PAX PRIME: Практически с „Вълкът сред нас“ на Telltale

Какъв Филм Да Се Види?
 

Би било лесно за Telltale Games да си почине на лаврите след 'Живите мъртви,' игра, която революционизира подхода към адаптацията и изпълнението на видеоигри от комикси. С обявяването на „Вълкът сред нас“ се задейства приключенска игра На Бил Уилингам 'Басни' свят, използващ същата структура като 'The Walking Dead', феновете се чудеха дали Telltale може да заснеме тази светкавица отново в бутилка. Ако практическата демонстрация на PAX Prime 2013 е някаква индикация, Telltale е на път да се превърне в премиерно студио за адаптиране на всеки комикс с внимание към детайлите и съвършенството, несравнимо с всеки друг разработчик, работещ върху комикс игри в модерната епоха.



„Вълкът сред нас“ се провежда преди събитията в „Fables“ №1, като кастинг играчи като Fabletown Sheriff Bigby Wolf. Демонстрацията се отваря с играчи, които се разбиват насред квартал на Fabletown, който читателите никога не са срещали - разрушена и разтърсена жилищна сграда, управлявана от г-н Toad. Докато Бигби наказва г-н Тоад за това, че не поддържа правилно блясъка си, той открива стария си враг Горския човек в разгара на домашни смущения. Героят на „Червената шапчица“ беше пиян и беше бил проститутка, защото не си спомняше кой е. Участието на Bigby води до масивна борба, която завършва както с Fables на улицата, така и в случая на Bigby, през прозорец на втория етаж.



Геймплеят е подобен на 'The Walking Dead', като изборът на диалога по време влияе върху впечатленията на Bigby от другите герои, а усещането да играете като познат герой от вселената на 'Fables' (за разлика от главния герой на 'Walking Dead' Lee Everett) е почти безупречен. Играчите могат да избират дали да направят Бигби твърд задник, стоически протектор или нещо друго. Писането на демонстрацията е точно това, което феновете биха очаквали от брой на „Fables“, което ясно показва, че Telltale е прекарал много време в намирането на подходящите гласови актьори за всеки герой. Акцентът на г-н Тоад е страхотно ефективен и войнствените пиянски хули на The Woodsman вършат работата, като карат играчите да презират традиционния герой. Най-добрият гласов кастинг обаче несъмнено е Bigby. Гласът му има точно подходящата смесица от здрав писък и убедителен, любознателен тембър: Накратко, точно как трябва да звучи шерифът от Fabletown.

Нивото на взаимодействие по време на битката с The Woodsman далеч надхвърля някоя от последователностите на битките в „The Walking Dead“. Демо версията на Xbox 360 има играчи, използващи и четирите бутона за лице, десния палец и двата тригера, за да донесат по-тактилно изживяване в битката. Десният палец се използва за насочване на курсора към възможна област, за да хвърли Удсмана (рафт за книги, рамка за легло или мивка, например) и когато курсорът достигне червено кръглата област, се дава подкана за бутон. Натиснете бутона или натиснете спусъка и той преминава към следващата последователност на битката. Чувствах се малко като бойните последователности в „Силния дъжд“ на Quantum Dream - органичните бутони подсказват с френетичния и плавен характер на действително сбиване.

Дори геймплеят на демото да не е бил отличен - което отново е така - възможно е за някои фенове вниманието към детайлите в играта да е повече от компенсирано. Всяко парче от демото, от стилизираното лого на играта „Fables“ и дизайна на екрана на менюто до фините сенки и стърнища по лицето на Bigby, е дълбоко вкоренено в изходния материал и се обработва с внимание и уважение. Нови герои като Mr. Toad и The Woodsman се чувстват така, сякаш лесно биха могли да се появят в брой на „Fables“. Дизайнът на по-семена част от Fabletown подчертава дълбочината на местоположението. Всеки избор за диалог поддържа тона с характера на Бигби, като същевременно фино променя характера му за целите на играта на отделния играч.



Всъщност, ако има някаква критика, която може да бъде отправена към Telltale, това е, че демонстрацията е твърде кратка, за да се оцени правилно как ще може да се съгласува изборът на играч за създаване на Bigby, който може да се отклони твърде много от 'Fables' # 1 версия. Независимо от това, демото на Telltale си върши работата, увеличавайки вълнението за игра, която и без това се очаква от феновете.

Не пропускайте да проверите интервюто на CBR с режисьора 'Вълкът сред нас' Денис Ленарт по-късно тази седмица.



Избор На Редактора


Наруто: 10 злодеи, които умряха неосъществени

Списъци




Наруто: 10 злодеи, които умряха неосъществени

Много злодеи от Наруто в крайна сметка бяха изкупени по един или друг начин, но тези 10 никога не са имали шанса да го направят.

Прочетете Повече
10 героя от аниме, които биха се справили чудесно сред нас, екипажите от екипажа

Списъци


10 героя от аниме, които биха се справили чудесно сред нас, екипажите от екипажа

Макар че определено е по-забавно да играете като самозван, вие бихте могли да победите екип, състоящ се от тези невероятни аниме шутчета!

Прочетете Повече