14-те най-добри D&D настолни игри

Какъв Филм Да Се Види?
 

Подземия и дракони е архетипната ролева игра. Понякога се използва дъска, но най-вече се провежда в споделен театър на ума. Аспектите на настолните игри имат място в D&D . Подземията и битките в играта могат да използват карти, миниатюри и други реквизити. Някои игри обаче отиват по-далеч.





От самото начало на франчайза, D&D Настолните игри са съществували заедно с ролевите игри. Те са с различно качество. Някои не са положили много усилия или просто не са били свързани с публиката. Има обаче такива, които сами по себе си са наистина страхотни игри. Дори и без D&D име, те биха били забавни за игра. Като част от франчайза, те добавят отлична тема към страхотната механика.

Актуализирано на 11 януари 223 г. от Исак Уилямс: Класическото изживяване на Dungeons & Dragons идва от самата ролева игра. Въпреки това, Dungeons & Dragons може да бъде трудно да се организира и управлява и не е по вкуса на всеки. Този списък е актуализиран с още повече от най-добрите настолни игри, базирани на D&D, така че всеки може да получи част от опита.

14/14 подземие! е първата D&D настолна игра

  Продължаваща игра на Dungeon! Настолна игра DnD

През 1975 г. TSR пусна настолната игра подземие! от Дейвид Мегари. Издадена е заедно с оригиналната трикнига Подземия и дракони комплект. Не е взела нито една от игровите си механики D&D , но споделя сходни вдъхновения и произход.



подземие! е базиран донякъде на Дейв Арнесън Блекмур кампания. Той премахна елементите на сюжета, за да се съсредоточи върху простото опит на D&D тъмница пълзи . Историческата му връзка с D&D е предимно артефакт, произведен от същата компания през същата епоха. въпреки това, подземие! е невероятна част от историята, която всеки трябва да играе поне веднъж.

13/14 Dungeons & Dragons 4th Edition беше по-добра настолна игра от RPG

  Драконороден варварин атакува в DnD

Подземия и дракони Четвърто Редактиране широко се смята за по-добър като a D&D настолна игра, отколкото като издание на ролевата игра. Четвърто издание разширява акцента върху миниатюрите Трето издание и има силен акцент върху баланса и битката. Освен това премахва представянето, което е на първо място художествена литература. Заклинанията и други подобни се превръщат в общи способности, а измерванията се отнасят до квадрати, а не до крака.



Това дава Четвърто издание някои от атрибутите на настолната игра. Това е част от забравен тласък за Подземия и дракони да се фокусира повече върху миниатюри или виртуални плотове. 4e има голяма фенбаза сама по себе си. Но дори тези, които предпочитат други издания, признават, че това е отлична бойна настолна игра. много D&D настолни игри са използвани 4e правилата на като основа.

12/14 Dungeons & Dragons: Rock Paper Wizard е безгрижно изживяване

  Кутията за настолна игра Rock Paper Wizard DnD

Повечето Подземия и дракони настолните игри се фокусират върху същината на играта. Те представят приключения и страхотни чудовища, с които да се биете. Dungeons & Dragons: Rock Paper Wizard показва различна страна на играта. Действието се развива, след като могъщ дракон е убит и членове на групата се бият за съкровището му.

гъши остров градски пшеничен ел

Магьосник за каменна хартия вдъхновението на е очевидно. Играчите хвърлят магии един на друг едновременно. Всяко заклинание включва жест с ръка, който те трябва да насочат към друг играч. Те преместват играчите по-близо или по-далеч от ордата и влияят на играта по други начини. Той е по-малко грандиозен и епичен от много други D&D игри, но също толкова забавни.

11/14 Assault Of The Giants е различно D&D изживяване

  Компонентите за настолната игра Assault of the Giants DnD

Нападението на гигантите е за разлика от много други Подземия и дракони настолни игри. Той се стреми да симулира по-широк аспект на D&D свят. Извежда играчите от подземия или пълни с интриги градове. Играчите поемат контрола над един от шест вида гиганти и се стремят да се поставят като владетели на всички видове гиганти.

Нападението на гигантите е асиметрична настолна игра. Всеки играч има различни второстепенни цели. Гигантите на бурята искат да възстановят своя паднал монарх, докато Гигантите на хълма просто търсят храна за своя крал. Играчите трябва да внимават за убийци на гиганти, както и един за друг. Тази фракция се стреми да отърве света от всички гиганти и е общ враг за всички играчи.

