Pokémon: 10 полезни хода Pikachu на Ash можеше да се научи в анимето

Какъв Филм Да Се Види?
 

Пикачу на Аш се превърна в един от най-мощните покемони в поредицата, но има още ходове, които той би могъл да научи, за да го направи още по-силен.



Докато електрическото нарушение на Пикачу е безпрецедентно в Покемон аниме, има няколко хода, обхващащи различни видове и стилове, които могат да се променят На Аш и Пикачу бойни подходи и стратегии, като потенциално ги прави по-страшни противници.



По този начин всеки ход, който може да бъде преподан на Pikachu от Gen VIII на игрите, може да бъде разгледан за потенциални подобрения в арсенала на хода на Pikachu.

10Гадният заговор е извън характера, но би предложил значителен специален стимул за атака

Що се отнася до игрите от Gen VIII, Pikachu е в състояние да научи Nasty Plot, ход от тъмен тип, който значително увеличава специалната статистика на атаката на потребителя. Използването на това в началото на битките ще позволи на мощните атакуващи електрически атаки на Ash’s Pikachu да нанесат още повече удар, като потенциално завършат двубоите по-рано.

Въпреки че има ходове от различен тип, които биха могли да бъдат полезни за Pikachu като Dig, Brick Break и Thief, Nasty Plot позволява на Pikachu да използва своите ефективни STAB ходове за повече щети, вместо да добавя повече гъвкавост вместо това.



Самуел Адамс зимен лагер преглед

9Body Slam би ударил силно с точния импулс

В 'Showdown срещу електрически шок' Аш и Пикачу се изправят срещу лейтенант Surge и неговите Райчу на два пъти, като загуби първата битка. Докато Райчу пропусна, когато се опитваше да използва Body Slam на Pikachu поради липсата на скорост, все пак стана очевидно колко опустошително би могло да бъде това движение, ако всъщност се приземи.

Предвид по-малкия ръст на Пикачу от еволюиралия му аналог, щетите и ефективността на Body Slam може би няма да са толкова полезни или опустошителни. Въпреки това, по истински пепелен начин, ако той измисли начин да накара Пикачу да натрупа скорост и инерция, преди да използва Body Slam, със сигурност щеше да удари силно.

8Двойният екип би помогнал на Pikachu да стане недосегаем

Докато използването на ловкост често се използва в анимето по подобен начин като Double Team в игрите, Ash’s Pikachu би могъл да се възползва от използването на ход, за да помогне на уклончивостта, вместо да се фокусира върху неговата чиста скорост, за да обърка противниците.



СВЪРЗАНИ: Покемон: 10 типа дракони, които не трябва да бъдат дракон

полирайте тъмна бира

Double Team често се използва в игрите, за да разочарова противниците и ако се използва достатъчно пъти, правейки потребителския Pokémon практически недосегаем. Подобно приложение с Pikachu в анимето би го направило още по-неудържимо, отколкото вече е.

7Електрическият терен може да промени бойното поле в полза на Пикачу

Electric Terrain е ход, който покрива бойното поле с електричество, като по този начин се задействат значително движенията от електрически тип. Ако Аш искаше неговият Пикачу да използва това в началото на битката, за да му даде по-голямо предимство, това също би направило силата на Пикачу по-правдоподобна.

Това би довело до интересна промяна в динамиката на битките в анимето, тъй като противниците на Аш на теория биха били по-предпазливи от Пикачу и ще се опитат да намерят броячи на сега натоварените ходове от електрически тип.

6Заместникът би бил идеален трик за започване на контраатака

Стратегиите на Аш са склонни да се въртят около пълно нарушение и след това да използват и да се адаптират към обкръжението по творчески начини. Алтернатива на този начин на битка би била неговият Пикачу да се научи да замества. Както подсказва името, Substitute кара потребителя да направи сам клон, който от своя страна ще вземе входящия удар от противника, преди да изчезне.

СВЪРЗАНИ: Покемон: 10 типа феи, които трябва да бъдат дракон

бира за момиче на св. паули

Въпреки че това не е ход, който може да се използва отново и отново, той може да бъде използван за усвояване на мощен ход по време на една от по-тежките битки на Аш, позволявайки на Пикачу да започне контраатака, без да е нанесъл щети, и следователно да продължи в битката по-дълго .

