Feet Smiter: Фенове на Street Fighter II от 90-те години, напълно забравени

Какъв Филм Да Се Види?
 

Годината е 1991. Street Fighter II: Световният войн е пуснат в аркади, като завинаги променя игралния пейзаж. Играта на Capcom донесе бойна треска на масите, което доведе до внезапен прилив на един-на-един бойци. Докато Street Fighter II царуваха в аркади и в крайна сметка в домашни конзоли, имаше много компании, които искаха да скочат във влака за пари от бойната игра. Докато геймърите се стичаха към емблематичните Street Fighter II кабинет, посетителите на аркади започнаха да забелязват, че се появяват все повече и повече бойни игри. Докато тези игри носеха различни имена, те изглеждаха ... познати. Това сигнализира за началото на Street Fighter II нокаутен прилив.



Да, тъй като компании по целия свят забелязаха избягалия успех на Capcom, всяка операция на мама и поп изведнъж се хвърли на процъфтяващия пазар на бойни игри. Проблемът е, че тъй като жанрът беше толкова нов, много компании не знаеха как да създадат оригинална бойна игра. Така че тези компании решиха да отстранят работата по догадки и просто да копират успешната игра, която първоначално прилагаха. 90-те видяха десетки хора, които почти бяха, и никога не бяха претенденти за короната на бойната игра, и много от тези игри бяха безсрамни грабежи на Street Fighter II . Освен ако не сте обикаляли най-тъмните ъгли на вашата местна аркада всяка седмица през 1993 г., шансовете са, че сте забравили за някои от тези неясни бойци. Така че присъединете се към CBR, когато погледнем назад към 15 Street Fighter II нокаути, за които напълно забравихте!



петнадесетУДАР НА ТЯЛОТО

Преди разработчикът Team17 да направи своето състояние с многогодишната популярност Червеи франчайз, тогавашният производител на игри реши да направи бойна игра, надявайки се да спечели от успеха на Street Fighter II . За съжаление изглеждаше, че отборът държи на оригиналността си за Червеи , като Удари по тялото е родово, разхвърлян уличен боец свалям от.

Издаден за Amiga и DOS, Удари по тялото имаше всички странстващи бойни артисти, улични интелигентни боксьори и борци с гърди, от които феновете бяха обикнали уличен боец , макар и експоненциално напоени и ужасни. С герои на име „Майк“ и „Нинджа“ това уличен боец нокаутът беше предопределен да бъде забравен.

14.МОЩНОСТТА ДВИЖИ

Кога Street Fighter II най-накрая направи скока от аркадата към домашните конзоли, играта на практика излетя от рафтовете. Нетърпелив да вземе парче от бойната игра, Street Fighter II клонингите започнаха да изскачат в Super Nintendo и Genesis по-бързо, отколкото бихте могли да кажете „Shoryuken“. Някога такъв откровен нокаут беше често забравян Power Moves .



Почти всеки аспект на Power Moves беше вдигнат на едро от мегапопулярния боец ​​на Capcom, от герой, носещ огнена топка, до див човек в джунглата, до тежък женски боец, дори до мини-игри а ла уличен боец е известната кола за чупене на мини-игра. Power Moves е най-близо до версията с търговска марка на Street Fighter II както можете да получите.

13БОРБЕН ДУХ

Добре, нека не се държим така уличен боец е страхотно име. В най-добрия случай е мързелив; в най-лошия случай е откраднат от класически филм за карате на Sony Chiba. Но уличен боец е практически поезия в сравнение с Боен дух .

Звучи по-малко като двуизмерен боец ​​и повече като забравен филм на Джон Уейн, Боен дух не беше много по-добре в игралния отдел, играейки като тромав, мръсен уличен боец aping бъркотия. Боен дух не се срамуваше да откъсва уличен боец , включително военен боец, казино ниво в Лас Вегас и много ходове, които трябва да изглеждат познати на феновете на Рю и бандата. Но играта ви позволи да играете като истински, честен до добър тигър, така че това свърши уличен боец .