10/14 Dragonlance: Warriors Of Krynn се свързва с кампания

  Компонентите на играта Dragonlance: Warriors of Krynn DnD

Dragonlance: Warriors of Krynn е военна игра, която се играе на дъска. Той моделира епични, помитащи битки, които са далеч отвъд схватките D&D обикновено изобразява. Може да се играе самостоятелно. Ако е така, това е забавна, здрава военна игра с отлични D&D тематизиране.

Въпреки това, истинският чар на Dragonlance: Warriors of Krynn е, че се свързва в пълен разцвет D&D кампания. Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen включва няколко масови битки в историята си. Играчите могат да преминат към Войните на Крин да изиграят тези битки и да се опитат да насочат битката в своя полза.

бирата за трошене

9/14 Lords Of Waterdeep Търговско влияние и интриги като монета

  Няколко играчи, които се състезават в настолната игра Lords of Waterdeep DnD

Маскираните господари на Уотърдийп са тайните посредници на властта в света на Забравените царства. Както подсказва общото им име, те са потайна група, чийто обхват и богатство са несравними. Настолната игра Господарите на Уотърдийп поставя играчите на тяхно място.

Като маскираните лордове, играчите влияят на приключенците да изпълняват мисиите, които не могат. Те съсредоточават времето си върху изграждането и надграждането на бизнеси в града и насочването на авантюристи там, където искат. Господарите на Уотърдийп е конкурентна и вълнуваща игра на непряка конкуренция. Играчите трябва да претеглят разходите и ползите от всяко действие, което предприемат.

8/14 Betrayal At Baldur’s Gate пренася D&D в House On The Hill

  Предателство при Балдур's Gate board

Предателство в къщата на хълма е класика на съвременната настолна игра за изграждане и игра с. Създаден е за преиграване и всяка игра е различна. Предателство при портата на Балдур е необичайно. Това е пряко пристанище на Предателство в къщата на хълма механика в един от D&D емблематични градове на.

Предателство при Портата на Балдур не прави нищо особено креативно с формулата. Всеки играч има способност, базирана на конкретно D&D клас. Освен това, той използва главно изпитаната механика на Къща на хълма . Въпреки това, това е много солидно завъртане на играта, което използва пълноценно Подземия и дракони тема.

7/14 Vault of Dragons показва другата страна на Waterdeep

  Дракон седеше на върха на купчина злато в настолната игра Vault of Dragons DnD

Трезор на дракони се свързва тематично с Water Deep: Dragon Heist предварително направено D&D кампания. Всеки играч контролира фракция, която се опитва да възстанови огромното златно богатство под града. Играчите трябва да се борят за територия и ресурси, за да станат по-мощни, преди да се състезават за събиране на възможно най-много злато.

Играчите могат да се карат с агентите на други играчи, за да ги забавят, а също така трябва да избягват силите на City Watch. Когато са готови, те могат да отидат до таверната на прозяващия портал и да се опитат да търсят златото. Трезор на дракони е игра на две полувремена, но и двете са много приятни в играта.

6/14 Tyrants of the Underdark се борят за подземен контрол

  Drow се сблъсква в настолната игра Tyrants of the Underdark DnD

Тираните от Подземието продължава темите, въведени в Господарите на Уотърдийп . В този случай играта става по-злобен. Играчите контролират зловещите лидери на Drow. Те се борят, за да надделеят и дори да убият съперниците си в извратената политика на Подземието.

Тираните от Подземието е игра с карти за изграждане на колода. Играчите комбинират две полуколоди, представляващи миньони. Те са извлечени от различни D&D чудовища. Те включват дракони, демони и самите дроу. След това те използват тези и малък набор от ресурси, за да се бият с други играчи.

5/14 Wrath of Ashardalon изпълнява потенциала на 4-то издание

  Червен дракон на корицата на DnD настолната игра Wrath of Ashardalon

D&D 4e Механиката на първо се облегна на настолна игра в 2011 г Гневът на Ашардалон . Това е игра за обхождане на подземия, която използва опростена и модифицирана версия на 4e правила. Те включват тесте карти на мястото на Dungeon Master. Играта се запазва 4e най-забавната и интуитивна механика. Добър е дори за соло игра.

Гневът на Ашардалон е първата игра в Система за приключения Dungeons & Dragons линия настолни игри. Той дава на играчите достъп до пет емблематични архетипа на герои, с повече в следващите игри. Той също така кодифицира Система за приключения правилата на. Следва дълга поредица от отлични настолни игри. Всички те дължат Гневът на Ашардалон дебитът.

