Светът на видеоигрите винаги се променя, тъй като все повече геймъри откриват средата, независимо дали става дума за игра или създаване на игри. През годините имаше няколко игри, които горе-долу бяха пуснати с почти никакви похвали или грижи от страна на феновете. Още по-лошото е, че някои игри от забележителни франчайзи, пуснати до пълна омраза от техните фен бази.
Един от най-популярните примери за това беше Маската на Майора, но няколко други популярни игри преминаха през същото лечение. Понякога тези игри имат късмет и са в състояние да изградят култ, който да последва по-късно, което може да промени разказа около техните заглавия.
хопин жаба коледен ел
10Легендата за Zelda: Маската на Majora е тъмен обрат на Zelda
Легендата за Зелда: Маската на Майора е директното продължение на Окарина на времето но поема съвсем различен маршрут от останалата част от поредицата. Играта има силен фокус върху времето, странични куестове и не се провежда в Hyrule, а алтернативно измерение с познати лица.
Вместо това, Линк е тласнат в свят, където той трябва непрекъснато да повтаря тридневен цикъл, за да спре луната да се срине в Clock Town.
9Nier Replicant експериментира с множество жанрове
nier Replicant беше игра, която трябваше да бъде променена, за да се хареса на западната аудитория, и въпреки това се провали с рецензенти. Една от причините, поради които играта беше приета лошо, беше заради интересната комбинация от жанрове, ъгли на гледане и факта, че трябваше да играете през нея няколко пъти.
След Nier Automata's успех, обаче, Репликант има римейк за Playstation 4 и сега се продава добре.
8Mega Man Legends, изиграни с уникален геймплей
Мега мъжки успехът все още беше популярна тема, когато Легенди на Mega Man пуснат, но изглежда не е намерил пътя си към популярността, която страничните превъртащи игри преди това са постигнали. Нещата се влошиха още повече, когато малко известното продължение и отделно заглавие беше пуснато на ниски продажби.
Франчайзът е отпаднал, без да завърши историята и в днешно време голям брой геймъри се опитват да получат третата игра завършена с помощта на пенсии.
7Elder Scrolls Morrowind беше класика в създаването
Elder Scrolls беше малко известна поредица, която бавно започна да набира сила през годините, преди да избухне с На Скайрим освобождаване. След Скайрим стана една от най-продаваните игри, правени някога, игрите започнаха да намират магията на Morrowind , която сега се счита за най-добрата игра от поредицата.
Morrowind се провежда в отделен регион от Скайрим и е по-фокусиран върху съдържанието на историята, според феновете му.
6Persona 4 Golden беше заседнала на The Vita
The Личност сериалите бяха много против, особено на запад. За начало това е отделяне на Шин Мегами Тенсей франчайз и Човек 4 Златен беше пуснат на PS Vita, преносим компютър, който не се продаваше добре. Това затруднява достъпа на много геймъри и чак тогава Лице 5 че сериалът влезе в масовия поток. Човек 4 Златен след това беше пренесен на компютър , където се превърна в най-продаваната RPG.
5Легендата за Zelda: Wind Waker поляризира общността
Легендата за Zelda: Waker Waker беше игра, която стартира на GameCube и не се справи добре с феновете. Потенциалните играчи бяха изхвърлени от чиби естетиката на играта и засенчен в клетъчен стил на изкуството. Епона също беше изхвърлен в замяна на Червения крал, лодка, с която трябваше да се свикне прекоси огромния свят, покрит с океан .
Тази промяна беше твърде драстична за голяма част от феновете, но след няколко години и повторно издаване, това е прославено заглавие заради уникалната си посока.
4Paper Mario представи хартиен тънък свят
Марио от хартия е странна концепция като цяло. Играта е походова RPG, където всички герои са направени от хартия и се разхождат из 3D свят. Първите две заглавия бяха тежки за механиката на RPG и бяха явна разлика от популярните Марио 64 .
Въпреки че първоначално беше посрещнат с объркване, феновете сега молят Nintendo да върне класическия геймплей и инди игра, базирана на играта, наречена Басни за грешки е освободен.
3Minecraft Classic беше ниша
С успеха на Minecraft днес е трудно да повярваме, че играта не е била популярна. Minecraft Classic всъщност беше пусната през 2009 г. Тази версия на играта нямаше почти никаква любов и едва около три години по-късно, през 2011 г., играта започна да набира сила.
Докато оригиналът беше доста гол, играчите по онова време не изглеждаха заинтересовани да се откъснат от треската на FPS, за да опитат изграждаща игра.
двеPokémon XD: Бурята на мрака беше пренебрегната до голяма степен
Покемон пое много рискове при изпробване на нови видове игри. Един от тях беше по-тъмната RPG Покемон Колизеум който беше пуснат на Nintendo Gamecube през 2003 г., а след това и продължението Гале на тъмнината дойде скоро след това. Докато Гале на тъмнината имаше почти същия геймплей, критиците не бяха впечатлени.
Играта казваше, че е „твърде подобна“ на предишното заглавие, но сега игрите, които се придържат към оригиналната рецепта, са много известни сред геймърите.
1Final Fantasy XIV трябваше да бъде преработен
Final Fantasy XIV сега е един от най-големите MMORPG в света, но не винаги нещата вървяха толкова добре за играта. Когато беше пусната за първи път, играта беше мразена от играчи, цитирайки лош геймплей и казвайки, че MMO се чувства недовършен. Това доведе до преработка на играта и екипът за прехвърляне беше заменен.
сваляне на убиеца на Голиат 2018
Final Fantasy XIV е превърната в Преродено царство и стартира отново през 2013 г., където беше обичан от феновете и привлече огромна общност на игрите.