С голямото разнообразие от игри, достъпни за Switch, може да е трудно да се гарантира, че поемането на риск от нова игра е полезно изплащане и нещо, което играчите ще се радват. Въпреки това, с демонстрациите, които позволяват на играчите кратък поглед върху играта и историята, те могат да вземат по-информирано решение за своя избор на игра и да гарантират, че това е добра инвестиция.
Демонстрациите стават все по-оскъдни през последните години, но те все още са редовна афера на Switch. Много нови игри имат налични демонстрации, независимо дали са огромни първоначални заглавия на Nintendo или по-малки независими заглавия, които феновете очакват.
Mythopia
Mythopia, пускането на 21 май, разработено и публикувано от Nintendo, е ремастер на световната версия на 2017 г. на Mythopia за Nintendo 3DS. Описан като леко изпълнено с комедия приключение, играчите създават Mii's, които предприемат пътуване, за да победят крадещия лицето Тъмния лорд.
Най-новият Mythopia има някои страхотни нови функции, включително режим на грим, позволяващ повече персонализиране на героите, функция на перука с по-добро персонализиране на цвета на косата и нов конски съюзник, който може да ви помогне в битките. Насочени към леко забавление, взаимоотношенията на играчите с други герои оказват голямо влияние върху играта, тъй като положителните съюзнически връзки могат да помогнат в битките, като работят заедно. Киселите връзки също могат да повлияят отрицателно на битките, така че играчите трябва да отделят време за подобряване на приятелството си с други Mii и техния конски съюзник.
Rising Hell
Rising Hell , издаден на 20 май и разработен от Toge Productions, е вертикален платформинг с готическа метална тематика. Toge Productions е индонезийски независим разработчик, който произвежда и публикува игри, достъпни за Switch, като например Ярост в мир и MagiCat .
Играчите трябва да се бият нагоре от дълбините на ада, докато се борят с кръвожадните демони, докато готическият хеви метъл играе на заден план. Пейзажът е генериран на случаен принцип, така че е проектиран да тества уменията на играчите, като същевременно може да отключи нови герои и таланти. Rising hell съдържа режим на кампания и предизвикателство, който вижда играчите да водят битки с шефове, докато се опитват да се класират на най-високо ниво.
Крал на моретата
Крал на моретата е новата екшън-приключенска RPG от 3DClouds, разработчици на All-Star Fruit Racing и Ксенон състезател . Играта стартира на 25 май и се развива в пиратски свят, където играчите се борят, за да си възвърнат онова, което им е по право, и се впускат в приключение, изпълнено със съкровища, битки и откриване на изгубени острови.
С подобни теми на Море на крадците , играчите трябва да навигират на кораба си през реални елементи като гъста мъгла, за да гарантират, че пътуването им не е обикновено плаване и атмосферни събития като бури, които засягат навигационната им система. Крал на моретата включва сюжетен режим за насочване на играчите по тяхното пътуване и добавени функции като риболов, персонализиране на кораби и търговия със селища.
Много много камериер
Много много камериер, от Toyful Games, излиза на 25 май и е първото издание на разработчика. Предпоставката е, че играчите контролират екип от куклени камериери, взимат NPC на картата и ги пускат по местоназначението си.
Играта е идеална за играчи, които търсят глупава парти игра (въпреки че може да се играе за един играч) и има подобни хаотични теми като Ганг зверове . Играчите си помагат и работят заедно, за да разрешат недостига на паркинг или да се изстрелват широко по картата, за да стигнат първо до клиентите. Контролите за насочване и движение означават, че играта е достъпна и лесна за игра, докато над 20 уникални нива означават много различни местоположения и сценарии за играчи, за да се бият помежду си.
World's End Club
World’s End Club , издаден на 28 май, е екшън-приключен платформер от независими разработчици Too Kyo Games and Grounding, с писател и режисьор Котаро Учикоши, най-известен с визуални нови игри като безкрайност и Нулево бягство серия.
Играта се съсредоточава около „Go-Getters Club“, група студенти, които не са подходящи, попаднали в подводен тематичен парк по време на пътуване в клас. За да избягат от тематичния парк, играчите трябва да изиграят „Игра на съдбата“ за оцеляване, но има още по-голям обрат, когато играта приключва внезапно и цялото японско население е изчезнало. Играта е страничен скролер и включва разказ, където играчите работят самостоятелно или с останалата част от групата, за да преодолеят предизвикателствата.