12ДРАКОН МАЙСТОР

Като уличен боец треска обхвана света, всеки разработчик на игри с пързалка на зелена земя на Бог беше нетърпелив да скочи във влака с пари. Накарайте лавина от забравими бойци, които трябва да седят необичани в най-тъмния и най-тъмния ъгъл на аркадата. Dragon Master беше едно такова уличен боец искам да бъда предопределен да се изплъзна в неизвестност.

Разработено от корейския разработчик Unico, Dragon Master би било весело, ако не беше толкова общ. С имена на герои, които миришат на „опити, които не говорят английски, да създадат имена, звучащи на английски“ (сериозно, Клаус Гарсия? Джедай Райън?), И дизайни на герои, толкова скучни, че бихте могли да се кълнете, че актьорският състав е сглобен от изхвърлен уличен боец дизайни, извадени от боклука на Capcom, Dragon Master е толкова скучно, колкото и забравимо.

единадесетСВЕТОВНИ ХЕРОИ

„Rip-off“ е термин, който обозначава негативизъм. Но разграбването често може да намери собствен глас, като му се даде достатъчно време. Такъв беше случаят с Световни герои , който започна живота като безсрамник уличен боец искам преди да разцъфна в уникален култов класически франчайз.

Световни герои имаше всички предимства на нокаута: цветно кодирани съперничещи герои, борец, Брус Лий, който иска, екзотичен див човек от джунглата; тази игра имаше всичко. Но с напредването на поредицата героите станаха по-диви (боен пират, който може да хвърля кораби-духове! Пътуващ във времето викинг!) И геймплеят се отдалечи от Street Fighter II откъсване на корени, за да се намери уникална собствена механика. И все пак, освен някои робски предани фенове, ще бъдете трудно да намерите много, които си спомнят този франчайз за бойни игри от 90-те.

10TUFF E NUFF

Смеем да намерите име на видеоигра от 90-те повече от Tuff E Nuff . Ако сте взели Street Fighter II и го хранехте стабилно с Surge Soda и Dunkaroos, ще получите Tuff E Nuff . Но дори и изпъкналата, вдъхновена от Роб Лифелд чудовище на корицата не можеше да скрие факта, че тази игра всъщност не беше x-treme. По-скоро това беше просто скучно, грозно почукване.

Сигурен, Tuff E Nuff се опита да обърка нещата: играта беше поставена в пост-апокалипсиса и включваше движение между предната и задната част на сцената. Но играта играеше по-бавно, по-неудобно Street Fighter II , изтръгнати специални ходове и всичко. Добавете към факта, че тази игра включва само четири героя, които можете да играете, и вече имате уличен боец нокаут, който дори най-отдадените фенове на бойците избягваха като чумата.

9КРАЙНИ ВОЙНИК

Оказва се, правейки едро откъсване на Street Fighter II и удрянето на постапокалиптична тема по нея беше съвсем тенденцията през 90-те. Точно както направи разработчикът Jaleco Tuff E Nuff , разработчикът Laser Soft последва примера с неясната бойна игра Войнът на Страшния съд .

Пускане вследствие на избягалия успех на Street Fighter II , Войнът на Страшния съд носеше вдъхновение върху скъсаните си, облъчени ръкави, включващи геймплей и ходове, заимствани от популярния боец ​​на Capcom. С актьорски състав от седем знака, носещи имена като „П. Lump 'и' Layban, ' Войнът на Страшния съд нямаше толкова запомнящ се списък като Street Fighter II . Съчетайте това с кални визуални ефекти и скучен геймплей и имате един от най-забравимите SNES бойци.

8KAISER KUNKLE

Когато играта има страхотно име, интересна визуална презентация и списък от бонбони, става безкрайно по-объркващо защо геймплеят е толкова очевиден при копирането на друга игра. Разработчикът издуха ли всичките си пари на камбани, но пропусна развитието на геймплея? Светът може никога да не знае, но привидно това се случи Kaiser Knuckle .

