Dark Souls: Всяка статистика от най-малкото до най-полезната, класирана

Какъв Филм Да Се Види?
 

Тъмни души е лесно една от най-великите игри на всички времена и със сигурност една от най-важните версии на своето време. По време, когато почти всеки разработчик на AAA непрекъснато избягваше да добавя някаква степен на предизвикателство в своите игри, From Software направи смел ход, който промени самия пейзаж на игрите, както го познаваме.



Индустрията сега е доста измъчена от Soulslikes, с модерни AAA версии също се опитват най-трудно да подражават на основните аспекти на направеното Тъмни души такова революционно заглавие. Никое студио обаче не се е доближило до създаването на игра, която да е толкова вярна на елементите на Тъмни души с изключение на самия софтуер!



Разбира се, игра, която е толкова почитана като Тъмни души не е най-лесното нещо, в което да влезете. На първо място, играчите трябва да имат подходящи познания за статистиката, в която трябва да инвестират, и вида на компилацията, с която искат да преминат през играта. Има осем статистически данни, от които играчът може да избира, и - за да облекчи бариерите за влизане - тук са всички тези статистически данни, класирани по отношение на полезността.

8Съпротива

Най-лошата статистика, която човек може да избере да увеличи Тъмни души е статистиката на съпротивлението. Макар че идеята за увеличаване на защитата и съпротивата на човек може да звучи привлекателно, съпротивата просто отнема твърде много време и инвестиции, за да се покаже някакво голямо подобрение.

Инвестирането в съпротива е подобно на просто пропиляване на ниво на душата, което е последното нещо, в което някой иска да направи Тъмни души . Има причина, поради която повечето ветерани абсолютно мразят тази статистика и пламенно обезкуражават новите играчи да инвестират в нея.



7Настройка

Ако играч преследва магьосничество Тъмни души , увеличаването на настройката е критично. В края на краищата, без високо настроение, играчът няма да има възможност да прави магии повече от няколко пъти, което може да се окаже основна пречка, ако играчът иска постоянно да използва магия по време на играта.

СВЪРЗАНИ: Dark Souls: Пет предизвикателства се изпълняват, за да ви предпазят от празнота

16 битов dpa

Повечето Вълшебства се вграждат Тъмни души са доста нишови и обикновено се препоръчват, след като играчът вече е изиграл играта веднъж, правейки тази статистика силно субективна и напълно безполезна за повечето играчи, които се стремят към меле.



6Вяра

Вярата и интелигентността са почти две страни на една и съща монета. Въпреки това, може да се твърди, че Вярата е малко по-ограничена, като нейното влияние се простира главно до талисманите и няколко оръжия, които се мащабират с тази статистика.

Имайте предвид, че Вярата също увеличава магическата защита, която - макар и изключително ситуативна и до голяма степен незначителна - със сигурност е положителна за подобряването на тази статистика. Това обаче не трябва да бъде единственият критерий за продажба на тази статистика и играчите трябва да знаят в какво се захващат, ако решат да увеличат този параметър.

5Интелигентност

Интелигентността е хлябът и маслото на всяко изграждане на Магьосничество, като инвестициите в тази статистика стават почти задължителни, ако някой иска да използва магии с най-висок финес и да стане един от най-мощните магьосници, които Лордън някога е виждал.

От управление на сложността на заклинанията, които Избраните неживи могат да използват, до щетите, които човек може да нанесе с тяхното магьосничество - разузнаването е задължителен статус във всеки смисъл на думата за маг.

4Издръжливост

Тъмни души „Геймплеят фокусира един тон върху управлението на елементите и издръжливостта, а ако не държите под контрол нито едното, нито другото, това може да има някои основни последици, когато става въпрос за жизнеспособността на човек.

СВЪРЗАНИ: Ще умреш: 10-те най-добри шефове от Sekiro, Bloodborne и Dark Souls

Чрез увеличаване на издръжливостта, играчът може да увеличи както издръжливостта си, така и екипирания товар - заедно с тяхното съпротивление при кървене - което ще се окаже огромна помощ в дългосрочен план, когато играчът изпълни много движения и има подходяща тежка броня, която не ги кара да мазнини също.

колко деца има магнито

3Сила

Време е да поговорим за две от най-важните и разделящи статистики в цялата Тъмни души . Ако играчът иска да нанесе някаква щета с мелето, инвестирането в Сила, Сръчност или и двете е почти задължително.

Макар че разликите между Сила и Сръчност може да не са толкова очевидни на пръв поглед, видът битка, с който играчът иска да свикне в играта, до голяма степен зависи от това кой статус предпочита. Изборът на сила дава възможност на играчите да разполагат с бавни, но изключително мощни оръжия, като едно или две попадения на особено голямо оръжие са достатъчни за повечето нормални врагове в играта.

двеСръчност

Бавните оръжия могат да изглеждат доста тромави и неудобни за използване за играча и те може да искат да се адаптират към набор от движения, който удря за по-малко щети, но е относително по-бърз. Това е мястото, където се появява Сръчност.

Оръжията, които човек може да използва с висока сръчност, наистина са едни от най-добрите оръжия в цялата игра и могат да избият врага за секунди, преди дори да разберат какво се е случило. Друг бонус от използването на Ловкостта се отнася за изграждането на Магьосничество - по-високата Ловкост ще позволи на магьосниците да правят магии по-бързо, което винаги е благодат в игра, при която разликата между живота и смъртта е само време за реакция на секундата.

1Жизненост

Независимо от коя конструкция може да се избере, разбира се, че жизнеността определено ще бъде основна част от растежа на всеки човек. В края на краищата няма смисъл да се опитвате да достигнете до най-високото меле или да използвате най-уникалната конструкция, ако са необходими само няколко мизерни удара, за да свалите Избраните неживи на колене.

Така че, разбира се, инвестирането в Vitality е необходимостта от час, ако човек не желае да изпрати своя играч - и надеждите му да завършат играта - в ранен гроб.

СЛЕДВАЩ: Dark Souls Mods, за да възвърне любовта ви към Lordran



Избор На Редактора


Jujutsu Kaisen: Какво би имал Choso от My Hero Academia Quirk?

Аниме


Jujutsu Kaisen: Какво би имал Choso от My Hero Academia Quirk?

Прокълнатите техники за манипулиране на кръвта на Choso в Jujutsu Kaisen работят почти точно като едноименната странност на Vlad King в My Hero Academia.

Прочетете Повече
Междузвездни войни: Последните джедайски борби в Китай

Филми


Междузвездни войни: Последните джедайски борби в Китай

Въпреки блокбъстъра си другаде, „Междузвездни войни: Последните джедаи“ досега не успя да се свърже с китайската публика.

Прочетете Повече