10 неща, които не сте знаели за реинкарнацията на Nier

Какъв Филм Да Се Види?
 

Десетата годишнина на Отричам серията имаше толкова много проекти, за да отпразнува създаването на любимата серия видеоигри. nier Replicant и Прераждане на NieR бяха обявени по време на поток на живо в Никонико на 29 март 2020 г. и с аплодираните (но сърцераздирателни) nier Replicant сега след като беше освободен, сега е Прераждане време е да засияем.



Играта, пусната в Япония на 18 февруари 2021 г., все още няма потвърдена международна дата на пускане. Въпреки че на западната публика не е известно много за посоката на играта, има много неща, на които феновете на поредицата може да се чудят по отношение на предстоящата мобилна игра.



10Написано е от Йоко Таро и Йосуке Сайто

Историята за играта, написана от Йоко Таро, не е толкова изненадваща, но това, което може да се интересува от феновете, е кой е съавтор на играта.

Йосуке Сайто отдавна е продуцент и служител в няколко заглавия на Square-Enix, като е работил върху Dragon Quest и Финална фантазия Chocobo игри, както и Дракенгард 2 и Отричам серия. Сайто заяви това Прераждане ще бъде много по-тежък текст от други мобилни игри , като фокусът е върху историята.

9Това е както за фенове, така и за новодошли

Както при повечето игри от стила , тази игра gacha е предназначена да бъде възнаграждаваща за съществуващите фенове на Отричам като същевременно обслужва нова публика. Въпреки че имаше сравнения с мобилната игра SINoALICE , Прераждане се потвърждава, че има само общия си компонент gacha.

СВЪРЗАНИ: 10 манга за четене, ако обичате Nier Replicant

И Таро, и Сайто планират да продължат историята толкова дълго, колкото могат, стига състоянието на играта да не стане твърде неефективно. Тъй като играта е безплатна за игра и продължава, актуализациите ще продължат своята независима история в рамките на Отричам вселена.

местна пивоварна в Бруклин 1

8Applibot работи върху друга игра Square-Enix

Разработчиците зад Прераждане са известни преди всичко с това, че са компанията зад Final Fantasy VII: Първият войник Игра Battle Royale. Тяхната история на игрите не е особено голяма, но те са намерили успех Легенда за криптидите както и визуални романи и ритмични игри.

През 2022 г. те планират да освободят Final Fantasy VII: Ever Crisis , игра, която е настроена да покрива цялото Final Fantasy VII подсерия 'история. Това ще включва подобни на оригинала FFVII както и Dirge на Cerberus и дори Адвент Деца филм.

7Един от дизайнерите на персонажи също така проектира няколко други квадратни заглавия

Директорът на CyDesignation, Акихико Йошида, беше част от Square в продължение на около 18 години, преди да премине на свободна практика. Ролята му на режисьор дойде само година след заминаването му, но художникът работи върху няколко квадратни заглавия както в рамките на компанията, така и като свободна професия. Той беше главният дизайнер на герои на Автомати NieR но също така работи върху Final Fantasy XII и неговия ремастер Final Fantasy XII: Зодиакалната ера .

СВЪРЗАНИ: Репликант на NieR: 10 пъти историята ни разби сърцето

Той има много големи заглавия под колана си, не на последно място от които беше Final Fantasy XIV и всяко разширение от пускането му. За геймплея на Прераждане , и двамата дизайнери планират да направят битките сякаш идват от тях Автоматично но все пак автоматичен в стил на ток.

6Процесът на писане, съставен от екип от четирима различни писатели

За разлика от другия Отричам игри, Йоко Таро не е написал сюжета на играта по обичайния си начин. Вместо това ролята му беше по-проста, докато все още имаше творчески контрол върху неговия IP. Докато той и Сайто са тези, които отговарят за историята и какво я прави в крайния продукт, екип от четирима автори съставя списък с идеи за играта.

Работата на Таро беше да възприеме тези идеи и да ги приложи в историята, като накара всички парчета да се поберат последователно. Това не е първият път, в който се използва тази техника на писане, тъй като Таро работи с друг писател по подобен начин в Final Fantasy XIV нападение, YoRHa: Тъмният апокалипсис.

рик и морти общност великденско яйце

5PvP не е планиран

The Отричам игрите са били за един играч, екшън ролеви игри с голям фокус върху историята, така че идеята мобилната игра да не включва PvP просто има смисъл. Въпреки че няма потвърждение дали ще има някакъв вид интерактивност с други потребители, има спекулации относно подобна система на използваните игри.

