Опитайте преди да купите: Пет предстоящи игри за превключване с демонстрации

Какъв Филм Да Се Види?
 

С голямото разнообразие от игри, достъпни за Switch, може да е трудно да се гарантира, че поемането на риск от нова игра е полезно изплащане и нещо, което играчите ще се радват. Въпреки това, с демонстрациите, които позволяват на играчите кратък поглед върху играта и историята, те могат да вземат по-информирано решение за своя избор на игра и да гарантират, че това е добра инвестиция.



Демонстрациите стават все по-оскъдни през последните години, но те все още са редовна афера на Switch. Много нови игри имат налични демонстрации, независимо дали са огромни първоначални заглавия на Nintendo или по-малки независими заглавия, които феновете очакват.



Mythopia

Mythopia, пускането на 21 май, разработено и публикувано от Nintendo, е ремастер на световната версия на 2017 г. на Mythopia за Nintendo 3DS. Описан като леко изпълнено с комедия приключение, играчите създават Mii's, които предприемат пътуване, за да победят крадещия лицето Тъмния лорд.

Най-новият Mythopia има някои страхотни нови функции, включително режим на грим, позволяващ повече персонализиране на героите, функция на перука с по-добро персонализиране на цвета на косата и нов конски съюзник, който може да ви помогне в битките. Насочени към леко забавление, взаимоотношенията на играчите с други герои оказват голямо влияние върху играта, тъй като положителните съюзнически връзки могат да помогнат в битките, като работят заедно. Киселите връзки също могат да повлияят отрицателно на битките, така че играчите трябва да отделят време за подобряване на приятелството си с други Mii и техния конски съюзник.

Свързани: 5 игри на Nintendo 3DS, които трябва да преминат след Miitopia



Rising Hell

Rising Hell , издаден на 20 май и разработен от Toge Productions, е вертикален платформинг с готическа метална тематика. Toge Productions е индонезийски независим разработчик, който произвежда и публикува игри, достъпни за Switch, като например Ярост в мир и MagiCat .

Играчите трябва да се бият нагоре от дълбините на ада, докато се борят с кръвожадните демони, докато готическият хеви метъл играе на заден план. Пейзажът е генериран на случаен принцип, така че е проектиран да тества уменията на играчите, като същевременно може да отключи нови герои и таланти. Rising hell съдържа режим на кампания и предизвикателство, който вижда играчите да водят битки с шефове, докато се опитват да се класират на най-високо ниво.

Свързани: Steam: 6 безплатни игри на ужасите, които всъщност са добри



Крал на моретата

Крал на моретата е новата екшън-приключенска RPG от 3DClouds, разработчици на All-Star Fruit Racing и Ксенон състезател . Играта стартира на 25 май и се развива в пиратски свят, където играчите се борят, за да си възвърнат онова, което им е по право, и се впускат в приключение, изпълнено със съкровища, битки и откриване на изгубени острови.

С подобни теми на Море на крадците , играчите трябва да навигират на кораба си през реални елементи като гъста мъгла, за да гарантират, че пътуването им не е обикновено плаване и атмосферни събития като бури, които засягат навигационната им система. Крал на моретата включва сюжетен режим за насочване на играчите по тяхното пътуване и добавени функции като риболов, персонализиране на кораби и търговия със селища.

Свързани: Ще бъдат ли освободени някога Skull & Bones?

Много много камериер

Много много камериер, от Toyful Games, излиза на 25 май и е първото издание на разработчика. Предпоставката е, че играчите контролират екип от куклени камериери, взимат NPC на картата и ги пускат по местоназначението си.

Играта е идеална за играчи, които търсят глупава парти игра (въпреки че може да се играе за един играч) и има подобни хаотични теми като Ганг зверове . Играчите си помагат и работят заедно, за да разрешат недостига на паркинг или да се изстрелват широко по картата, за да стигнат първо до клиентите. Контролите за насочване и движение означават, че играта е достъпна и лесна за игра, докато над 20 уникални нива означават много различни местоположения и сценарии за играчи, за да се бият помежду си.

Свързани: 10 начина, по които Nintendo Of America промени легендата за Zelda

World's End Club

World’s End Club , издаден на 28 май, е екшън-приключен платформер от независими разработчици Too Kyo Games and Grounding, с писател и режисьор Котаро Учикоши, най-известен с визуални нови игри като безкрайност и Нулево бягство серия.

Играта се съсредоточава около „Go-Getters Club“, група студенти, които не са подходящи, попаднали в подводен тематичен парк по време на пътуване в клас. За да избягат от тематичния парк, играчите трябва да изиграят „Игра на съдбата“ за оцеляване, но има още по-голям обрат, когато играта приключва внезапно и цялото японско население е изчезнало. Играта е страничен скролер и включва разказ, където играчите работят самостоятелно или с останалата част от групата, за да преодолеят предизвикателствата.

Продължавай да четеш: Всичко идва на Nintendo Switch Online през май



Избор На Редактора


Офисът: 10 герои, които биха могли да бъдат страхотни шефове

телевизор


Офисът: 10 герои, които биха могли да бъдат страхотни шефове

Службата премина през много преходи след напускането на Майкъл Скот. Но от Кевин до Филис, най-добрите шефове вече работеха в Dunder Mifflin.

Прочетете Повече
Мандалорецът разкрива произхода на злодеите от трилогията за продължението на Междузвездни войни

телевизор


Мандалорецът разкрива произхода на злодеите от трилогията за продължението на Междузвездни войни

Предпоследният епизод на The Mandalorian Season 3 приближава зората на злодеите от продължението на Междузвездни войни, тъй като съучастниците на Moff Gideon са разкрити.

Прочетете Повече