Фенове на Elder Scrolls сериалите вероятно търсят доста дълго чакане до следващата вноска на франчайза. Играта, която сега е известна само като The Elder Scrolls VI, няма да излезе чак след Starfield, който все още е без дата на пускане и към момента има само тийзър трейлър.
За феновете на Забрава и Скайрим но следващото приключение с тройно приключение в Тамриел може да дойде по-скоро от това, благодарение на най-амбициозния проект за модификация от нашето поколение: Skyblivion.
Модът започна като страстен проект на един модър на име Zilav по-малко от година след това Скайрим излизането от 2012 г. Идеята на Зилав беше да създаде инструмент, който може да конвертира и зарежда всички The Elder Scrolls IV: Забрава данни на в На Скайрим двигател за създаване. Както е подробно описано в последното Дневник на Дев на официалната страница на Rebelzize в YouTube това не вървеше точно по план и беше въведен втори модър, който да помогне на инструмента да работи правилно. След като постигнаха донякъде стабилно изграждане, амбициите на отбора само нарастваха. В крайна сметка Rebelzize беше привлечен, за да помогне на пазара за проекта и да създаде присъствие онлайн, за да получи помощ за финансиране и да се свърже с моддерите, които може да се интересуват от присъединяването към проекта.
Дори с непрекъснато нарастващия екип от модъри, начинанието е огромно. За груба идея помислете за размера на картата. На Скайрим картата е била 37,1 квадратни километра, докато Забравата картата е 51 квадратни километра (включително Shivering Isles). Вземете под внимание, че недостъпните планини са заели голяма част от Скайрим на картата и вие започвате да добивате представа за мащаба, включен просто в пейзажа.
Модът, разбира се, ще отиде много по-далеч от пресъздаването на емблематичния пейзаж на Киродил. Крайният продукт ще включва цялата основна сюжетна линия, включително всеки град, град, местоположение и всеки герой, търсене и всички налични Забрава DLC. Това обаче не спира дотук. За Skyblivion , моддерите възстановяват играта от нулата. Това означава, че вместо просто надстройване на двигателя или текстурите, те изцяло препроектират модели на персонажи, оръжия, интериори, чудовища, структури и среди. Въз основа на концепцията за изкуство и изображенията на текущите модели, намерени в уебсайта на проекта много от тези редизайн ще изглеждат дори по-добре от това, което може да се намери в Скайрим .
мисисипи кал abv
Всичко това е монументално начинание и на всичкото отгоре екипът надгражда много от системите и механиката на играта, така че да бъде повече от просто по-красива версия на Забрава но такъв, който играе като него, е проектиран за това поколение игри. И накрая, те добавят в собствените си елементи на подпис, по-специално някои плячкосани предмети и великденски яйца, които ще бъдат скрити в труднодостъпни местоположения около картата, които ще служат като награда за онези играчи, които изследват наскоро надградения свят на играта в пълна степен .
Никога не е имало мод, който да е толкова амбициозен като този, и в този момент изглежда почти странно да се отнася към Skyblivion като към мод изобщо. Това повдига интересен въпрос за същността на модовете. В момента, когато този проект е завършен, чия игра ще бъде наистина? Феновете, особено тези от по-странен сорт, демонстрират чувство на собственост върху имотите, които обичат, но този вид проект отнема нещата с няколко стъпки напред. A Междузвездни войни фен може да състави ремарке, а фен на Marvel може да направи подробно фен-изкуство на Cap или Spider-Man, но да пресъздадете напълно, актуализирате и надградите нещото, на което сте фен, е почти нечувано.
Skyblivion стана достатъчно голям, за да оправдае коментар от Bethesda, но за щастие беше положителен. Според a публикувайте на уебсайта на Nexus mods , Ръководителят на Bethesda Global Community Мат Грандстаф се обърна към разработчиците, работещи по проекта. Въпреки че официално не одобри мода, той стигна доколкото е възможно, за да признае упоритата работа, която те положиха в най-невероятното любовно писмо на феновете към видеоигра, правена някога.
последен епизод на свежия принц на belair
Това би трябвало да е добра новина за тези, които искат да се върнат в света на старите свитъци. Въпреки че много фенове съществуват от началото на франчайза, вероятно има много повече играчи, които бяха запознати с емблематичната фентъзи вселена на Bethesda чрез Скайрим, и няма по-добър начин да се подготвите за следващата вноска във франчайза, отколкото да играете през предишната игра. Това ще бъде отличен начин да преживеете изживяването в напълно възстановена слава за тези, които вече са изиграли Забрава .