World of Warcraft: Пригответе се за ГОЛЕМИ промени

Какъв Филм Да Се Види?
 

World of Warcraft предстои Shadowlands разширяването може да е било забавено, но предварителната му корекция все още е на път с някои големи промени. Няколко функции се преразглеждат, най-вече към по-добро, и много играчи ще бъдат подложени на голяма изненада, когато тя падне на 13 октомври. Дори начина, по който се играе играта, се освежава, така че се подгответе, като сте наясно какво предстои и как ще се отрази на вашите герои.



The Shadowlands pre-patch ще бъде вторият път World of Warcraft получава основен ремонт. Последният път беше кога Катаклизъм пуснат през 2010 г. и завинаги промени света на Azeroth. Картите, куестове, подземия и дори набези бяха променени, за да бъдат по-последователни и в крак с развитието на игрите. Сега, 10 години по-късно, Еха получава нов фейслифт, въпреки че става дума повече за прогресията и за това как играта се чувства за нови и стари играчи.



Една от най-големите промени засяга начина на играчите в състояние да изравнява чрез съдържание и регулирането на нивото и статистиката (или мачкането), идващо с него. След вторник играчите на ниво 120 ще станат ниво 50, новата капачка, а статистиката и враговете ще бъдат намалени, за да се намалят изчисленията на играта. Това не означава, че играчите ще бъдат по-слаби. Всъщност те ще бъдат също толкова силни, колкото преди (без да се броят обичайните корекции на класа с кръпката), но числата няма да са безумно високи. Това е точно както когато статистическите данни бяха коригирани обратно Легион защото щетите на играчите в милиони създаваха проблеми.

Промяната на съдържанието е най-забележителната и интересна, тъй като ще промени основната игра. Вместо да изравнява почти всички Еха Съдържанието - което в момента обхваща седем разширения - новите герои ще имат възможност да изберат през кое разширение да играят. В този момент по-голямата част от по-старото съдържание е мъртво или лесно се разорава, докато се изравнява, без наистина да го изпитвате. Макар че всъщност не е проблем за по-старите разширения, по-новите като Легион или Пандария са предназначени да бъдат изживяни през целия път.

СВЪРЗАНИ: Minecraft: Всичко, което трябва да знаете за пещерите и скалите



Blizzard разрешава това, като променя начина на преживяване на разширенията. Персонажите ще играят през цялото (или по-голямата част) всяко разширение, за да стигнат до максимално ниво. Това означава да се насладите на любимата си експанзия върху нов герой по начина, по който е бил предназначен да бъде изигран и изравнен, без да е необходимо да преминавате през години на съдържание. Можете също така да промените кой от тях играете по всяко време.

Тази система не е само за alt. Персонажите от максимално ниво могат да се връщат назад и да играят разширения с динамично изравняване, за да изпитат стари набези и друго съдържание, както е било предназначено. Това означава всъщност да се групирате за трудни врагове и да съберете свои собствени групи за ходене по време извън седмичните кампании. Това също означава, че отглеждането на старо съдържание е на път да стане много по-трудно. Ще бъде интересно да видим как тези промени ще повлияят и на икономиката, тъй като артикулите от Гневът на краля-лич рейдове и други разширения ще бъдат актуални отново благодарение на корекциите на нивото.

За да се придържате към тези промени, ще има нова начална зона, наречена Exiles Reach за нови и опитни играчи. Играчите под ниво 10 могат да се научат как да играят играта, докато се запознават с по-новите й механики, като съкровище и редки врагове, показвани на картата. Всички тези нови промени ще донесат Еха в съвременните съвременни игри и го направете огромна услуга.



Свързани: Steam: Baldur's Gate 3, Ikenfell и 3 други заглавия, които трябва да играете

Персонализирането на символите също се преразглежда, нещо, което е необходимо от известно време. Докато други игри правят иновации и експериментират в това отношение, Еха поддържа същата стара система с няколко нови стила на прическа тук или там, а понякога и нова раса със свои собствени характеристики.

Накрая тази актуализация ще представи нов интерфейс и въпреки че няма да бъде толкова сложна, колкото Симовете с плъзгачи, тон на нови опции са на път. Той ще включва нови детайли, като например дали костите се показват върху персонаж на немъртвите или листата са вплетени в косата на Нощен елф. Има и много повече опции за опции за лице и цвят като уши, вежди, бради или мустаци и дори цвят на очите. Играчите най-накрая ще бъдат уникални не само с броня, но и с действителните си герои.

Това са само някои от най-големите промени в играта тази седмица. По пътя има още повече, като система Mentor, промени в постиженията, квалификации на Allied Race и ново събитие. World of Warcraft Огромната актуализация трябва да вдъхне нов живот на играта, надявайки се да привлече нови играчи с актуализирания си стил. Трябва обаче да се отбележи, че предишни големи кръпки като този първоначално са създавали големи проблеми, така че може да отнеме още малко време, за да изпитате новото съдържание.

Продължавайте да четете: Защо въздействието на Genshin превзема света от буря



Избор На Редактора


Покемон: Меч и щит: Ръководство за начинаещи

Видео Игри


Покемон: Меч и щит: Ръководство за начинаещи

На път сте да се впуснете в най-новото си приключение на Pokemon в региона Галар. Определено може да плаши, така че ето какво ще трябва да знаете!

Прочетете Повече
10 най-умните герои във Вселената на DC, класирани

Списъци


10 най-умните герои във Вселената на DC, класирани

Супер героите във Вселената на DC често се хвалят за тяхната сила, но тези десет героя трябва да бъдат похвалени за интелигентността им!

Прочетете Повече