Издаден през 1994 г. от Taito, Kaiser Knuckle едва направи проблясък в аркадите, което до голяма степен се дължи на общото изтощение сред геймърите Street Fighter II клонинги. Но Kaiser Knuckle има много неща: големи спрайтове, бомбастичен визуален стил и подробни етапи правят играта радост за гледане. Жалко, че геймплеят беше толкова очевиден в своето разкъсване, че обрече играта на борбата с неизвестността на 90-те години.

7ИЗКУСТВО ЗА БОРБА

Сред верните бойни игри дебатът бушува вечно: кой е по-добър, Capcom или SNK? Тези две любими компании изкарват легендарни бойни игри от години, като двамата разработчици се борят за надмощие на бойците. Но това до голяма степен се дължи на a Street Fighter II изтръгване, че SNK дори успя да върви пети до петите с Capcom на първо място.

Издаден през 1992 г., Изкуство на борбата имаше всички качества на a уличен боец wannabe: главно действащ герой, най-добрият му приятел с гореща глава, боец, който използва ритници. Но Изкуство на борбата имаха достатъчно разлики, за да се справят сами, а подробните спрайтове на играта и по-реалистичен геймплей спечелиха култ на играта, като в крайна сметка позволиха на сериала и самите SNK да прокарат нова пътека, отдалечавайки се от своите уличен боец искам да съм корени.

6БОРБА С ТРЕВОГА

Непосредствено след освобождаването на Street Fighter II , компаниите успяха тайно да им подхлъзнат уличен боец искат да влязат в аркади, без да се борят с жадни за геймъри геймъри, забелязвайки, че играта е първа. Но към 1994 г. феновете станаха по-мъдри и дори измислиха този термин уличен боец клонинг, за да опише тези безсрамни грабвания в брой. Очевидно корейският разработчик Viccom не беше получил бележката, тъй като компанията пусна Борба с треска през '94.

Борба с треска носеше нокаута си на ръкава си: играта включваше движения и архетипи на героите, взети на едро от уличен боец , и играеше като водна, по-непохватна версия на популярния боец ​​на Capcom. Но Борба с треска не просто откъсна Capcom: в играта дори се появи руса боец, който беше плюещият образ на Ryo от Изкуство на борбата , което прави това единствената игра в нашия списък, за да отидем за така желания двоен нокаут.

5ИГРАЧКА

През 90-те се появяваха бойни игри наляво и надясно, като всички включваха сериозни състезатели, водещи сериозна битка в сериозна битка един на един. Този популярен нов жанр се нуждаеше от здравословна доза нелепо, което е точно това Clayfighter донесени на масата.

Удряйки рафтовете през 1993 г., Clayfighter представени бойци на глимация, които го извеждат на луди, цветни сцени. С бойци като мрачния снежен човек Bad Mr. Frosty и Elvis wannabe Blue Suede Goo, Clayfighter беше далеч от световните воини, въпреки че включваше геймплей, който взе много реплики от популярния боец ​​на Capcom. Clayfighter ще получи две продължения, но няма да премине N64, обричайки този популярен някога боен мач, подигравателен франчайз, да изпадне в неизвестност.

4ПРЕКРАТИТЕЛИТЕ

Една игра може да бъде „разкъсване“ и въпреки това да бъде напълно страхотна. В действителност, една игра може да бъде изтръгване и дори по-добра от разкъсването на играта. Такъв е случаят с престъпно пренебрегваните Прекъсвачи .

