Известно е, че състезателните играчи на покемони използват специфични ходове, способности и стратегии, за да спечелят надмощие в битките, а някои от тях са представени в анимето.
Аш използва много от собствените си стратегии в анимето, но повечето от тях се противопоставят на логистиката от игрите и често са невъзможни за възпроизвеждане, с примери за това, включително неговите стратегии Thunder Armor и Counter Shield.
Докато класическата стратегия от анимето на треньори, казващи на своите покемони да избягват ходове, не е наистина точна за игрите, има много добре разработени планове и стратегии, които използват ходове и способности, които винаги присъстват както в анимето, така и в игрите.
10Guzma използва стратегия за обратен завой, за да избегне супер-ефективни движения
Лидерът на Team Skull Guzma дава вкус на това, което може да се очаква от стратегията за обратен завой в Покемон Слънце и Луна аниме в полуфиналния си двубой срещу Аш в Alolan Pokémon League. Той има своя Scizor да използва обратен завой, точно когато наближава супер-ефективната атака на Fire, превключвайки се в Golisopod, който не е засегнат от хода.
Той не може да използва стратегията по-нататък, тъй като в крайна сметка му се отвръща, когато аварийният изход на способността на Golisopod извежда Scizor неподготвен и той веднага бива победен. Аварийният изход е способност за обратен завой, но се задейства, когато Голизоподът понесе определено количество щети. И двете могат да се използват в игрите, но около тях трябва да има план за игра.
9Вътрешността може да превърне причиняването на статус в ужасяващо повишаване на мощността
Когато Аш се изправя срещу Пол на езерото Акути в Pokémon Diamond & Pearl , Paul’s Ursaring демонстрира опустошителната способност на Guts, когато тя е парализирана от Pikachu. Guts е способност, която увеличава атаката на Pokémon с 50%, ако е причинена от състояние на състояние.
Известно е, че някои състезателни играчи на Pokémon използват Flame Orb или нещо подобно, за да наложат условия на статуса на собствения си Pokémon, за да задействат Guts или да използват Facade.
8Сушата позволява на пожарните движения да изгарят по-яростно
Тревър и Ален се изправиха в първия кръг на Калос покемон лига и започнете с Charizard срещу Charizard. Тревор бързо мегаеволюира своя Charizard и обявява, че способността му е Суша. Сушата кара слънцето да изгаря ярко и усилва силата на движенията от типа Огън.
В състезателните покемони сушата често се използва в началото на битката, когато се използва слънчев отбор. Той спестява използването на Слънчев ден и дава възможност за мощни движения от типа Огън от самото начало.
7Кейти използва Destiny Bond за лесно премахване
Срещата на Аш с Кейти в Хоен Лигата на покемоните беше перфектна демонстрация на стратегии и използване на слабости. Един пример за това е, когато Глейли на Аш изглежда променя хода на битката и е на ръба да победи лесно Misdreavus на Кейти. Точно когато Misdreavus бива нокаутиран, Кейти обаче използва Destiny Bond, за да се увери, че и Glalie ще бъде унищожена.
Destiny Bond по същество създава връзка между двата покемона, така че когато единият припадне, другият следва. Може да се разглежда като донякъде несправедлива тактика, но в ситуации като тази, при която трябва да изведете силния покемон на противника извън терена, е напълно логично.
6Ludicolo на Tierno демонстрира потенциала на бързото плуване
В четвъртфиналите на Kalos Pokémon League Sawyer се изправя срещу Tierno. Въпреки че в крайна сметка губи от Sawyer, Tierno показва стратегия, която включва неговия Ludicolo, използвайки Rain Dance, който от своя страна активира способността си Swift Swim и захранва всяко бъдеще Воден тип се движи. Swift Swim значително увеличава скоростта на покемон, докато се бие в дъжда.
В състезателните двойни битки на Pokémon това може да бъде направено една стъпка по-напред, като не само имате Swift Swim Pokémon, но и Pokémon със способността Drizzle. Дъждът прави дъжд при влизане, спестявайки загуба, пропиляна с помощта на Rain Dance.
5Налагането на условия за статут дава време за възстановяване
Стратегия, която се показва два пъти по време на поредицата Battle Frontier от Рубин и Сапфир приключения, използва Почивка за излекуване и презареждане, докато един от участниците е замръзнал твърдо.
Аш използва това със своя Snorlax, докато е изправен пред Грета, когато той е замразен от Medicham’s Ice Punch и използва Rest за възстановяване на енергията и ефективно използване на времето, докато е замръзнал. Брандън също прилага подобен подход, когато се изправя срещу Аш по-късно в поредицата. Неговият Реджис замръзва Пикачу и използва това време за почивка и възстановяване на здравето. Това е широко използвана стратегия в единични битки, като се използва ход, влияещ върху състоянието на покемон и се възползва от временната почивка.
4Токсичните шипове могат да променят прилива на битка
В четвъртфинала на лигата Sinnoh между Аш и Пол, Пол кара своя Драпион да използва неприятния капан, Toxic Spikes. След като токсичните шипове бъдат поставени на бойното поле, всеки нов покемон, въведен в битката, ще бъде отровен, освен ако не е имунизиран.
Полезна тактика е да се използва в състезателни битки с покемони, като алтернативи са Spikes и Stealth Rock, които ще видят, че влизащите опоненти взимат щети, а не състояние на състоянието.
3Пясъчният поток може да наруши зрението и да помогне за диктуване на битка
Във финала на Kalos Pokémon League Аш се изправя срещу Ален, който започва с Тиранитар от пясъчен поток. Sand Stream е способност, която генерира пясъчна буря при влизане. Докато Ash’s Pikachu бързо потушава Пясъчната буря, изпръсквайки я с желязна опашка, има много начини, по които Sand Stream може да се използва в конкурентни битки с покемони.
Използването на Sand Stream в двойни битки може да активира други способности на Pokémon като Sand Force и Sand Rush, които увеличават съответно силата и скоростта на атака на Pokémon, като същевременно нанасят щети на неземни, стоманени и скални типове.
двеПокемонът с обемиста отбрана може да спре и да разочарова противниците
Стратегията на Stall е свързана с използването на обемисти покемони за разочарование на противниците. Не само значителната им защита ще затрудни победата, но тези покемони обикновено имат други ходове за удължаване на битката.
ловец на дебела глава
В Диамант и Перла серия, има пример за това в действие, когато сестра Джой се изправя срещу Брок със своята Чанси. В този случай той използва „Минимизиране и привличане“, за да предотврати удара му, преди да нанесе завършващ удар с яйце бомба. Други движения, които могат да бъдат използвани, включват Light Screen и Reflect, за да засилят защитата, Sing, за да приспят опонентите и Softboiled, за да излекуват покемоните на потребителя. Други покемони, използващи тази стратегия, могат да използват семе от пиявици или токсични, за да нанесат щети, докато продължават да лекуват.
1Тактиката на Trick Room на Conway Бързият екип на Counter Ash
Битката на Конуей с Аш в третия кръг на Sinnoh Pokémon League е перфектна витрина на интригуващи стратегии. В този двубой 3 на 3 Конуей следи и след като разбере кой Pokémon Ash използва, той се противопоставя на всички бързи покемони на Ash, като му Dusknoir използва Trick Room.
Това променя размерите на бойното поле, позволявайки на по-бавните покемони да се движат първи, следователно Dusknoir в този случай, което му позволява лесно да изпраща по-голямата част от Екипът на Аш . Тактиката на Trick Room често се използва в конкурентни битки с покемони, тъй като може да направи по-бавните и мощни покемони наистина опасни.