Следващият масов ефект трябва да позволи на играчите да изберат състезанието си

Какъв Филм Да Се Види?
 

Масов ефект има една от най-големите и най-интересни настройки за научна фантастика във всички игри. Освен това играчите са виждали истински през очите на хората, или като новите деца на галактическия блок в оригиналната трилогия, или като водачи на пионерски план в Андромеда . Макар че може би е имало смисъл да се определят хората като главни действащи лица в началото, като средство за запознаване на играчите със смелата нова галактика на Bioware, тези дни отдавна са отминали.



Масов ефект е име на домакинство в игрите, също толкова емблематична марка, колкото Здравейте или Assassin's Creed . С играчите, които вече са по-наясно с настройката му, следващата игра от поредицата трябва да се възползва от това познаване и да им позволи да играят като една от многото извънземни раси.



Едно от най-добрите неща за RPG е свободата, която те предлагат. На играчите не само се дава избор, който да правят по време на всяка игра, но те могат да създават герои и да изграждат стилове на игра, които са подходящи за тях. Игри като Драконова епоха и Портата на Балдур 3 направете фантастична работа за това, като дадете на играчите широк спектър от различни раси и класове, за да играят като. Масов ефект може да успее при второто, но винаги се е борило с първото.

Както беше посочено по-рано, имаше основателни причини да започнем с човешките герои. Оригиналната трилогия беше до голяма степен история за човечеството, намиращо място в галактиката, и борбата му да докаже своята стойност. Това направи играчът, командир Шепърд, геройът на идеята, тъй като те представляват най-добрите, ако не непременно най-благородните аспекти на човечеството. Въпреки това, към Масов ефект 3 , тяхната история приключи.

Свързани: Ръководство за Mass Effect 2: Как да вербуваме Военачалника на Кроган



След като историята на Шепърд беше напълно разказана, сериалът трябваше да бъде свободен да изследва нови идеи и да предоставя на играчите по-интересен избор. Mass Effect: Андромеда изглежда дразнеше точно това понятие, рекламирайки себе си като ново начало на поредицата, но все пак се въртеше силно около хората. Тъй като всеобщият консенсус е, че Райдър не е направил два пъти мълния на Шепърд, може би следващия Масов ефект би било по-добре да не се опитвате трети път. Това не означава, че хората изобщо не трябва да могат да се играят, а просто да са един от мнозина.

Повтаряща се тема на Масов ефект франчайзът е, че хората са в най-добрия си момент, когато застанат редом до други раси, като се учат от своя опит, като същевременно оспорват изключващите идеали. Това сътрудничество е толкова важно за поредицата, че по времето на Масов ефект 3 , това беше определящият фактор дали играчът може да получи най-добрия край. A Масов ефект игра, в която човечеството е само една от многото героични раси, би завършило напълно тази история, показвайки как те са се интегрирали толкова много в обществото, че присъствието им е нормално като дишането.

Това дизайнерско решение също би било фантастичен начин да позволите на играчите да създадат герой, който най-добре отразява техния стил на игра. Докато подвизите на човечеството през цялата поредица със сигурност са впечатляващи, останалите раси също имат много неща за тях. От години се твърди, че биотичната мощ на Asari е несравнима и малко неща могат да издържат на зареждащата разрушителна сила на Кроган. Фактор в по-късните допълнения, като крадливия Drell и адаптивната Vorcha, и става все по-ясно, че тези състезания имат много потенциал за разнообразен и интересен геймплей.



СВЪРЗАНИ: Ръководство за Mass Effect 2: Как да вербуваме главния снайперист, Архангел

Към кредита на сериала, Масов ефект 3 Мултиплейър режимът засегна това. Имаше разнообразие от различни състезания и класови комбинации, като всички те показваха какво могат да направят жителите на галактиката във военна зона. Въпреки това, битката е само част от Масов ефект опит. Възможностите за ролева игра като нещо различно от човешко са за съжаление ограничени и това остава една от най-големите пропуснати възможности на поредицата.

Масов ефект знанията са пълни с описания за това как се държат различни раси като турците и саларианците, за това в какво вярват и защо се организират по начина, по който го правят. Въпреки че феновете са срещнали много представители на тези състезания, те все още не са наистина нещо различно от аутсайдера, който се вглежда. Позволяването им да избират да играят като един и решението им да информира какъв избор могат да направят през цялата история, би могло да бъде отлично за по-добро персонализиране на всяко изживяване и осигуряване на стойност за повторение чрез насърчаване на играчите да изследват нови възможности.

ДА СЕ Масов ефект проект като този със сигурност ще включва много работа, особено ако историята расте достатъчно голям за продължения . Но това също би било невероятно уникална и важна част от франчайза. Има толкова малко наистина отлични космически ролеви игри, които дават възможност на играчите да видят космоса през чужди очи. Масов ефект ръководенето на заряда от този фронт наистина би довело до мисия, която да запомните.

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: Ръководство за масов ефект: Нахлуване на съоръжението на Сарен във Virmire



Избор На Редактора


Doom Patrol Сезон 4 разкрива нова романтика - но се чувства слаб

телевизор


Doom Patrol Сезон 4 разкрива нова романтика - но се чувства слаб

Четвъртият и последен сезон на Doom Patrol разкри нов романс, но колкото и стоплящ сърцето да е, има проблем с това как се изяснява.

Прочетете Повече
Двусърдечният ейл на Бел

Цени


Двусърдечният ейл на Бел

Bell's Two Hearted Ale IPA бира от Bell's Brewery, пивоварна в Комсток, Мичиган

Прочетете Повече