4/14 Dungeons & Dragons: Attack Wing се издига до небето

  Три дракона и други компоненти за настолна игра Dungeons & Dragons: Attack Wing DnD

Dungeons & Dragons: Attack Wing не е напълно оригинална игра. Той използва същия набор от правила като популярни игри като Междузвездни войни: X-Wing . Въпреки това, той има подчертано грандиозна предпоставка. Играчите не командват флоти от космически кораби. Вместо това те контролират армия от дракони, които се борят за надмощие във въздуха.

Драконите не са единствените налични единици. Играчите могат също да контролират гиганти, обсадни машини и по-обикновени наземни сили. Въпреки това, драконите са емблематични във фентъзито като цяло и особено в D&D . Атака Крило съчетава много стегнат и забавен набор от правила с възможността да контролирате някои от най-готините армии наоколо.

3/14 Castle Ravenloft използва четвъртото издание като основа за готически хорър

  Castle Ravenloft, както се появява в играта Neverwinter DnD

Обстановката на кампанията на Ravenloft винаги е била такава Подземия и дракони “ дом за готически ужас. The Замъкът Рейвънлофт настолната игра продължава тази традиция, използвайки Система за приключения Dungeons & Dragons . в Замъкът Рейвънлофт , играчите преминават през титулярния замък. В крайна сметка те се изправят срещу емблематичния D&D vampire Strahd von Zarovich.

Играчите се бият с готически тематични чудовища и немъртви като един от четиримата D&D класове на знаци. Те изграждат дъската от отделни части, докато вървят и я населяват с класически немъртви чудовища. Решенията, взети в началото на играта, могат да направят късната игра по-лесна или много по-трудна. Замъкът Рейвънлофт разполага с няколко сценария и стабилен режим за един играч, което му дава много възможности за преиграване.

дълъг чук
  Обложката на предварително създадена кампания Tomb of Annihilation DnD

The D&D настолна игра Гробницата на унищожението адаптира най-продаваните D&D приключение със същото заглавие. Това е друга игра от същата поредица като Ravenloft и Гневът на Ашардалон . Използва същото 4-то издание -въз основа Система за приключения , плочки и система за генериране на приключения като своите предшественици. Необичайно, Гробницата на унищожението предлага луксозна версия с предварително нарисувани миниатюри.

Създаване на удовлетворяващо Подземия и дракони опит без модериращото влияние на Dungeon Master винаги е трудна задача. За щастие, тази полирана итерация на системата се справя със задачата. Подобно на своя ролев брат, Гробницата на унищожението е вдъхновен от класиката D&D турнирен модул Гробница на ужасите .

1/14 Най-новият набор от правила за D&D се пренася в царството на настолните игри, когато приключението започва

  Компонентите за настолна игра DnD Adventure Begins

Приключението започва е най-новата употреба на настолна игра за обучение на D&D правила. За разлика от някои D&D настолни игри, които използват пълна версия на правилата на играта, Приключението започва е опростено подмножество от правилата. Този набор от правила е фокусиран върху ротиращо се игрово изживяване, полу-DMless, което набляга на груповата игра.

Приключението започва има уникални модулни дъски, които премахват необходимостта от скициране на карта или събиране на пейзажи. Неговият геймплей съчетава битки с чудовища, грабежи, екшън и разказ. Приключението започва е прекрасен микрокосмос на D&D опит. Започване на играта с Приключението започва ще подготви играчите за възнаграждаващо хоби за цял живот.

СЛЕДВАЩИЯ: 15 настолни ролеви игри, които са по-прости от D&D



Избор На Редактора


10 невероятни музикални референции, които може да сте пропуснали в странното приключение на Джоджо

Списъци


10 невероятни музикални референции, които може да сте пропуснали в странното приключение на Джоджо

JoJo е изпълнен с толкова много музикални референции, че е лесно да пропуснете някои. Ето някои, които може би сте пропуснали.

Прочетете Повече
Dragon Ball GT: Какво всъщност направи Акира Торияма в сериала

Аниме Новини


Dragon Ball GT: Какво всъщност направи Акира Торияма в сериала

Каноничността на Dragon Ball GT е открит дебат между феновете от десетилетия. Ето колко е бил замесен създателят Акира Торияма.

Прочетете Повече