10 модерни видеоигри, които вече са остарели зле

Какъв Филм Да Се Види?
 

Индустрията на видеоигрите се движи бързо. Разглеждайки всяка възможна конзола и платформа, има истинско цунами от нови игри, кацащи всяка седмица. Може да бъде невероятно предизвикателство да бъдеш в крак с всички нови издания, но е забавно да опиташ.



Докато някои от тези игри издържат теста на времето, други са просто игри на момента. Те са популярни, след това избледняват в относителна неизвестност. В много случаи тези игри бяха ранната част от голям франчайз, засенчен от продълженията им. А друг път е така, защото шумът около тях отшумя или технологията ги подмина. Независимо от това как се случва, някои големи игри просто не си струва да се връщате.



10Трудно е да се върнеш към Gears Of War

Издаден през 2006 г., Скорости на война беше началото на масивен игрален франчайз, който премина в редица други медийни домейни. И първата игра постигна огромен успех както с играчи, така и с критици.

Но тази игра всъщност не преоткрива жанра на екшън от трето лице. Беше добре проектиран и забавен за игра, но има по-добри игри от онази епоха в същия жанр, към които е много по-забавно да се върнете и да преразгледате.

9Wii Sports беше изненадващ хит

От всички игри през последните 15 години, които се превърнаха във феномен, тази може да е най-неочаквана. Wii Спорт беше играта, която беше пълна с Wii при пускането й през 2006 г. на повечето пазари. Той буквално просто симулира няколко различни спорта, въпреки че си свърши работата добре и стана изключително популярен.



лагунита малко сумпин

СВЪРЗАНИ: 10 начина, по които Nintendo Of America смени емблемата на огъня

Но това не беше точно най-добрата игра, правена някога. Плюс това времето и технологиите го отминаха. Въпреки че играта винаги ще има своите фенове, това е, към което повечето геймъри няма да се върнат, просто защото това е предложение с една бележка.

8World Of Warcraft загуби своя хип

Имаше време, което World of Warcraft абсолютно доминира в игралната индустрия. Тази масивна мултиплейър онлайн ролева игра, пусната от Blizzard Entertainment през 2004 г., продължи своята популярност Warcraft франчайз в тази нова форма. Пусканията за разширяване бяха огромни сделки.



Хората не говорят за World of Warcraft както преди, главно защото игралните вкусове са се променили. Все още има много хора, които все още играят. За всеки, който е спрял, връщането в този момент е почти невъзможно, защото сега е много по-различно преживяване.

7BioShock беше иновативна игра, която загуби своя чар

Когато тази игра излезе през 2007 г., тя получи почти универсално признание както от фенове, така и от критици. И с право. BioShock беше иновативен, ангажиращ и креативен и беше заглавие, което никой не виждаше да идва.

СВЪРЗАНИ: Assassin's Creed: 10 героя, които умряха твърде скоро

Проблемът на играта от гледна точка на повторение беше, че тя разчиташе силно на елемента на изненадата. Това не е игра за плашене на скок от какъвто и да е участ на въображението, но толкова голяма част от историята зависи от голям обрат, че е загубил нещо в повторението през годините.

6Uncharted беше страхотно, но Uncharted 2 беше по-добро

Не би трябвало да е изненада, че Неизследван се превърна в един от най-продаваните франчайзи за игри в света. Той безпроблемно съчетава екшън и приключения по начин, който е достъпен и приятен за играчите. Честно казано, това е като да играете през летен блокбъстър филм.

Uncharted: Състоянието на Дрейк , първата игра от линията, излезе през 2007 г. и получи много страхотни отзиви. Проблемът е, че играта има твърде много смилане през вълни от повтарящи се врагове. Няма причина да се връщате към това приключение на Нейтън Дрейк, когато има по-добри възможности.

