Всяка игра на Wolfenstein е класирана според критиците

Какъв Филм Да Се Види?
 

The Волфенщайн серия често се споменава заедно Земетресение и DOOM , тъй като и трите поредици изиграха роля в създаването и създаване на жанр за стрелба от първо лице . Поредицата ще започне силно през 80-те с Замъкът Волфенщайн , и то продължава до съвременния ден с пускането на най-новото му заглавие, 2019-те Wolfenstein: Youngblood . Като цяло сериалът е виждал рецензии навсякъде, макар че нито един никога не е бил изключително негативен.



Феновете с удоволствие си спомнят заглавия като Замъкът Волфенщайн и Волфенщайн: Новият ред , макар че игри като Връщане в замъка Wolfenstein и 2009-те Волфенщайн не се говори толкова много. Ето какво са помислили критиците за всеки Волфенщайн игра, базирана на средните им резултати в Metacritic и Интернет базата данни за игри. Имайте предвид, че някои от по-старите игри на Wolfenstein няма да бъдат споменати като заглавия като оригинала Замъкът Волфенщайн , Wolfenstein 3D и Копие на съдбата липса на официални резултати от прегледа от първоначалните им стартове.



мейн бира co mo

Youngblood: 70/100

Въпреки ранния успех на MachineGames Волфенщайн съживление, Wolfenstein: Youngblood разочарова критиците с геймплей, който не съвпада добре с кооперативния фокус на играта. Докато критиците харесваха някои аспекти на тези нови функции, които никога не бяха включени в Волфенщайн заглавието преди, мнозина смятаха, че в крайна сметка е по-голям проблем, отколкото си струва.

Млада кръв също пуснати по петите на аплодираните Волфенщайн II: Новият Колос . Въпреки огромните разлики между двете игри по отношение на геймплея и продължителността на историята, те често се сравняваха помежду си. Докато Млада кръв е замислена като странична игра за Новият Колос а не истинско продължение, което все още не прощава кооперацията на играта (нейният основен фокус) да не достига там, където е трябвало да бъде.

Старата кръв: 76/100

Много подобно Млада кръв , Волфенщайн: Старата кръв служи като страничен опит за запълване на празнината между Новият ред и Новият Колос . Критиците като цяло се радваха Старата кръв , като мнозина осъзнават, че играта е предназначена да бъде самостоятелно разширение до Новият ред а не пълно продължение. Отзивите за играта казват, че по-късата й дължина допълва интензивния и забързан геймплей, който Волфенщайн сериалите винаги са били известни.



СВЪРЗАНИ: Пет свойства на Bethesda, които Microsoft трябва да възстанови

Някои критици обаче усетиха това Старата кръв е проектиран само за да се възползва от успеха на Новият Колос и да запълни времето за MachineGames да направи истинско продължение. Накратко, някои се замислиха Старата кръв липсваха сърцето и страстта, които направиха Новият ред такава открояваща се игра. Вместо да бъде истинско продължение на Новият ред , просто беше повече Волфенщайн .

Волфенщайн (2009): 77,5 / 100

Просто озаглавен Волфенщайн е продължението на 2009 г. на Връщане в замъка Wolfenstein , разработена от Raven Software и контролирана от iD Software. Докато предшественикът му видях далеч по-добри отзиви, критиците забелязаха някои положителни аспекти на Волфенщайн . Мнозина похвалиха кампанията на играта за един играч и нейната освежаваща роля в историята на Втората световна война.



Критиците също отбелязват това Волфенщайн не беше нещо ново за FPS жанра, макар че дали това е лошо нещо или просто наблюдение зависи от рецензията. Някои казаха, че 2009 г. Волфенщайн просто правеше това, което бяха правили предишните записи в поредицата, докато други критици се оплакаха, че поредицата, която е помогнала за създаването на жанра FPS, е остаряла и е трябвало да опита нещо ново.

ляво мляко силни калории

СВЪРЗАНИ: Заключването на Bethesda от Microsoft е първото ОСНОВНО предизвикателство пред PlayStation 5

Новият ред: 79/100

Волфенщайн: Новият ред успя да обедини два напълно различни стила на FPS игри заедно по забавен и завладяващ начин. Новият ред Геймплеят на играта беше похвален за улавяне на класическата, бърза битка на оригиналните заглавия, като същевременно актуализира формулата на FPS на арената, за да се впише в съвременните стрелци. Новият ред достави екшъна, който играчите очакват, с високо оценен разказ, който служи като пълно рестартиране на Волфенщайн времева линия.

Тези два различни стила на FPS обаче не винаги се съчетават добре. Една точка на критика беше, че геймплеят и историята на стрелеца никога не достигнаха върха, който постигнаха другите игри в жанра. Независимо Новият ред успя да стартира изключително успешно възраждане на Волфенщайн серия, която продължава да е силна и днес.

Връщане в замъка Wolfenstein: 84/100

Връщане в замъка Wolfenstein е разработен от Gray Matter Interactive и често се цитира като играта, която наистина стартира Волфенщайн възраждане. Критиците са съгласни, че играта е носталгично връщане към началото на 80-те и 90-те Волфенщайн игри, които успяват да поддържат нещата свежи. Мултиплейър аспект на играта Враг Територия също получи похвала, че е забавно допълнение към поредицата, която се чувстваше като класика Волфенщайн .

СВЪРЗАНИ: Индиана Джоунс: Какво искаме от предстоящата игра на Bethesda

Тази игра беше приветствана както от критиците, така и от феновете, като мнозина я нарекоха следващата класическа FPS за предоставяне на завладяващ разказ заедно с геймплея от старата школа. Все пак някои намериха преживяването твърде подобно на останалото Волфенщайн поредица, въпреки че според други тя е освежаваща и нова.

Волфенщайн II: Новият Колос: 86,5 / 100

Продължението на MachineGames Новият ред взе всичко, което предшественикът му направи добре, и го разшири, като даде на играчите още по-дълбока история с по-богати герои. Критиците казват това Новият Колос дойде в момент, когато повечето FPS игри бяха фокусирани предимно върху мултиплейър преживявания за сметка на техните режими за един играч. Добре написаният разказ в такава игра беше рядко лечение, което помогна за катапулт Новият Колос до високи оценки.

ю - ги-о драконова палуба

Въпреки това, някои от същите проблеми, с които имаше критиците Новият ред ( и дори Старата кръв ) остават. Историята има приоритет пред останалата част от играта, което означава, че стрелбата е била кратка в очите на някои критици. Други рецензенти се чувстваха сякаш Новият Колос не се подобри достатъчно от предшественика си и се чувстваше твърде много като просто повече Волфенщайн . Независимо от това, повечето са съгласни, че историята е такава Новият Колос 'най-голяма сила.

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: Всяка Grand Theft Auto Game класирана, според критиците



Избор На Редактора


Брат Телониус от Северното крайбрежие

Цени


Брат Телониус от Северното крайбрежие

North Coast Brother Thelonious a belgijski Ale - силна тъмна бира от North Coast Brewing Company, пивоварна във Форт Браг, Калифорния

Прочетете Повече
Dandadan е странен, уникален и превъзходен Shonen с огромен потенциал

Аниме


Dandadan е странен, уникален и превъзходен Shonen с огромен потенциал

Dandadan е особена манга, която няма да е за всеки, и също така е една от най-добрите шонен манги до момента.

Прочетете Повече