The Личност серия се превърна в пробивна поредица в Съединените щати през последните години, направена още по-популярна с пускането на Лице 5 Роял през март. Докато франчайзът се радва на много съвременни играчи, някои може да не знаят, че поредицата е отделяне на Шин Мегами Тенсей франчайз, който е изключително популярен в Япония, но има по-малък култ на Запад. И двата франчайза съществуват от десетилетия и макар да са тръгнали по различни пътища, те споделят много прилики по отношение на темите и геймплея.
The Мегами Тенсей франчайз започна през 1987 г. с пускането на Digital Devil Story: Megami Tensei за NES, като продължението излиза три години по-късно. The Шин Мегами Тенсей серията започна правилно през 1992 г. с пускането на първата вноска със същото име. Въпреки че никоя от игрите не е свързана исторически, повечето са разположени в Токио, обикновено в пост-апокалиптична среда, и следват мъжки герой, тъй като им е възложено да спасят света от демони и в крайна сметка да се заемат с по-голям, бог -подобен злодей. Към днешна дата са пуснати четири основни игри от серията, като петата идва на Nintendo Switch през следващата година, заедно с няколко отделяния.
Свързани: Защо Persona 5: Анимацията отсъства от епичната си игра
Първата игра в Шин Мегами Тенсей франчайзът да получи западно издание беше третата вноска, Нощен , през 2004 г., но това не е първата игра в по-голямата Мегами Тенсей франчайз, за да получите чуждестранно издание. Тази чест отива за първата игра в Личност поредица, озаглавена Откровения: Личност , издаден през 1996 г. Подобно на поредицата, която го породи, Откровения: Личност се провежда в Токио и следва мълчалив мъжки герой, докато се бие и вербува демони, за да поеме много по-голям враг, като най-голямата разлика е, че демоните сега се наричат Personas. С изключение на третата вноска (пряко продължение на Лице 2 ), всяка игра от поредицата следва нов набор от герои, но разполага със същите сюжетни елементи. Поредицата е получила шест основни игри и седем отделни заглавия.
И двете Шин Мегами Тенсей и Личност въртете се около изследване на свръхестествена версия на реалния свят и борба с чудовища с помощта на базова система от стъпки. С напредването на поредицата битката получи нови допълнения, като система за възнаграждение за поразяване на слабостта на врага и метеорологична система, която влияе върху поведението на врага. В зависимост от играта, враг може да бъде вербуван да се присъедини към партията на играча след битка, която след това дава способността да обединяват различни за създаване на по-мощни съюзници, които могат да бъдат използвани в битка.
През годините Личност франчайзът се разграничи от Шин Мегами Тенсей по няколко начина. Докато SMT игрите включват много различни герои в различни периоди от време, Личност почти изцяло следва гимназисти в съвремието. Това доведе до различни стилистични подходи за всяка серия, с Личност игри, поразителни с доста лек, но все пак сериозен тон в сравнение с много по-тъмните SMT . Това може да се види по начина, по който и двете серии се приближават към отделянията: Личност отделянията обхващат множество жанрове, като бой и ритъм игри, докато SMT отделянията са подобни на основните игри.
Личност също подхожда към разказа си много по-различно, като се фокусира повече върху личните истории и как те засягат световните проблеми, а не SMT фокусът е върху глобалните конфликти. Личност подчертава този личен подход със своята механика за социални връзки, представена за първи път в Лице 3 . Когато не участва в битки или пълзене на подземия, играчът може да прекарва време със своите приятели или да участва в различни работни места или дейности, за да подобри социалната статистика или отношенията с членовете на партията, което може да доведе до повече умения за използване в битката, както и еволюция на персони. И двете от разработената от Altus серия JRPG съдържат сходна механика и са задължителни за феновете на жанра, но разликите в съдържанието и тона може да означават, че едната ще ви хареса повече от другата.