Как Halo 2 предефинира мултиплейър игри

Какъв Филм Да Се Види?
 

При развитие Halo 2, Б.ungie пое още по-голяма отговорност, отколкото когато правеше Halo: Combat Evolved .Проследяването на една от най-великите видеоигри за всички времена е монументален подвиг, независимо от разработчика, но вместо да се откаже от предизвикателството, Bungie се приближи до продължението на Combat Evolved като труд на любовта.



Това усилие се отплати с лоши неща. По време на стартирането му, Ореол 2 се счита за най-касовото издание в историята на развлеченията. Докато много беше казано по Halo 2's кинематографична история, първокласни герои, перфектни контроли и неговият известен завършек на скалата, мултиплейърният компонент в крайна сметка открадна светлината на прожекторите и промени коренно игралния пейзаж завинаги.



Halo 2's мултиплейър използва невероятните възможности Combat Evolved пуснати с и разширени върху тях. Чисто нови, емблематични карти като Занзибар и Локаут и огромен асортимент от оръжия като снайперската пушка Covenant и енергиен меч бяха добавени към играта. Налице е също добавянето на двойно владеещи селективни оръжия, които се превърнаха в основата на серията. Чисто нови превозни средства бяха добавени, докато връщащите превозни средства като Banshees и Ghosts получиха ефект на ускоряване на скоростта и всички превозни средства вече показват физически щети при нападение и дори могат да бъдат отвлечени. Имаше и редактор на символи, където можете да изберете да бъдете или елитен, или спартански, да промените цвета на бронята си и дори да изберете персонализирани емблеми. Разбира се, след като хората се групираха, имаше невероятно разнообразен набор от предварително зададени и персонализирани режими на игра, от които да избирате. Играчите могат да решат на каква карта да отидат, какви оръжия и превозни средства са на разположение и какви са условията за победа сред много други опции.

По това време никой не го знаеше, но Ореол 2 направи революция в мултиплейър игрите . Ореол 2 се превърна в приложението-убиец на Xbox на живо и направено самостоятелно играеща конзолна игра онлайн с приятелите ви интуитивно и ясно. Bungie разработи партийна система за Halo 2, премахване на необходимостта от специализирани сървъри и позволи на играчите да се групират и да играят различни режими на игра, без да се разделят. Да се ​​забавляваш и да разговаряш с приятелите си беше толкова просто, колкото да се свържеш с Xbox Live и да ги намериш в списъка си с приятели. Bungie също е пионер в идеята за плейлисти в мултиплейър игри. Плейлистите позволяват на потребителите да избират режим на игра, като например убиец, и сватовникът автоматично намира играчи с подобни нива на умения, които търсят същия режим на игра.

СВЪРЗАНИ: Halo: Най-мощният комбайн за убиване на оръжия за борба с еволюиралата годишнина



Разбира се, както при всяка нова технология, и тук имаше удивителен брой бъгове. Някои от тези бъгове позволиха на играчите да изпълняват весели трикове като „пеперуди“ и „супер отскоци“, което позволяваше на играчите да стигнат до части от нивото, което не трябваше. Някои проблеми, като „отменяне на меча“, дадоха на играчите определени предимства в състезателната игра. Разнообразието от проблеми, открити от хората по време на игра, насърчи изцяло нова сцена на създаване на онлайн съдържание, която се фокусира върху намирането и пресъздаването на тези подвизи.

Halo 2's ефектът върху културата на видеоигрите, онлайн мултиплейърът и състезателното сватовство не могат да бъдат занижени. Bungie създаде наистина новаторско изживяване на Xbox с Halo, а продълженията му и светът никога не са били същите оттогава. Като Halo 2's Пристанището за компютър навлиза в бета версия и феновете се подготвят за нова вълна от класически забавни игри, можем само да се надяваме, че следващата голяма иновация на игрите е толкова революционна, колкото Ореол 2 беше.

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: Halo: Годишнина на CE - Къде да намерим всичките 13 черепа (и защо ви трябват)





Избор На Редактора


Игра на тронове сезон 8 плакат поставя смразяващ обрат на Железния трон

Телевизор


Игра на тронове сезон 8 плакат поставя смразяващ обрат на Железния трон

HBO пусна нов смразяващ плакат за осмия и последен сезон на Game of Thrones, включващ изкривен поглед към Iron Throne.

Прочетете Повече
Батман: Всички основни любовни интереси на Брус Уейн (в хронологичен ред)

Списъци


Батман: Всички основни любовни интереси на Брус Уейн (в хронологичен ред)

Брус Уейн може да се държи като милиардер плейбой, но многото любовни интереси на Батман през годините показаха, че начинът на живот не е изцяло принуден.

Прочетете Повече