В Автоматично , играчът може да намери труповете на други играчи да лежат наоколо, всеки с различни съобщения и капки. Краят на активирана мрежа Автоматично най-вероятно няма да бъде функция на Прераждане но все пак може да има някои новости, подобни на планираните за играта. Общността, фокусирана върху преживяването на историята, изглежда е това, което Таро има предвид, така че липсата на PvP най-вероятно следва тези желания.

4Ще има окончателен край

Въпреки че животът на играта може да продължи известно време, в зависимост от това колко добре се представя, самата история не е тази, която ще продължи да бъде изплетена завинаги. Историята ще има окончателен завършек и геймплеят ще го съобрази.

СВЪРЗАНИ: 10 аниме, които са толкова тъжни, колкото и Nier Replicant

Дали това означава допълнителни нива на трудност или просто нови подземия, предстои да разберем, но това означава, че историята няма да бъде подплатена за съдържание или да остане извън нейното приветствие. Разбира се, това не означава, че историята ще бъде кратка. Той е държан под прикритие, така че не е предоставена оценка за това колко време ще отнеме, за да стане свидетел на цялата история.

3Той има различни видове геймплей

Бойната система за Отричане на прераждането е базиран, където атаките се извършват предимно автоматично след избирането им, но освен битка има и други видове геймплей. Страничните истории на играта се разглеждат чрез изследване със странично превъртане, вдъхновено от камишибай; Средство за разказване на истории, използвано преди изобретението на телевизора, използващо плъзгащи се картинки на улицата за забавление.

В Прераждане , това изследване се извършва чрез изследване на спомените на други герои, като се научава повече за всеки спътник. Когато изследвате отвъдния свят, играта се връща към 3D, докато се придвижвате до следващата област. RPG механиката, която включва изграждане на екип, min-maxing и обичайната механика в стил gacha, също е там, което го прави идеален за новодошлите в серията.

на колко години са героите от южния парк

двеСътрудничеството обхваща не само герои, но и Gear

Първото събитие за мобилната игра, когато тя излезе в Япония, беше кросоувър с Nier Automata . Наличието на тези допълнителни герои също не отнема от историята на играта, тъй като никой не се чувства не на място. В играта се използват герои и съоръжения от кросоувър събития, но катсцените по време на основната история са запазени само за оригиналните герои.

След Автоматично кросоувър, nier Replicant имаха своите, последвани от Дракенгард 3 придвижване назад в реда на освобождаване на игрите на Йоко Таро. Няма информация за това какви други кросоувъри са планирани, но когато играта бъде пусната в международен план, вероятно е тези събития да се стартират отново, така че хората да имат допълнителен шанс да получат нови герои и екипировка за играта си.

1Историята и основните герои

Когато играете играта, е важно да знаете в какви играчи ще се включат. Поредицата като цяло се занимава с важни теми и много от тях могат да попаднат близо до дома. Основният герой на играта е известен като „Детето на светлината“ и е предимно кои играчи ще поемат контрола, докато изследват света, известен като „Клетката“.

Детето има амнезия и се събужда в Клетката, придружено от призрачно явление на име „Мама“. Призракът може да се разглежда като подобен спътник на Гримуарите или Подсите и тя се опитва да помогне на Детето с кошмарите и загубата на памет. Историята изглежда обещаваща вече и с феновете, жадни за всичко Отричам свързани напоследък, това изглежда драска сърбежа на идващите Репликант и Автоматично .

СЛЕДВАЩ: 10 аниме за гледане, ако харесвате Nier Replicant



Избор На Редактора


Джуджуцу Кайзен: 10 неща, които трябва да знаете, преди да гледате анимето

Списъци


Джуджуцу Кайзен: 10 неща, които трябва да знаете, преди да гледате анимето

Джуджуцу Кайзен взе цялата аниме общност на щурм и скоро няма да отиде никъде. Ето какво трябва да знаят зрителите, преди да гледат.

Прочетете Повече
The Walking Dead: 10 неща, които не сте знаели за вълците

Списъци


The Walking Dead: 10 неща, които не сте знаели за вълците

В крайна сметка Вълците са една от най-големите заплахи, с които Рик Граймс и неговата група оцелели някога са се сблъсквали, но феновете може да не знаят много за тях.

Прочетете Повече