Как да играете роли на духовник в D&D 5e

Какъв Филм Да Се Види?
 

в Подземия и дракони , всеки играч може да навие функционален герой с попълнен статистически лист и шепа оръжия и умения, но герой ще оживее само като завладяващ, уникален човек с правилната ролева игра между битките. Сложната част е, че някои класове в D&D се чувстват като класата на духовниците и играчите могат да приемат, че техният духовник трябва да отговаря на познатите клишета и лични архетипи.



видео на деня

Дори ако класата на духовниците е заключена като най-благочестивата класа, която се занимава изцяло с услуги в името на бог, ролевата игра на духовниците може да бъде всичко друго, но не и предсказуема. Служенето на висша сила може да приеме удивително разнообразие от форми D&D ролеви сесии. Шепа съвети за ролеви игри могат да помогнат на всеки D&D играч трансформира своя новоназначен духовник от обикновен човек на вярата в ангажиращ, вълнуващ авантюрист, който има ясна роля в света около тях.



нов преглед на гуми за белгийска мазнина

Божеството на духовника трябва да съответства на дизайна на техния характер

  разделен образ на dnd ангел и dnd духовник

В играта, всякакви D&D духовникът може и вероятно ще моделира поведението си след своето божество, от начина, по който говорят с другите до мирогледа им и дори отношението им към битката. Това обаче задушава ролевата игра, ако a D&D играчът избира каноничен бог и проектира своя духовен характер съответно. всичко D&D героите, независимо от опциите за класа или расата на персонажа, трябва да отразяват това, което играчът иска от тях. Това означава, че връзката на духовник с тяхното божество е обърната от гледна точка на дизайна, с a D&D играч, който създава бог, който да съответства на героя на духовника, който искат да играят, според някои D&D играчи онлайн . В идеалния случай играчът ще проектира своя духовен характер и подходящия пантеон заедно, за да се увери, че играчът не е ограничен от съществуващо божество или пантеон в D&D преданието на е като. Духовниците вече ще бъдат ограничени от който домейн изберат , от домейна на смъртта до домейна на природата — те не трябва да позволяват на ролевата игра да върви по същия път.

По същия начин играчът на духовник не трябва да моделира характера си според реалните религиозни фигури, като монаси или епископи в манастир. В някои отношения това може да навреди на потапянето, дори ако е домашно D&D кампанията всъщност черпи вдъхновение от реалните религии. Да се ​​държиш като епископ в реалния живот с магически боздуган може да превърне духовника в предсказуема фигура с характер, ограничен от това какъв трябва да бъде епископът. Играчите трябва да се възползват напълно от факта, че D&D религиозните ордени и божества са измислени и духовникът може сам да реши как работят тези религиозни системи. Играчът може да подкопае архетипа на „благотворителен, благочестив монах“, като избере например Военната област и създаде божество, което благославя онези, които използват праведно насилие, за да поразят злото лично, дори ако никой монах или епископ в реалния живот не би или не би могъл направи го. В известен смисъл това прави духовника по-скоро като паладин , което може да бъде забавно, ако на партито липсва истински паладин.



кучешка глава тиква

Религията на духовника трябва да е от значение за кампанията

  Духовник лекува съюзник's wounds in DnD

Някои класове герои могат лесно да се впишат в всяка еднократна мисия или кампания , като класа на измамниците или класа на бойците, които могат да се бият и да играят роли във всякакъв контекст. Въпреки че духовникът може да използва най-добрите си заклинания и да води битки във всяка кампания, ролевата игра на духовника ще пострада, освен ако играчът на духовника не се координира първо с DM. Духовникът е една от няколкото класи, които се нуждаят от правилното изграждане на света, за да се чувстват подходящи и ароматни, най-вече що се отнася до световния пантеон и свързаните с него религиозни ордени. Това ще бъде най-лесно в домашна кампания, където DM може да проектира абсолютно всеки пантеон и религиозен орден, за да пасне на това, което духовникът иска да играе, докато модулите за предварително изграждане може да изискват малко бърникане, но си струва усилието.

