Спайдърмен и отрова: Максималната промяна на играта за супергерои преди 25 години

Какъв Филм Да Се Види?
 

Много преди играта си за PS4 или дори игрите, базирани на филмите на Сайм Райми за Spider-Man, Spider-Man беше една от най-ранните звезди за видеоигри на Marvel. През септември 1994г Спайдърмен и отрова: Максимална касапница пристигна на Super Nintendo и SEGA Genesis.



ръждясала бира за нокти

Въпреки че се основава на популярния сюжет от комикси от предходната година и има впечатляваща маркетингова кампания, видеоиграта получи смесени отзиви при пускането. Като новост първите отпечатъци на играта се продаваха като червени патрони, които се завързваха с Карнаж често повтарящо се желание „да нарисуваме града в червено“ с кръв и червения оттенък на симбиота.



Въпреки че беше похвален за „готиния“ фактор и цялостното представяне на заглавието, играта спечели сериозни критики за своята графика и повтарящ се геймплей. Критиката обаче нямаше значение, защото феновете я изядоха и Максимална касапница продава се като сладкиши и все още стои като върхова точка в супергеройските игри от онази епоха.

По много начини, Максимална касапница се оказа повратната точка за супергеройските игри, тъй като бележи началото на много положителни промени. Първо, това е една от първите игри, базирани на конкретна дъга на комикси. В играта имаше силна сюжетна линия, която движеше действието, а не само общ сюжет. Имаше истинско напрежение и изграждане на света, тъй като заплахата от Карнаж и семейството му се чувстваше твърде реална за героите.

По същия начин, по който комичната дъга на Maximum Carnage включва екип между Spider-Man, Venom и гост-звезди от Marvel Universe, играта позволява на играчите да превключват между Spider-Man и Venom и да призовават други герои на Marvel за помощ. Накратко, това е всичко, което фен / геймър на комикси би могъл да иска тогава.



Докато цената на супергероите от онази епоха се ограничаваше най-вече до комикси, анимационни филми и играчки, игралната индустрия не беше нищо подобно на милиардния долар, какъвто е днес. Игра като Максимална касапница това, което положи малко усилия, не беше нищо друго освен приятна и неочаквана изненада. Това беше трудна игра за овладяване, тъй като липсата на продължавания наказваше геймърите, но ги караше да се връщат за още.

СВЪРЗАНИ: Абсолютна касапница: Venom Ditches Eddie Brock за оригинален Avenger

Кътсцените на играта също не бяха изчерпани, тъй като те вдигаха панели директно от комиксите. Оказа се, че дори се превърна в спорна точка за писателя на Marvel Том ДеФалко.



„Спомням си, че си помислих:„ Боже, чудя се дали Marvel ми плати за това преиздаване? “ Защото те са законово задължени да ми плащат “, каза DeFalco Холивудският репортер . „И тъй като се разсейвах с други неща, никога не съм проследявал. И предполагам, че вече е късно.

Друг ключов момент за играта бе осигуряването на музиката на рок групата Green Jelly за саундтрака, както и „The Mob Rules“ на Black Sabbath за битка с шефа. Естествено, песните са цифрови предавания на песните, тъй като 16-битовите конзоли нямат капацитет за съхранение на записаните версии. Въпреки че лицензираната музика е нещо, което повечето геймъри приемат за даденост сега, Максимална касапница саундтракът се обърна, когато беше пуснат за първи път и остава незабавно разпознаваем до днес.

aecht schlenkerla urbock

Като се има предвид успеха, който Максимална касапница опитен, продължение със заглавие Отрова / Спайдърмен: Тревожност при раздяла последвано през 1995 г. За съжаление той не е имал същото културно въздействие като своя предшественик и е разчитал твърде много на това да бъде клонинг на оригинала, като същевременно не е постигнал съществен напредък. Плюс това, той нямаше нито един от готините кътсцени на оригиналната игра.

Разглеждайки успехите на Батман: Аркхам серия и Spider-Man на Marvel , лесно е да изпуснете от поглед какво е дошло преди тях. Максимална касапница може да не е имало същото незабавно въздействие като тези по-късни заглавия, но е поставило някои впечатляващи основи и е послужило като предшественик на това, което очаква геймърите в бъдеще. Дори 25 години по-късно тя остава забавна и забавна видео игра, която улавя същността на класиката Човекът паяк сюжетна линия и онази епоха.

Продължавайте да четете: Най-логичното продължение на Venom е максимална касапница



Избор На Редактора


Ограничете ентусиазма си: 10 пъти Лари Дейвид беше прав

Телевизор


Ограничете ентусиазма си: 10 пъти Лари Дейвид беше прав

С ограничаване на вашия ентусиазъм за сезон 11, нека разгледаме десет пъти Лари Дейвид определено беше прав.

Прочетете Повече
Engage Kiss Епизод 5 разкрива истината за търсенето на Шу за отмъщение

Аниме


Engage Kiss Епизод 5 разкрива истината за търсенето на Шу за отмъщение

Нещо ужасно се случи със семейството на Шу преди 12 години и епизод 5 на Engage Kiss дава още една следа към тази ужасна мистерия.

Прочетете Повече