The Батман: Аркхам игрите остават едни от най-добрите заглавия за супергерои, създавани някога. И все пак няма нито една игра във франчайза, която определено може да се счита за най-добрата. Arkham Asylum , Аркхам Сити , Arkham Knight , и Arkham Origins всички имат своите плюсове и минуси, които ги възпират от лесна препоръка пред останалите.
Най-успешната адаптация на видеоигри на Батман все още е Аркхам Серия. Франчайзът е създаден от Rocksteady Games, които ръководят основната трилогия с Warner Bros. Montreal, разработвайки предистория, наречена Arkham Origins . Аркхам Въздействието на може да се забележи в индустрията на видеоигрите Спайдърменът на Марвел и Лудия Макс е битка , да не споменавам Вещерът 3 версията на Detective Vision. Rocksteady революционизира лицензираните видео игри с Arkham Asylum чрез създаване на висококачествено приключение на Батман, което убедително поставя играчите в ботушите на Черния рицар.
Битката на Arkham Asylum е твърде опростена по днешните стандарти

Arkham Asylum е генезисът на този новаторски франчайз, но е трудно да се счита за най-добрият. Убежище се отличава от бъдещите заглавия, като остава единствено на остров Аркхам, което го прави по-интимно, подобно на Metroidvania изживяване, което много фенове предпочитат в сравнение с посоката, в която върви поредицата в своите продължения. Неговите сюжетни последователности и гласовите изпълнения са впечатляващи и днес , но на геймплея липсват многобройните подобрения на продълженията и се усеща голи кости според съвременните стандарти. Убежище пуснат във време, когато всяка игра изпитваше нуждата от масивна финална битка с босове, независимо дали имаше смисъл или не, и така играта напълно се разпадна в края благодарение на ненужна битка с Жокера, който дава всичко от себе си Incredible Hulk впечатление. Шефът се проваля както наративно, така и механично, опетнявайки иначе феноменалното изживяване.
връх прясна кройка
Arkham City е твърде голям и губи фокус

Аркхам Сити е по-голям и по-смел от оригинала, но също така е трудно да бъде определен като най-добрият в поредицата. Историята на Батман го отвежда отвъд остров Аркхам, с цял град с отворен свят за изследване. Преминаването към отворен свят дойде с известна реакция от страна на заклетите фенове на първото влизане, което повярва град стана прекалено голям за бричовете си и загубих тесния фокус на Убежище дизайн на . Светът е твърде голям, за да се счита за оформление в стил Metroidvania, но също така е твърде малък и линейно проектиран, за да бъде традиционен отворен свят, който феновете на игрите на Ubisoft или Rockstar биха оценили. Въпреки това невдъхновените странични мисии не правят никаква услуга на играта град значително подобряване на геймплея, битките с босове и производствената стойност. Заглавието в крайна сметка се оказа добра първа стъпка в посоката на отворения свят, но Rocksteady определено се нуждаеше от повече опит в жанра.
Arkham Origins е твърде бъгова и липсва иновация

Arkham Origins разказва увлекателно Първа година Батман история със завладяващи обрати, но много малко биха го сметнали за най-добрия във франчайза. Историята на предисторията на Произход Батман се изправя срещу Черната маска на Коледа, давайки на феновете поглед към района на Аркхам Сити, преди да се превърне в мега затвор. Неговият отворен свят е почти идентичен с град е и не въвежда достатъчно иновации в Аркхам формула. Най-големият удар срещу Произход от феновете е, че е единственият Аркхам игра, която не е разработена от Rocksteady, което кара феновете да я игнорират. Warner Bros. до голяма степен го игнорира, тъй като е заключен на 7-мо поколение конзоли, пълен с грешки, които никога не са били коригирани. Докато Произход все още се оправдава като полезно изиграване, това е Аркхам игра най-далеч от величието.
Arkham Knight разчита твърде много на нежелани битки с танкове

Arkham Knight е епичното заключение на Rocksteady за Аркхам сюжет, който извади всички спирки, но все още не се квалифицира като най-добрия. Като най-напредналите в технологично отношение Аркхам игра, рицар Графичната прецизност се поддържа изключително много. Битката беше обновена още повече, с много повече разнообразие от врагове, за да предизвика Батман по изненадващи начини. Вторият излет на Rocksteady в отворен свят дава невероятни резултати по-голям Готъм Сити изпълнен с висококачествени странични куестове срещу много злодеи на Батман.
рицар дебютира напълно годен за управление Batmobile, който прави преминаването по-добро от всякога. Въпреки това, Batmobile също възпира играта от величие благодарение на втория си режим, Bat Tank. рицар въвежда битки между Батмобила и различни вражески танкове в опит да добави разнообразие към играта, но феновете бяха яростни за омразата си към Бат танка. Въпреки че танковите битки са функционални, те са твърде чести и не са това, което феновете искат да правят като Черния рицар. Arkham Knight също не успява благодарение на своята история, която телеграфира обрата си твърде рано и взема някои противоречиви наративни решения.
Трудно е да се определи какво следва да направи сериалът, за да достави типичното Аркхам игра, но разработчиците на Arkham Origins имат шанс с Готамски рицари . Това е духовен наследник на Аркхам серия , с участието на екипа от помощници на Батман, които се изправят срещу най-големите злодеи на Готъм след смъртта на Батман. Ако Готамски рицари може да вземе недостатъците на всяка игра, която е била преди, и да се поучи от тях, тогава има потенциала да бъде по-добра от всички Аркхам заглавия.
Обсъждане кое Аркхам Играта е най-добрата може би е най-трудният дискурс от всеки голям франчайз за игри. Всяко влизане си струва времето на играча, тъй като всички те превъзхождат в различни аспекти, така че винаги ще има нещо, на което да се насладите, независимо какво заглавие се играе.
органична кайсиева бира