се завръща на Земята, точно когато атаката на Завета се предприема в последното убежище на човечеството. Междувременно бившият враг получава шанса да се откупи след загубата си на първия ринг.

По отношение на стил и външен вид, Ореол 2 беше значително подобрение спрямо оригинала. С нов стил и нов играем характер, кампанията получи похвала за промените, които направи, въпреки че някои бяха недоволни от внезапния край на играта. Повечето похвали бяха фокусиран върху мултиплейър , който получи аплодисменти от критиците за своя дизайн и сватовство. По това време се смяташе за отличителен пример за онлайн игри.

3. Ореол: Обхват: 90/100

В 2010, Здравейте отстъпи от основния график за освобождаването на Halo: Достигнете . Действието се фокусира върху нашествието на Завета на една от най-големите контролирани от човека планети, Reach, и последва екип от спартанци, борещи се със Завета в отчаян опит да спасят планетата си.

Свързани: Какво Halo Infinite трябва да вземе от минали игри

Достигнат беше похвален за своята история и герои. Напредъкът на сюжета и диалогът се разглеждат като подобрение спрямо предишния Здравейте игри, като специално се споменава края на играта. Много критици също похвалиха възможността да създадете свой собствен Спартан за кампанията, както и Достигнат мултиплейър, връщащ любимите на феновете режими като Forge и Firefight.

небе бог бира

2. Halo: Combat Evolved: 92/100

Оригинала Здравейте , издаден през 2001 г., беше пробив за оригиналния Xbox. Играта последва Master Chief, създаден от човека супер войник, докато се бори срещу извънземната империя, известна като Covenant. Докато се опитва да се защити, шефът трябва също да открие тайната на странния пръстеновиден свят и да запази Кортана и оцелелите морски пехотинци в безопасност срещу редица извънземни заплахи.

Много критици разгледаха Здравейте да бъде основна причина да си купите Xbox. Играта имаше собствен стил, използвайки големи нива и умен AI на врага, за да направи битките интересни. Междувременно мултиплейърът позволи на играчите да се бият на различни карти. Въпреки че имаше някои оплаквания, че вътрешните нива се срещат като повтарящи се, повечето критици смятат това за незначителен проблем в сравнение с всичко останало, което играта може да предложи.

Свързани: Много преди разкриването на Destiny, Bungie дразнеше играта в Halo.

1. Ореол 3: 92,5 / 100

През 2007 г. Bungie даде шанс на феновете да завършат борбата срещу Covenant. След като се пребори за два различни пръстеновидни света, Главният вожд най-накрая се връща на Земята. Завръщането му у дома обаче не е приятно; Силите на завета се приземиха и човечеството е в отчаян конфликт, за да освободи планетата си от атаката на извънземните. Работейки с арбитъра, шефът трябва да намери Кортана и да спаси планетата, преди да е станало късно.

Ореол 3 взе всичко, което феновете обичаха от предишните игри, като същевременно променяше по-малко популярните части. Критиците се радваха на връщането на големите, отворени нива, които бяха по-малко разпространени в Ореол 2 . Моделите на героите в играта бяха подобрени и мултиплейърът получи нов режим за редактиране на карти, наречен Forge. Докато част от диалога на играта беше критикуван и темпото пострада в определен момент от кампанията, Ореол 3 беше добре приет и се смята за най-добрата Halo игра от много критици и фенове.

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: Halo Anatomy: 5 странни факта за тялото на главния шеф



Избор На Редактора


The Peripheral: Chloë Grace Moretz & Jack Reynor дразнят приключението, което променя реалността

телевизор


The Peripheral: Chloë Grace Moretz & Jack Reynor дразнят приключението, което променя реалността

Chloë Grace Moretz и Jack Reynor прекъсват адаптирането на романа на Уилям Гибсън The Peripheral в предстоящата научно-фантастична поредица Prime Video.

Прочетете Повече
Кучета-пазачи: Какво трябва да знаете преди Legion

Видео Игри


Кучета-пазачи: Какво трябва да знаете преди Legion

Watch Dogs: Legion изглежда се откроява от предишните игри в поредицата, но има някои важни предистории, които новите играчи трябва да знаят.

Прочетете Повече