5Батман: Убежището в Аркхам не изглежда толкова добро, колкото преди

Напълно възможно е Батман: Аркхам франчайзът за видеоигри е най-батманското нещо, което някога е съществувало. В по-голямата си част игрите от тази линия се справиха превъзходно с това да представят какво би било да се биеш като Caped Crusader в Arkham Asylum.

СВЪРЗАНИ: 10 франчайза на Nintendo, които се нуждаят от възраждане

Първата игра, Батман: убежище Arkham , излезе през 2009 г. и получи големи резултати от критиците. Макар че това беше добро начало на франчайза, игрите, които дойдоха след него, свършиха по-добра работа в един по-отворен свят. Те просто изглеждат по-добре и играят по-добре. Е, с изключение на Батман: Arkham Origins , разбира се.

4Dark Souls не се сравнява със своите продължения

Нито една игра не е довела до това, че повече контролери биват бити през гипсокартона в хола отколкото Тъмни души . Смятан от мнозина за една от най-великите видеоигри, създавани някога, тази версия от 2011 г. остава изключително предизвикателна дори за експерти с много опит.

Докато някои хора обичат и харесват интензивното ниво на трудност Тъмни души оферти, има много, които продължават да се отблъскват от това. Играта не се е смекчила с възрастта, което затруднява човек да иска да се върне, освен ако някой наистина не е инвестирал в нея или е лакомник за наказание.

3Grand Theft Auto IV не се е задържал добре

The Grand Theft Auto франчайз е лесно в топ петте поредици от игри за всички времена. Тези масивни преживявания с отворен свят позволяват на играчите много свобода да изследват и да правят това, което искат в него. Няма нито един правилен път през тези игри, особено когато играете като Тревър Gta v .

СВЪРЗАНИ: Марио и 9 други персонажа на Nintendo, които не сте познавали, са имали адаптации към манга

От всички тях най-трудно се връща GTA IV . Имайки предвид, че играта е пусната през 2008 г., графиките са малко остарели, но все още играят добре. Проблемът е, че Нико Белич е лесно най-непоносимият и най-мрачен герой в целия франчайз. Просто не си струва да се занимавате с него.

двеAssassin's Creed избледнява в сравнение с общия франчайз

Понякога се чувства като освобождаване на нов Assassin's Creed заглавие е ежегодно събитие. Това вероятно е така, защото има 24 основни серии и отделни игри, пуснати от първата игра, отпаднала през 2007 г.

Когато поглеждаме назад към оригинала Assassin's Creed , наистина е невероятно, че са направени повече. Всички аспекти, с които феновете ще се запознаят в следващите игри, бяха налице, но този първи не ги събра особено добре.

1Guitar Hero не е толкова готин, колкото беше

Имаше време не толкова отдавна, че никой не можеше да отиде на парти, без да намери Китарен герой се играе. В началото на 2010-те беше толкова повсеместно, че хората всъщност се появиха в къщите на приятелите си със собствени малки пластмасови китари.

Играта стартира през 2007 г., но до 2017 г. модата почти изчезна. Въпреки че все още може да има хора, които играят играта, за повечето геймъри е почти невъзможно да се върнат към нея в този момент. Новостта продължи повече от очакваното, но определено изчезна.

СЛЕДВАЩИЯ: Assassin's Creed: 10 великденски яйца, които сте пропуснали в трилогията Ezio



Избор На Редактора


Как групата на братята на HBO направи възможно най-добрите минисериали на мрежата

Телевизор


Как групата на братята на HBO направи възможно най-добрите минисериали на мрежата

Band of Brothers на HBO остава най-добрият минисериал, продуциран от мрежата до момента. Ето защо.

Прочетете Повече
Боруто: 10 най-силни героя (които не са били представени в Наруто или в кораба)

Списъци


Боруто: 10 най-силни героя (които не са били представени в Наруто или в кораба)

Поредицата Boruto вижда няколко мощни героя - някои от които дебютират след края на поредицата Naruto Shippuden - играят основни роли.

Прочетете Повече