Наскоро, Последният от нас, част II получени актуализация за играчи на PlayStation 5 , позволявайки на играта да се насочи към плавни 60 FPS вместо оригиналните 30. Въпреки че това е добре дошла функция за много фенове и играчи на критиката на PlayStation 4, другите игри са много по-заслужаващи подобрение на производителността. В горната част на списъка е тъмното заглавие на екшъна / приключението на FromSoftware, Кръвни .
Кръвни първоначално пуснат на PS4 през 2015 г. и е разработил фен база, страстна като Последния от нас . Готичният ужас soulslike може да се играе на PS5 чрез обратна съвместимост, но вече не е подходяща витрина на това, което могат да доставят конзолите на Sony. Накъсаните честоти на кадрите стърчат като възпален палец в забързаното заглавие на действието.
Не е лошо нещо Последният от нас, част II получи тази актуализация; просто не изглежда толкова задължителен фокус, колкото при другите заглавия на новата конзола. Последният от нас, част II Кръпката 1.08 ще позволи на играчите на PS5 да увеличат целевата честота на кадрите от 30 на 60. Въпреки че ползите от по-високия FPS може да говорят сами за себе си, корекцията няма да бъде толкова забележима, колкото в заглавие като Кръвни .
По-високата честота на кадрите позволява по-плавна визуализация наоколо, но резултатите са много по-очевидни, когато на екрана има високоскоростно движение. Вместо играчът да вижда размазване, той може да види повече детайли в движението. В него има много екшън Последният от нас, част II , но идва под формата на изскачащ отзад прикритие, за да се направи изстрел или крадец нападение някой отзад. Има подтекст на бавното, методично решаване на проблеми в Последният от нас, част II това не категоризира Кръвни геймплей.
Кръвни представя акцент върху действия отблизо с трансформиращи меле оръжия и прецизен боен контрол. Играчите често ще се окажат укриващи се в и извън обсега на мелето, за да се разделят с врагове или да заобиколят чудовищен бос, пъргаво избягвайки всеки удар, преди да предприемат контраатака. Не само че играчът се ципва често, но и оръжията и враговете. На екрана се движат много неща Кръвни и при 30 кадъра в секунда често е неразличима болка в очите.
В настоящия си вид, Кръвни играе добре на PS5, но визуализациите са подложени на накъсана честота на кадрите, която не отговаря на днешните очаквания. Жалко е, като се има предвид, че заглавието получи толкова много похвали за PS4 и беше акцент в конзолата за известно време. Със сигурност вече не е визуалната витрина, която някога е била, и повече от всякога, честотата на кадрите го задържа. От съществено значение е да почувствате контрол над душевно заглавие, където всеки ход трябва да бъде отзивчив и надежден. При 30 кадъра в секунда през 2021 г. това не е така - и то ужилва още повече, за да разбере, че е възможно .
Има надежда за това Последният от нас, част II Актуализацията на PS5 е първата, която стартира тенденция за поредица от актуализации за високопоставени PS4 заглавия. Кръвни заслужава актуализация на PS5, за да докара любимото заглавие до духа със своите съвременници. Дотогава играчите ще трябва да се задоволят с визуализации от последно поколение и a Кръвни настолна игра .