Monster Hunter и една игнорирана игра Zelda имат едно общо нещо

Какъв Филм Да Се Види?
 

Към опашния край на Nintendo 3DS жизнен цикъл , Nintendo пусна много игри, които използваха повторно активи от по-ранни заглавия. Понякога това води до отлични преживявания като Кърби: Планетен робот . Понякога обаче това води до по-разклатени заглавия, като Легендата за Zelda: Triforce Heroes . Въпреки че това заглавие не отговаря на изискванията Връзка между световете , това беше солидното завръщане на кооперацията Зелда геймплей. Плюс това, той включваше интересна система от зъбни колела, която беше вълнуваща за Ловец на чудовища .



Сега какво Възходът на ловеца на чудовища доминира на Nintendo Switch, феновете трябва да погледнат още веднъж Triforce Heroes . Тези игри са невероятно различни на повърхността, но разполагат с подобни контури на игра. С акцент върху събирането на материали за изработка на броня с различни естетически и механични предимства, двете преживявания имат повече общо, отколкото би се очаквало.



В Triforce Heroes , завършването на многото куестове, подземия и предизвикателства в играта ще възнагради различни материали. Те могат да се използват за изработка на широк спектър от облекла. Някои от тези комплекти костюми се позовават на други Зелда игри и герои, докато други са уникални за това заглавие. Всеки от тях предлагаше някакъв геймплей, освен промяната на външния вид на Link. Няколко години преди това Дъхът на дивата природа представи своята зъбна система, Triforce Heroes даваше на играчите различни тоалети, които Link да носят.

Тази система също така даде стимул на играча да възпроизвежда едни и същи мисии отново и отново за части. Докато Triforce Heroes не беше особено дълго, различните комплекти оборудване предлагаха на завършилите цел, към която да се смилат. В същото време различните комплекти оборудване също така оказаха достатъчно голямо влияние върху играта, че бяха полезни колекционерски предмети. Проследяването на правилните материали от правилните мисии формира лепкава линия на игра, която държеше играчите ангажирани много по-дълго от кредитите.

лепкава бира за пудинг от ириска

СВЪРЗАНИ: Monster Hunter Arsenal: Как еволюира дългият меч, за да стане устойчив острие



Това е много в съответствие с Ловец на чудовища дизайнерска философия. Убиването на огромните зверове в играта е страхотно изживяване, което изисква много умения и планиране. Ловец на чудовища Само действието си струва да потънете в десетки часове. Плячката обаче се смила Ловец на чудовища е добавената кука на върха на този основен цикъл на игра. Всяко убито чудовище пуска материал, който може да се използва за създаване на нови комплекти броня и оръжия . Всички те имат различни предимства, но също така са крещящи трофеи от труден лов.

Много подобно Triforce Heroes , смилането на материала е защо Ловец на чудовища има обжалването, което има. Обещанието за нова, вдъхваща страхопочитание екипировка, поставена точно зад ъгъла, дава Ловец на чудовища толкова трудно да се остави. Подобно на всяка игра, задвижвана от плячка, естетиката и бонусите на геймплея на тази следваща броня правят смилането полезно. Разбира се, следващата броня се превръща в следващата броня и така нататък, докато часовникът за игра не натрупа твърде много часове.

СВЪРЗАНИ: Супер Марио 3D звезди: НАЙ-ДОБРИЯТ начин да играете тези игри сега, когато Марио е мъртъв



В крайна сметка връзката между Triforce Heroes и Ловец на чудовища е доста повърхностно ниво. Но връзката подчертава видовете цикли на игра, от които играчите не могат да се наситят. Подобно на игрите като модел на услугата, плячката се превърна в утвърдена игра на AAA игри. Разбира се, тази философия на дизайна може да бъде проследена до по-стара епоха, до игри като дявол и Ловец на чудовища себе си. Седмото и осмото поколение обаче са там, където наистина се е запалило.

Франчайзите на Nintendo до голяма степен са избегнали плячката, но извън нея Triforce Heroes . Дори в контекста на тази игра, нейният подход към плячката е обвързан повече с Ловец на чудовища отколкото е Съдбата . Плячката се смила в заглавия като Triforce Heroes и Ловец на чудовища са чисто добавка на върха на стабилни игрови изживявания. При заглавията на услуги на живо понякога се чувства, че събирането на плячка е фокусът на играта, а не допълнителна кука.

ipa преглед на космически прах

Независимо как Triforce Heroes и Ловец на чудовища подход плячка, интересно е да се види как Nintendo взе реплики от работата на други студия. Това не е нещо, което Nintendo прави почти достатъчно често. С колко успешен Възходът на ловеца на чудовища е бил на Switch, може би има място за друга кооперация Зелда заглавие със завладяващо оборудване също се смила.

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: Четири легенди за героите от Зелда, които заслужават самостоятелна игра



Избор На Редактора


Къщата с часовник в стените, свършващ, обяснено

Cbr Ексклузивни


Къщата с часовник в стените, свършващ, обяснено

Къщата с часовник в стените завършва с магически взрив, тъй като тайната зад тиктакащото време е окончателно решена.

Прочетете Повече
Най-добрите пакети за песни на Beat Sabre по стойност

Видео Игри


Най-добрите пакети за песни на Beat Sabre по стойност

Лицензираните музикални пакети на Beat Sabre се различават по размер, цена и качество. Ето няколко избрани, които се възползват максимално от предлаганите песни.

Прочетете Повече