Духовникът може дори да служи на бог, който е в далечна земя, но все още наблюдава, като например бог на изцелението и любовта, който няма власт в обитаваната от духове земя Баровия. DM може да включва няколко рушащи се храма, които някога са служили за поклонение на този бог, но сега са превзети от злото, и персонажът на духовника може да играе съответно роля, когато се бори с духове и вампири, оскверняващи тези някога свети места. Или, ако DM е провеждане на кампания в Терос , настройка, заимствана от MTG DM може да се увери, че богът-покровител на свещеника играе ключова роля в историята, така че духовникът да може да говори с и от името на този бог по време на кампанията по смислени начини.



Играчът на духовника и DM също могат да се координират, за да се уверят, че много NPC, приятели и врагове, са наясно с религиозния орден и божеството на духовника и се грижат по един или друг начин. Ако има кървава война в ход, отчаяните жители на града и бежанците в големите градове може да помолят бога на мира за спасение, а персонажът на духовника може да изиграе съответната роля, давайки надежда на тези, които имат най-голяма нужда от нея. Обратно, DM може да създаде NPC, които презират или се противопоставят на религиозния ред и божество на персонажа на духовника, а духовникът може да направи всичко - от борба с тези хора до това да ги убеди да приемат този бог в крайна сметка.

Търпението и увереността на духовника могат да бъдат подложени на изпитание, когато вярата му е изправена пред предизвикателство и това може да разкрие много не само за предаността на духовника към тяхната вяра, но и за това как се чувства като личност във всичко това. Може би един плах, защитен духовник може да се поколебае и да се нуждае от силния боец ​​на партията, за да го подкрепи, а играчът на духовника може да RP герой, който се учи на самочувствие, докато става по-опитен със света и неговите груби граждани. Обратно, един нахален и остър духовник ще се наслади на разгорещени дебати с невярващи, ако това е типът персонаж, който играчът се забавлява да управлява, особено ако обича да подкопава очакванията. DM със сигурност може да поръси някои невярващи, за да гарантира, че този забавен сценарий за ролева игра може да се разгръща от време на време.

котва пара бира алкохол

Службата на духовник може да приеме много форми по време на ролева игра

  духовник с меч в mtg

По време на битка връзката на духовниците с тяхната вяра е доста ясна - бийте се и правете магии да защитят своите съпартийци и да победят злото в името на своя бог. Междувременно ролевата игра за духовници може да приеме много форми, като духовникът е свободен да каже и направи практически всичко в служба на своя бог. Това отчасти е причината, поради която е от решаващо значение за a D&D играч и неговият DM да обединят главите си и да проектират бог около героя на свещеника, а не обратното — така че играчът да може да реши как изглеждат правилните актове на служба за техния бог в RP. Духовник в домейна Trickery, например, може RP да прилича повече на мошеник и използват своите божествени сили, за да крадат тайно от корумпираните богати и да дават на нуждаещите се бедни. В зависимост от техния бог и домейн, RP на свещеник може да включва поглъщане в политиката в средновековен стил, участие в публични дебати, работа в кухни за супи, надзор на погребални ритуали и много други. Накратко, духовниците могат да направят много повече от това да се молят в уединение, заобиколени от свещи.

Духовник може да изиграе своя герой с намерението да привлече вниманието на своя бог и да го впечатли. Духовник от ниво 1 е недоказан и е само една мравка сред много в очите на бога, така че играчът може да RP на духовник, който е нетърпелив или дори отчаян да привлече вниманието на своя бог и да се открои като идеалния представител на това божество. Духовникът може да има заразителен, весел ентусиазъм в това начинание, в зависимост от тяхната личност, или може да се чувства разочарован и избухлив, защото техният бог все още не ги признава. Опитвайки се да умилостивят техния бог може или да разкрие кой наистина е духовникът дълбоко в себе си, или всъщност да ги убеди да променят начина си на поведение, от овладяване на търпението си до научаване как да отстояват себе си като свиваща се теменужка, когато спорят за религията с недружелюбни NPC.



Избор На Редактора