Удряне на Neo Geo и аркадите през 1997 г., дълго след това Street Fighter II манията беше охладена, Прекъсвачи взе повече от малко вдъхновение от боеца на Capcom, но успя да подобри формулата по почти всякакъв начин, добавяйки светлинно бърз геймплей и суперцентрични комбинации. Докато Прекъсвачи и последващото ѝ актуализиране, Отмъщението на Breakers , удари аркади с малко фанфари, франчайзът остава изключително популярен в общността на бойните игри, правейки Прекъсвачи единственият уличен боец нокаут, за да спечелите отдаден последовател на нивото на играта, която е откъснал.

3БОРЕН ШАМПИОН

Като лавина на Street Fighter II клонингите, възникнали след успеха на Capcom, геймърите се оказаха затрупани с нови начини да го изтласкат. Ако Street Fighter II машината беше пълна, боевите фенове винаги можеха да пристъпят към Изкуство на борбата или Световни герои шкафове, за да надраскат сърбежа си в бойната игра. Но дори и най-отдадените бойни фанатици останаха далеч, далеч от Боен шампион .

мейн бира ко.означава стария том

Грозно дори по стандартите от 1993 г., Боен шампион беше нисък бюджет уличен боец искам през и през. От въглеродни копия герои (герой, хвърлящ огнена топка! Военен! Пич с нокът!), И се движи толкова очевидно подобно на тези, открити в Street Fighter II граничи с обидно, Боен шампион беше обвързан с аркадна неизвестност от момента, в който излезе.

двеТИЙНЕЙДЖ МУТАНТ НИНДЖА КЪРПУШКИ: БОРБИ ЗА ТУРНИРИ

Street Fighter II беше навсякъде в началото на 90-те. Същото важи и за тийнейджърските костенурки нинджа. Тези две мощни поп култури управляваха своите медиуми с железен юмрук, но беше само въпрос на време героите в получерупка да се впуснат в парче от бойната игра. Докато TMNT в боец ​​изглеждаше сигурен залог, Тийнейджърски костенурки нинджа: Турнирни бойци остава най-забравен в наши дни.

Вземане на Street Fighter II формула и добавяне на свеж слой TMNT боя беше името на играта, което доведе до игра, която включваше нежен, разводнен геймплей, скрит под голям списък от любими герои на феновете. Турнирни бойци се очакваше да бъде толкова избягал хит, че бяха пуснати три уникални версии на играта за SNES, Genesis и NES, всички с уникални списъци с герои, но в крайна сметка играта бе срещната със средни продажби, в резултат на което играта изплъзна под много геймъри радари.

1ИСТОРИЯ НА БОЙЦА

Разбира се, обсъдихме много игри, които бяха безсрамни при копирането им Street Fighter II , но само една бойна игра има разликата да бъде толкова ярък уличен боец изтръгване, че е приземило своите производители в съда. Тази съмнителна чест отива История на боеца .

Удряйки аркади през 1993 г., този Data East разработи изтребител с персонажи, ходове и сцени, които копира уличен боец толкова откровено, че бихте си помислили, че Data East просто е взел Street Fighter II код и се занимавахме с него. Всъщност приликите бяха толкова очевидни, че Capcom USA съди Data Easy за нарушаване на интелектуалните права на компанията. В крайна сметка съдът отсъди Capcom и История на боеца сериалът продължи, но се обзалагаме, че малцина си спомнят този боец ​​от 90-те, дори след нелепото му правно положение.



Избор На Редактора


Проследете еволюцията на видеоигрите на Spider-Man, от 8-битов герой до 3D Web Slinger

Комикси


Проследете еволюцията на видеоигрите на Spider-Man, от 8-битов герой до 3D Web Slinger

CBR проследява пълната история на видеоигрите на Spidey, от неговия „Donkey Kong“ -подобен произход до съвременните му епични приключения.

Прочетете Повече
Най-лошото: 20 героя, които могат да вземат чука на Тор

Списъци


Най-лошото: 20 героя, които могат да вземат чука на Тор

Mjolnir може да се счита само за достойните, но много герои както в Marvel, така и в DC Universes са използвали оръжието на Могъщия Тор!

Прочетете Повече