ПРЕГЛЕД: Shin Megami Tensei: Remaster на Nocturne е класически PS2 JRPG Reborn

Какъв Филм Да Се Види?
 

Оригинала Шин Мегами Тенсей III: Ноктюрн спечели репутацията си на един от най-стилните и уникални JRPG, правени някога, когато излезе за PlayStation 2 през 2003 г. Не само че Нощен въведете във франчайза перспектива от трето лице и нова механика, която ще бъде запазена за в бъдеще SMT и Личност заглавия , но също така разказва тъмна, завладяваща история за края и създаването на нов свят.



Сега Atlus най-накрая представя една от най-важните си игри за съвременния хардуер с Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster правейки историята на Demi-fiend по-достъпна както за стари, така и за нови фенове. След стартирането си в края на миналата година в Япония, ремастерът излиза по целия свят този месец и след нашия предварителен преглед и допълнително време, играещо играта изцяло, можем да кажем, че това е Нощен както го помнят дългогодишните фенове - и това е за добро и за лошо.



JRPG са известни с това, че разказват истории за герои, обединяващи сили, за да попречат на по-големи от живота злодеи да доведат до края на света, използвайки силата на приятелството, за да преодолеят шансовете и да се погрижат доброто да триумфира над злото. За разлика от това, Нощен е тъмна, самотна игра. Започва в доста нормална версия на Токио, но това бързо се променя. В началото светът е унищожен в събитие, наречено Зачатие, което превръща града във Вихровия свят, пустош, през която малкото останали оцелели трябва да се движат, когато светът се приближава до прераждането.

Поради това главният герой (известен като Demi-fiend, тъй като е комбинация от демон и човек) прекарва по-голямата част от играта сам. Подобно на версията на Maniax, той също може да се обедини с Raidou или, с DLC, Данте от Дяволът може да плаче серия , макар и извън тези незадължителни герои, Деми-демона има само демоните, които вербува, за да се бие заедно с него, за да му прави компания. По пътя той се сблъсква с духовете на мнозина убити в Зачатието, както и с шепа важни NPC. Използвайки демоничните сили на Магатама, Деми-дяволът трябва да се бори, за да оцелее, докато се сблъсква с последователи от различни Причини, които имат свои собствени визии за това как трябва да изглежда възроденият свят. Това води до различни окончания в зависимост от това с кой Разум те се подравняват или отхвърлят.

по-големи братя сътресение ipa

Нощен Историята е също толкова интригуваща, колкото и преди 18 години, отделяйки се от другите JRPG, като разказва история не за доброто и злото или хаоса и реда, а за сложни идеологии, които водят корени в реалните философии. Не е изненадващо за игра с толкова мрачна предпоставка, тук няма „верен“ отговор. Всеки разум има своите убедителни точки и недостатъци, точно както хората, които ги предлагат.



СВЪРЗАНИ: Baten Kaitos беше най-странната RPG на Nintendo

Що се отнася до самия ремастер, Atlus очевидно даде приоритет на верността на оригинала пред всичко останало, като актуализира 3D моделите и фона на играта достатъчно, за да направи Нощен изглежда като това, което феновете могат помня играта прилича по-скоро на това, което беше. В тази цел разработчиците очевидно успяха. Трудно е обаче да се каже това Ноктюрн: HD Remaster наистина е доведен до скорост със съвременните игри. В края на краищата, една полирана PS2 игра все още ще играе като PS2 игра, а не нова версия.

Това по своята същност не е лошо - многото, много геймъри, които обичат ретро заглавията или които са гласно загрижени за запазването на играта, когато Sony обяви плановете си да затвори някои от своите цифрови пазари (планове, които по-късно се върна), са свидетелство за това. В този смисъл ремастери като този са страхотни, защото донасят автентичното староучилищно изживяване до по-достъпен хардуер, предпазвайки ги от загуба във времето. Все пак е трудно да не се гледа Нощен цената - която е само с 10 долара по-евтина от нова игра AAA на Nintendo Switch или PlayStation 4 - и не се чувствате така, сякаш трябва да има Повече ▼ .



След всичко, Нощен излиза само седмица след това Легендарно издание на Mass Effect , друг ремастер, макар и такъв, който включва много по-значителни промени в геймплея и графиката. Докато често говорим за разликата между ремастър и римейк, често пренебрегваме обхвата във всеки от тези етикети.

СВЪРЗАНИ: Можете ли да импортирате оригиналните си спестявания от трилогията в Legendary Edition на Mass Effect?

Въпреки че има няколко промени в качеството на живот, като например да можете да избирате специфични умения, докато обединявате демони и Милостива трудност, която прави тази известна предизвикателна игра много по-лесна, по-голямата част от системите на играта са останали непокътнати. Нощен не е игра, която ви напомня къде да отидете по-нататък или ви дава ясни съвети за навигация в нейните лабиринтски подземия, които могат да бъдат добри или лоши в зависимост от това как отделните играчи се чувстват относно точките и обективните маркери. И все пак, играчите трябва да очакват да се справят с някаква тромава механика и менюта, които например ви принуждават да посещавате различни страници, за да разменяте членовете на партията и да виждате техните изображения и статистика. Съвременните игри до голяма степен опростиха тези неща, така че виждането им тук е толкова автентично за оригинала, колкото и разочароващо за играчите, свикнали нещата да са по-удобни.

В крайна сметка, Нощен Remaster предоставя чудесен начин за възпроизвеждане на емблематично заглавие на PS2, което феновете на Edgier JRPG и по-нови Личност игрите би трябвало да преживеят абсолютно само заради историческото си значение за своя франчайз и жанр. Макар да е разбираемо защо геймърите могат да гледат на ценовата точка на играта от 49,99 долара и да очакват повече от този доста голи пакети, присъстващото, поне само по себе си, си заслужава да се играе.

Разработено от Atlus и публикувано от Sega, Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster ще излезе в Steam, PlayStation 4 и Nintendo Switch на 25 май. Ще излезе рано за тези, които поръчайте изданието Digital Deluxe на 21 май. Издателят предостави копие за рецензия.

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: Какво може да научи Final Fantasy от своите съперници?



Избор На Редактора


Ограничете ентусиазма си: 10 пъти Лари Дейвид беше прав

Телевизор


Ограничете ентусиазма си: 10 пъти Лари Дейвид беше прав

С ограничаване на вашия ентусиазъм за сезон 11, нека разгледаме десет пъти Лари Дейвид определено беше прав.

Прочетете Повече
Engage Kiss Епизод 5 разкрива истината за търсенето на Шу за отмъщение

Аниме


Engage Kiss Епизод 5 разкрива истината за търсенето на Шу за отмъщение

Нещо ужасно се случи със семейството на Шу преди 12 години и епизод 5 на Engage Kiss дава още една следа към тази ужасна мистерия.

Прочетете Повече