ПРЕГЛЕД: Междузвездни войни: Новото пристанище на Republic Commando все още е един от най-добрите стрелци на Междузвездни войни

Какъв Филм Да Се Види?
 

Любител на феновете стрелец от първо лице Междузвездни войни: Републикански командос спечели репутацията на един от най-добрите Междузвездни войни видеоигри, правени някога. Сега той получава втори шанс с актуализирано повторно издание на PlayStation 4 и Nintendo Switch, но не е римейк или ремастер; вместо това е почти пълен порт 1: 1 на оригиналната игра. CBR получи ранен шанс да играе Републикански командос на Switch и въпреки че не пробива нова позиция, заглавието дава обещанието си да въведе отново любимата игра на ново поколение играчи.



Да знаеш Междузвездни войни: Републикански командос горе-долу същата игра от 2005 г. трябва да смекчи очакванията за играчи, които се интересуват от титлата. Играта изглежда и се чувства като нещо отпреди 15 години, но това не прави по-малко приятно за игра. Всъщност, Републикански командос успява в някои области, от които съвременните заглавия могат да научат нещо или две. А именно в механиката на геймплея и създаването на завладяващо изживяване.



Представяме ви Delta Squad

В Републикански командос , играчите влизат в ролята на RC-1138, командир на елитен отряд от клонирани войници на Clone Commandos. Заедно с три други командоса, групата формира Delta Squad, специален оперативен отряд, който изпълнява най-взискателните задачи на Войните на клонинги. Далеч отдалечени от консумиращия се клониращ командир, Commandos по същество бяха супер войници. Членовете на Delta Squad са експертът по експлозивите RC-1262 („Scorch“), хакерът RC-1140 („Fixer“), снайперистът RC-1207 („Sev“) и RC-1138 („Boss“). В него няма кадри Републикански командос; вместо това събитията се появяват пред очите на RC-1138 в играта.

Републикански командос създава потапяне от момента, в който играчите стартират играта, тъй като преживяват всичко през очите на RC-1138. Това включва начален пролог с подробности за раждането на Commando и първоначалното формиране на Delta Squad. Въвеждат се отборни състезатели и играчите се информират, че заедно те са четири фигури, които образуват едно цяло. Много подобно на разказа, развитието на характера се случва на живо, когато Delta Squad се впуска в мисии. Играчите ще получат представа за личността на всеки отбор чрез бърборене и коментари, които се появяват по време на задачи. Въпреки че развитието на разказа е малко светлина в сравнение с днешните заглавия, то все още предоставя мръсната военна история, която спечели звездната репутация на играта, когато беше пусната първоначално.

СВЪРЗАНИ: Междузвездни войни: Как Gungan Frontier изследва биологичното разнообразие на Набу



По дължина, Републикански командос не е нещо, което ще свързва играчите в продължение на седмици, като кампанията е средно между осем и девет часа. Със сигурност може да е по-дълго и като се има предвид завършването на закачалката на скала, друга мисия може да е предложила някаква ясна и изпълняваща резолюция на заговора. Но познаването на това заглавие е по същество преиздаване и това а продължение на играта беше планирано и след това бракувано, шансовете никога не бяха в полза на добавянето на повече съдържание Републикански командос . В оригиналните версии на играта имаше режим на мултиплейър, но той не присъства във версиите PS4 и Switch. Това води до един от най-съществените недостатъци на Републикански командос : стойност за повторно възпроизвеждане.

Наистина има само една траектория през кампанията в Републикански командос . Без разклоняване на пътища или избор как да се справим с всяка задача, това създава много линейно изживяване. Има три основни фигури за мисии: Геонозис, изоставен кораб и Кашиик. Всеки път, когато играта пусне Delta Squad от стерилните зали на кораби и съоръжения, това е като глътка свеж въздух. Същото може да се каже при среща с нови видове врагове. Излишно е да казвам, че линейният стил може да започне да остарява бързо, като ангажира едни и същи врагове в същата среда, но Републикански командос променя нещата точно когато нещата започват да растат. След като играчът премине кампанията, той ще намери много малко причини да се върне. В оригиналните версии на играта режимът за мултиплейър помогна да се поправи това, но сега играчите ще се върнат само когато искат да преминат отново през историята.

СВЪРЗАНИ: Играта с ограничена версия на Nintendo Switch, която ОЦЕЛЯ НА 31 март



Стари кучета, надеждни трикове

Функционално, Републикански командос играе така добре, както при първото издание. Въпреки че някои неща, като прицелването, се чувстват малко тромави според съвременните стандарти, цялото изживяване е полезно. Въпреки това, някои елементи, като системата за контрол на отряда, все още работят безупречно и все още могат да имат дом в съвременните заглавия днес.

