Shadowlands: Характеристиките, идващи в света на разширяването на Warcraft

Какъв Филм Да Се Види?
 

World of Warcraft разширенията имат история на изпробване на нови неща. Много функции са нововъведения, като Легион умения за оборудване, но някои просто се провалят Военачалници на Дренор Гарнизон. Независимо от това, те винаги водят до нови неща при бъдещи разширения, като непрекъснато надграждат WoW геймплей и Shadowlands не е по-различно.



първокласна бира budweiser

Някои от функциите на новата експанзия са потвърдени с алфа версията и променят играта как World of Warcraft се играе.



Едно голямо ново допълнение, което може да се появи, е поддръжката на контролера. За първи път се споменава като част от произведенията на a Еха Синя поща във форумите. Вече има добавки за поддръжка на контролери, създадени от общността и не би било първият път, когато разработчиците внедрят популярна добавка към играта. Нивата на елементите в прозореца на героите и плячката на босовете в ръководството за приключения са само някои примери за добавени функции.

Blue Post специално споменава използването на адаптивния контролер Xbox, който е проектиран за достъпност, но е разумно да се предположи, че други ще могат да се програмират. Това не означава непременно Еха идва на конзола обаче - само за да има по-добра достъпност.

Поддръжката на контролера не е единствената голяма промяна, която идва Shadowlands . Прогресия в World of Warcraft се ремонтира напълно. Вместо да изравнявате от 1 на 130 с Shadowlands , играчите ще получат друго ниво на смачкване - този път чак до 60. На нов герой цялото съдържание преди Shadowlands ще бъде от 1 до 50 и символите, които в момента са на максимално ниво, ще започнат новото разширение на 50. Това е огромно и звучи като изравняване може да отнеме повече време, но Алфа играчите заявяват, че това не е така . Ако не друго, достигането на ниво 50 отнема значително по-малко време, като някои отчитат по-малко от цял ​​ден от общото време за игра.



Освен това съюзническите състезания ще започнат на ниво 10 и ще отнемат малко по-малко време от персонаж, започвайки от първо ниво. С по-малко нива има въпрос как играчите ще преминат през цялото съдържание, което Blizzard пуска през годините. Това също се променя.

СВЪРЗАНИ: Истинската митология на World of Warcraft

Вместо да разгледат седем разширения - някакво съдържание, което е на няколко години - играчите ще изберат през кое разширение искат да напредват. В комбинация със системата за динамично ниво, съдържанието на разширението може да бъде изпитано по начина, по който е предвидено. Това е хубаво нещо, защото това означава съживяване на по-старите разширения, които получават внимание само по време на седмици на ходене по време. Играчите обаче няма да бъдат заключени само в едно разширение; те ще могат да преминат към друг по всяко време.



Заедно с нивелирането, стартирането на нов герой също ще бъде напълно ново. Вместо да стартират в зоната на състезанието, играчите ще започнат в зона, наречена Exile’s Reach. Това е малко тъжно, тъй като означава, че расовите куестове, въвеждащи нови играчи в техния герой, ще бъдат заменени от обща линия за търсене за всяка фракция. Обаче уроците и самата нова област очевидно са комбинация от ново и старо. Има място за разглеждане на района и намиране на съкровища в класически стил, но с простотата, която идва с търговията на дребно. Съюзническите състезания обаче ще могат да пропуснат цялата тази област, тъй като започват на ниво 10. Уроците също най-накрая са актуализирани, за да бъдат по-интуитивни, нещо, което може да направи играта по-привлекателна за нови играчи.

Свързани: Видео игри, чиито истории разплакват играчите

Съвсем нов тип подземия идва като част от Shadowlands ’ съдържание на крайната игра. Torghast е създаден с оглед на измамни игри, където играчите изследват етажи на подземие с произволно генерирани врагове, за да решават пъзели, да избягват капани и да отключват врати, правейки го, доколкото могат. Докато напредват през етажите, играчите получават награди под формата на променливи умения и легендарни предмети за изработка на оборудване, което ги прави по-силни за следващото им пътуване.

Torghast използва брояч на смърт като митичните подземия, но има ограничение, в което врагът се хвърля, за да изтрие всички, освен ако не стигнат до следващия етаж. В алфата няма таймер, така че ако той е същият в изданието, ще има време да проучите и да направите колкото можете, преди да изтече. Играчите ще се нуждаят от ключове за достъп до Torghast, но те не се получават по същия начин като Mythics.

Както обикновено, графичните ъпгрейди и оптимизация също предстоят. Заедно с ремонта на урока, екранът за създаване на герои ще придобие нов облик след много години. Ще има нови опции за честота на кадрите, които ще позволят на играта да работи по-гладко и нова настройка за плътност на заклинанията. Когато сте в голяма група, заклинанията и ефектите летят като луди и по-големите набези могат да причинят бавен спад, но с Spell Density играчите ще могат да избират колко да бъдат визуално показани. Това означава по-плавен рейд и по-малко разсейване на екрана.

The Shadowlands разширяване за World of Warcraft е само в алфа, но вече обещава да донесе така необходимите ъпгрейди на играта. Вероятно ще има още повече в бета версията.

тайно разследване затваряне на ейл

Продължавайте да четете: Разработчиците на игри трябва да започнат да поемат шансовете отново



Избор На Редактора


10 неща, които не знаехте за костюма на чудо-жената на Гал Гадот

Списъци


10 неща, които не знаехте за костюма на чудо-жената на Гал Гадот

Докато персонажът съществува, Wonder Woman винаги е била отражение на възгледите на нейните писатели за жените и жените в обществото.

Прочетете Повече
Страхувайте се от ходещите мъртви, подновени за сезон 7

Телевизор


Страхувайте се от ходещите мъртви, подновени за сезон 7

Първият спиноф на Walking Dead на AMC, Fear the Walking Dead, е подновен за седми сезон след сезон 6, който излиза в пауза.

Прочетете Повече