ПРАКТИЧЕСКИ: Възприятието на Forspoken за жанра Open-World е уникално – за добро или за лошо

Какъв Филм Да Се Види?
 

През последните няколко години не се наблюдава недостиг на приключенски игри с отворен свят, които пренасят играчите в нови светове. На Square Enix Пророкуваното отвежда тази концепция до нова крайност, разказвайки историята на средностатистическа млада жена, Фрей, живееща в Ню Йорк, която се озовава във фантастичен свят, пълен с магия и чудовища. The исекай жанр, популярен в аниме и манга като Този път се превъплътих като тиня , Инуяша , и Изкуство за мечове онлайн , е по-малко проучен във видеоигрите, особено извън JRPG и аниме адаптациите, но Пророкуваното поставя такава история в центъра на масивно, водено от разказ приключение, което натоварва играчите да разкрият тайните на Атия, докато помагат на Фрей да намери пътя си към дома.



CBR успя да работи практически с Пророкуваното , игра на урок и около час игра. Въпреки че демонстрацията избягва развалянето на съдържанието на историята, тя ни даде ясен поглед върху света на Athia и какво да очакваме от Пророкуваното проучване и битка.



нов гларус, смеещ се лисица

Deep Combat на Forspoken насърчава експериментирането

  forspoken gameplay screenshot fire combat

След кратък урок, разглеждащ основната механика, нашият Пророкуваното демонстрацията се състоеше от около час проучване и прости цели като премахване на врагове на мост и намиране на конкретни колекционерски предмети. В този момент Фрей вече се беше изправил срещу злодея Танта Сила и добави нейните магически огнени сили към нейния арсенал. Магията на Фрей се състои от опции за атака и поддръжка, които й позволяват да призовава огнени остриета, да взривява експлозивни камъни, да увеличава щетите си и много, много повече.

Самият брой опции, налични в този момент, беше малко поразителен (което вероятно няма да е случаят с тези, които отключват всяка способност чрез нормален геймплей), но след като експериментирате с различни сили и научите какво работи най-добре за различни видове врагове, битка се чувства невероятно гладка и ангажираща. Смяната между собствената магия на Фрей и огъня на Сила е лесна и ефикасна, особено след като свикнете с множеството магии и кога да използвате всяка от тях.



Премахването на врагове (поне при стандартната трудност, приложена тук) е предизвикателство и то добре балансирано. Враговете могат да понесат някои удари, което означава да разберете какви умения да използвате, какви аксесоари да оборудвате и какви надстройки да преследвате, има значение, но не е толкова наказващо, че да обезсърчава експериментирането. Пророкуваното върши солидна работа, като насърчава играчите да опитват нови неща и това със сигурност ще продължи в пълната игра, която обещава още повече способности, надстройки и опции за персонализиране.

Паркур превръща изследването на Атия в удовлетворяващо изживяване

  forspoken екранна снимка frey run

Това, което веднага прави впечатление Пророкуваното е неговата зашеметяваща визуализация и плавен геймплей, които определено се възползват от възможностите на PlayStation 5. Athia е свят на пищна природа, рушащи се руини, плаващи острови, зловеща корупция и мутантни същества. Такъв широк свят може да бъде огромен за играчите да изследват, но Пророкуваното се откроява със своята бърза и плавна паркур механика, която позволява на играчите бързо да бягат, скачат и се изкачват през Athia.



Паркурът изисква малко свикване, но веднъж овладян, той наистина поддържа действието и вълнението извън битката. Ходенето или тичането из открит свят може да стане досадно, но Пророкуваното Опциите за паркур на отговарят на обещанието си и дават на играчите инструментите да стигнат от точка А до точка Б по бърз и стилен начин. Захващането за остри точки или первази също поставя ново завъртане на катеренето и скачането между платформи, което надхвърля Дъхът на дивата природа система за издръжливост или Horizon Forbidden West точки за катерене и скачане .

Може ли Forspoken да се открои от подобни игри?

  Forspoken Frey се бори с чудовище с магия

Въз основа на часа, с който прекарахме Пророкуваното , наистина се чувства като игра, която заслужава шанс. Неговата битка идва с известна крива на обучение (поне когато се сблъскаме с големия брой опции, които имахме на наше разположение в демонстрационната версия), и много опции позволяват на играчите да правят корекции, за да отговарят на техния стил на игра. Освен това концепцията сама по себе си прави Пророкуваното интригуващо за всички дългогодишни геймъри, които са се чудили какво би било да бъдеш пренесен от реалния живот във фантастичен свят.

За съжаление тези елементи, които правят Пророкуваното изпъкват може да са същите неща, които отблъскват някои геймъри. Като средностатистически млад нюйоркчанин, пренесен в магически свят, Фрей очевидно е далеч от типичния протагонист на игра с отворен свят. Нейната енергия и понякога непочтителен подход към нейната ситуация могат да бъдат освежаващи за тези, които са свикнали с по-сериозни или стоични герои като Гералт от Ривия, Алой или Ейвор, но също така могат да изхабят добре дошлите й. Това е особено вярно за постоянните й закачки с гадната гривна Cuff, като някои от коментарите им са по-досадно или ужасно, отколкото забавно . Това напомня за Ubisoft Immortals Fenyx Rising , забавна (макар и производна) игра с отворен свят, която отблъсна някои геймъри с хумора си.

В крайна сметка, Пророкуваното е забавна игра с интригуваща история, но нейният успех може да бъде възпрепятстван от нейния жанр, тон и (за съжаление) външни фактори. До момента на стартирането му ще са минали две години и половина от обявяването на „Проект Атия“ и големият брой трейлъри и закъснения , докато очевидно е необходимо за Пророкуваното разработката на, са съставили графика за издаване по начин, който (най-малкото) не прави услуга на играта. Нищо от това не трябва да се казва Пророкуваното не може да постигне успех и със сигурност не е така, че играта не си струва да се опитва. Въпреки това, на този етап е трудно да се каже, че отличната битка и механика на преминаване, заедно със свежия поглед върху жанра, ще могат да преодолеят умората от отворения свят.

Разработено от Luminous Productions и публикувано от Square Enix, Forspoken излиза на 24 януари 2023 г. за PlayStation 5 и PC.

мога да правя това през целия ден


Избор На Редактора


Джордж Р. Р. Мартин обяснява как един кон съсипа играта на тронове Секс сцената на пилота

Телевизор


Джордж Р. Р. Мартин обяснява как един кон съсипа играта на тронове Секс сцената на пилота

Джордж Р. Р. Мартин си припомня преживяване по време на снимките на пилотния епизод на „Игра на тронове“, по време на който кон съсипва секс сцена.

Прочетете Повече
10-те най-разочароващи настолни игри

Списъци


10-те най-разочароващи настолни игри

Настолните игри са предназначени да доставят часове състезателно забавление, но понякога разочароващи елементи прекъсват иначе приятното изживяване.

Прочетете Повече