Защо Call of Duty: World at War е най-добрият стрелец от Втората световна война

Какъв Филм Да Се Види?
 

Стрелецът от първо лице се научи да ходи със заглавия като Гибел и Волфенщайн . До началото на 2000-те години FPS игрите масово нарастват популярността си като заглавия Медал на честта и Call of Duty. Те започнаха като Стрелците от Втората световна война с по-предизвикателни нива, които поставят основите на съвременните FPS заглавия.



Следвайки оригинала Call of Duty: Modern Warfare освобождаване, Activision и Treyarch искаха да дадат последен похват на корените си от Втората световна война с груби и подробни Call of Duty: World at War . Между Treyarch и Infinity Ward, бившият разработчик винаги е давал на феновете много по-насилие Call of Duty игри, по отношение на графиката. Като първият М-оценен стрелец от Втората световна война от франчайза, Свят във война не дърпа удари, за да покаже колко графична е била действително войната.



бира Сан Мигел Испания

Свят във война приема величието на поставените фигури Съвременна война и внася в сместа исторически реализъм. От D-Day до падането на Германия, Свят във война не се свени от реалностите на войната. Това заглавие показва и партизанска тактика за първи път, по време на американските нива в Тихия океан. В края на играта играчите дори не могат да се доверят на труп.

Героите в Свят във война наистина движат историята. За първи път шутър с периоди въвежда герои, които се виждат отново в бъдещи вноски, като Call of Duty: Black Ops - Виктор Резнов. Даването на имена на герои прави залозите още по-високи. Тихоокеанските нива удрят особено силно, тъй като принуждават играча да мисли за убиване или убийство.



СВЪРЗАНИ: Потапянето е ОСНОВЕН елемент на игрите - Ето защо

обем на алкохол синя луна

Историята движи кампанията и я прави запомнящи се, но кинематографични моменти в Call of Duty: World at War са допълнително усъвършенствани в онлайн мултиплейър. Онлайн кампаниите за това заглавие са по-малко запомнящи се от другите, но тази игра въвежда едно от най-големите допълнения към онлайн геймплея: Нацистки зомбита .



При стартиране, Нацистки зомбита показа как Call of Duty успя да се разклони в други жанрове, като същевременно насърчи работата в екип между приятели, за да оцелее. Тези идеи ще продължат да се надграждат като Зомбита еволюира във франчайз играчите, които познават и обичат днес. По много начини, Свят във война е прототипът за модерна Call of Duty игри.

Следващото поколение игри донесе потапяне в Call of Duty по начини, които не може да има преди 10 години. Въпреки това, Свят във война показва, че историята не трябва да се жертва за качество. Той също така постави основата на всичко, което ще стане нормално за съвременния стрелец. Call of Duty по-късно се върна в тази ера с Call of Duty: Втората световна война . Дори и с текущите графики и контроли той избледнява в сравнение с въздействието Call of Duty: World at War имали по жанра.

Продължавайте да четете: Римейк на Bulletstorm може да съперничи на Call Of Duty



Избор На Редактора


Ю Ю Ю Хакушо: 10 неща, които бяха променени за американската публика

Списъци


Ю Ю Ю Хакушо: 10 неща, които бяха променени за американската публика

Започна с Adult Swim, но в крайна сметка премина към Toonami и с това много промени бяха променени, за да го привлекат към по-млада американска публика.

Прочетете Повече
The 100: Sheidheda затяга неговото правило и убива [SPOILER]

Телевизор


The 100: Sheidheda затяга неговото правило и убива [SPOILER]

Докато злодеят Шейдхеда консолидира силата си на The 100, военачалникът бързо избива съперници, които биха оспорили неговото управление.

Прочетете Повече