Една от най-силните части на Републикански командос е съществуващата система за командване на Delta Squad. Еднократно натискане на бутона за действие нарежда на отряд да действа и това е всичко. Простата система просто работи, без да е необходимо да затрупвате играта с допълнителни менюта или специфични контроли. Под капака, Републикански командос постига това чрез прилагане на набор от правила „ако това, то онова“, за да гарантира, че функцията работи надеждно. Например, ако натиснете бутона за действие, докато гледате станция Bacta (станция за първа помощ), играта ще изпрати най-ранения командос да се излекува. Освен това, да предположим, че играчът заповядва на някой да осигури снайперска поддръжка зад прикритие. В този случай играта ще се опита да изпрати командоса, който се е специализирал в тази задача, и да изпрати друг, само ако те не работят или предприемат друга работа.

Голяма част от играта се върти около издаването на заповеди към Delta Squad за успешно изпълнение на целите на мисията. Често срещаните сценарии ще открият отряда, притиснат от враговете, докато трябва да проникне в конзолата на близката врата или да настрои експлозиви, за да освободи пътя напред. Играчите ще издадат командата да взломят вратата или да поставят експлозиви, като същевременно възлагат на останалите членове на отряда да заемат пози, снайперисти зад прикритие, или да предлагат наредба с гранати. Всичко работи с поглед към целта и натискане на бутона за действие; играта ще разбере кой къде трябва да отиде.

описание на miller lite

СВЪРЗАНИ: Изход: Защо трябва да играете този забравен кооперативен шедьовър СЕГА

Това, което не издържа и през 2021 г., е пушката. Като стрелец от първо лице действието е в центъра на вниманието и този прожектор показва известна възраст след 15 години. Насочването и снимането се усеща малко, сякаш прицелът е твърде голям, за да представя къде всъщност отиват изстрелите. Освен това, въпреки че има настройки за регулиране на „Чувствителност към външния вид“, нищо не изглежда така, както работи, както и пренасочване, за да се подреди кадър и само с помощта на десния стик за вертикални корекции. Въпреки че в менюто има опция „Автоматична цел“, това отнема малко радост от заглавието, което се фокусира толкова силно върху действието.

Въпреки че битката е малко груба според днешните стандарти, има много изящни щрихи, които надхвърлят Републикански командос грешки в геймплея. Когато нещо се пръсне върху шлема на RC-1138, обикновено вражеска кръв или роботизирани течности, импулс на енергия се плъзга през козирката и изчиства препятствието. По-голямата част от оръжията на играта са варианти на бластерен пистолет DC-17. С натрупването на нови оръжия играчите ще могат да наблюдават как техните скромни пистолети се трансформират в снайперисти и щурмови оръжия. Командирите ще извикат коментари, свързани с действията на играча, като извикат снайперски изстрели, които харесват, или откъде се приближават враговете. Незначителни, готини допълнения като тези добавят чар и характер към заглавието.

Междузвездни войни: Републикански командос е игра от 2005 г., която се преиздава през 2021 г. Ако играчите могат да погледнат покрай някои остарели изображения и тромава битка, има скъпоценен камък, който все още се държи като шутър от първо лице, зададен в Междузвездни войни вселена. Надеждната и ясна механика за управление на Delta Squad изпитва страхопочитание както сега, така както при първото издание на заглавието, което се оказа най-впечатляващото парче от краткото приключение. Критикуван за дължината си първоначално, сега е приятно бързо разхождане в ерата на Войните на клонинги на Междузвездни войни . С цена от $ 15 е все едно да намерите копие на оригиналната игра при разпродажба на двор ... само че работи на PS4 или Switch.

Първоначално разработена от LucasArts, след това разработена и публикувана от Aspyr, Star Wars: Republic Commando пуска 6 април за PlayStation 4 и Nintendo Switch.

CBR получи копие от това заглавие от издателя за целите на прегледа.

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: Как Star Wars спаси LEGO



Избор На Редактора


Майкъл Б. Джордан разкрива колко е вероятно отново да играе Killmonger

Филми


Майкъл Б. Джордан разкрива колко е вероятно отново да играе Killmonger

Майкъл Б. Джордан обсъжда шансовете отново да играе Killmonger в MCU и предлага мислите си за загубата на Чадуик Босеман на Оскарите.

Прочетете Повече
Хана Мей Лий на детегледачката се връща в ужас за Кралицата-убиец

Филми


Хана Мей Лий на детегледачката се връща в ужас за Кралицата-убиец

Хана Мей Лий обсъжда повторението на ролята си на сериен убиец в комедията на ужасите на Netflix „Детегледачката: Кралицата-убиец“ и нейната дълбока любов към ужаса.

Прочетете Повече