5Thunder Punch би добавил движение от близък обхват от електрически тип към арсенала на Pikachu

Учението на Ash's Pikachu за Thunder Punch не би задължително добавило прекалено много към арсенала му, освен ако има електрически ход за битка отблизо. Фактът, че има малко оръжия, предполага, че макар Thunder Punch да не е прекалено мощен, той би могъл да позволи промъкване, ако противникът не очаква Thunder Punch от толкова малък Pokémon.

Това би зависело от типа битка, но по всяко време, когато Пикачу е използвал Железния опах на покемон, който би могъл да бъде ударен от електрически ход, Thunder Punch би бил по-добрата алтернатива.

4Играйте грубо би дало на Pikachu повече опции

Play Rough е ход от 90 мощни феи, който беше представен в игрите в поколение VI, анимето в Слънце Луна с Мимикю , и стана възможно да се преподава на Пикачу в игрите от Gen VIII.

Силно увреждащ физически ход, който не е нормален, стоманен или електрически, би добавил интересно измерение към нарушението на Пикачу. Въвеждането на типа Фея даде допълнителен брояч за мощния тип Дракон и Аш’s Pikachu, притежаващ тази опция, би направил всяка битка срещу Драконови треньори като напр. Клер , Ланс и Ирис, това е много по-интересно.

3Dig може да направи Pikachu по-непредсказуем

В X & Y сериал, в „Битка при пълен обем“, Серена, маскирайки се като Аш поради това, че му е зле, а Пикачу се изправя срещу Джими и неговия Пикачу, Спайк. Спайк знае два хода, които все още не сме виждали как Пикачу използва в анимето, Thunder Punch и Dig.

jojo част 2 е най-доброто

СВЪРЗАНИ: 10 покемони, които се нуждаят от втори тип

Dig не само привлича различен тип атака на масата, но също така добавя елемент на непредсказуемост към битка, при която противникът не знае къде точно ще се появи потребителят Pokémon. Пикачу, който познава Аш, със сигурност би могъл да помогне в много битки ситуации и въпреки че анимето понякога игнорира слабостта на Електрик към Земята, това би добавило интересна динамика към хода на Пикачу в такава ситуация.

kona голяма вълна

двеПревключвателят на волт може да позволи нови стратегии за мулти-покемони

Volt Switch вижда, че потребителят атакува опонента си с прилив на ток, преди да се върне при треньора си, което позволява безплатно включване. Сравним е с обратния ход, но фактът, че е електрически тип, за разлика от него Обратен завой Теоретично Bug's го прави по-добре обидно от неговия аналог.

Това би позволило Пепел, за да използвате някои различни стратегии , примамвайки противниковия треньор да се подготви да се изправи срещу Пикачу, преди незабавно да изведе различен покемон, като същевременно нанесе малко щети.

1Гръмотевичната вълна ще забави противниците и ще промени вълната на битката

Thunder Wave е безпроблемен по отношение на ходове, които Пикачу е трябвало да научи в анимето. Способността да парализира и забавя опонентите би била идеална за Аш в най-тежките му битки, срещу лидерите на фитнес залата и враговете на Pokémon League.

Докато Аш главно просто кара Пикачу да използва напълно обидни ходове, освен че понякога използва ловкост, Гръмотевичната вълна би добавила ново измерение към Пикачу и определено би помогнала да спечели някои битки, продължили по-дълго, отколкото би искал.

СЛЕДВАЩИЯ: Pokémon: 10 най-добри хода, които не могат да бъдат научени от TM



Избор На Редактора


Какво се случи с Mortal Kombat: Legacy Season 3?

Cbr Ексклузивни


Какво се случи с Mortal Kombat: Legacy Season 3?

Съдбата на Mortal Kombat: Legacy Season 3 остава загадка - но все пак има шанс сериалът да види бял свят.

Прочетете Повече
Създателят има паралели с Star Wars: A Rogue One Story

Филми


Създателят има паралели с Star Wars: A Rogue One Story

Британският режисьор Гарет Едуардс съживява няколко теми и концепции в The Creator, върху които е работил, когато е ръководил Star Wars: A Rogue One Story.

Прочетете Повече