Подземия и дракони: Времето е убиец в астралното море BIZARRE

Какъв Филм Да Се Види?
 

Астралното море е част от Подземия и дракони от началото на 80-те години, но дори и след 40 години проучване, играчите все още го намират за мистериозно и смущаващо място за приключения. Въпреки че често се споменава като астралната равнина, това е така всъщност не самолет , но огромна простор на нищожеството, най-често използвана от пътниците, за да стигне от едно място на друго.



Заклинанието Planeshift, например, събира своите пътници и ги пренася през Астралното море по пътя им до всяко планарно местоположение, което са планирали да посетят. Това се случва толкова бързо, че много авантюристи дори не осъзнават, че изобщо са били в Астралното море. Обаче тези, които са посещавали много рядко, някога забравят безкрайната, сребриста празнота, където времето се движи толкова бавно, че хората не гладуват и не остаряват, докато са там.



Много преди Астралното море да се превърне в дом на различни странни същества, като астрални дредноути, богове, астрални китове и Гитянки , това беше празнина, не съдържаща нищо освен плаващите тела на отдавна мъртви божества. Фактът, че тези тела плуват, е странен сам по себе си, тъй като в Астралното море има ограничена гравитация. Гравитацията на тези плаващи тела е поканила изграждането на градове, аванпости и замъци, тъй като някои от тези маси са невъобразимо огромни.

Посетителите се оказват плаващи, способни да насочват движението на телата си с малко повече от мисъл за това по какъв начин биха искали да се движат. Тези, които искат да пътуват със стил, се оказват да пилотират странни кораби, наречени Astral Skiffs, които могат да направляват със своите мисли - ако приемат, че имат интелигентност, за да правят силни проверки и спестявания. Платната на Astral Skiffs черпят сила от мистериозни психически ветрове, позволявайки на авантюристите да пътуват до дестинациите си с изключителна скорост.

Опасността от тези психически ветрове обаче е колкото смъртоносна, толкова и мощна. Едно от начините за пътуване до Астралното море е заклинанието Астрална проекция. Това оставя физическото тяло зад себе си на безопасно място, докато астралното тяло пресича безкрайното море. Астралната проекция обаче свързва астралното тяло с физическото чрез сребърна връв; ако тази връв бъде прекъсната в Астралното море, пътешественикът умира както физически, така и астрално. Известно е, че психическите ветрове прерязват тези въжета, ако дадена страна е в капан в психическа буря, което прави анализът на потенциалния риск от съществено значение преди астралната проекция.



СВЪРЗАНИ: Подземия и дракони: 5-те най-добри истории от загадките на Candlekeep

Липсата на гравитация означава също така, че след като даден обект бъде пуснат в движение, той ще продължи напред, потенциално завинаги, освен ако не се сблъска с друг обект. Много изследователи са се оказали нападнати като останки от древна битка, застигнати от техния кораб.

Времето минава в Астралното море със същото темпо, както в другите равнини, но колкото по-дълго човек остава там, толкова по-опасно става за него. Често срещано заблуждение е, че хората не остаряват, докато са в Астралното море. Много пътешественици избират да прекарат сбора от живота си там, като никога не остаряват и не изпитват глад, защото самото време е странно. Прекарването на 100 години в Астралното море без остаряване или хранене може да изглежда като нищо голямо, но след заминаването за друга равнина на съществуване, тези години наваксват тялото - и може да означават мигновена смърт от старост.



Странната природа на Астралното море също засяга битката , включително естеството на някои заклинания. Битките често изискват повече движение и заклинателите, които привличат заклинания, които влияят на времето (като Време за спиране), ще открият, че магията им се проваля, тъй като няма действително време да спрат там.

СВЪРЗАНИ: Подземия и дракони: Защо вашата кампания трябва да започне с нула на сесията

Мистериозната и сложна природа на Астралното море не е единствената опасност, пред която са изправени авантюристите. Враговете са в изобилие, вариращи от астрални дракони и врагове до Гитянки. Един от най-опасните, астралният дредноут , храни се с астрални проекции и изобщо не проявява интерес към физически присъстващи същества. Едното им голямо око унищожава магията, докато е в конуса, което прави невероятно трудно да се води битка, без да се приближавате отблизо.

Цветните басейни, разположени в цялото Астрално море, са портали към първостепенните и външните равнини. Тези странни басейни представляват опасност, защото се виждат само от едната страна и е известно, че пътниците случайно минават през тях, без дори да са разбрали.

Идеята да прекарате година в Астралното море е примамлива, тъй като човек може да обикаля необятната простор векове наред и все още да не е видял всичко, което предлага. Обаче опасностите от това досега надвишават предимствата. Освен ако някой не планира да напусне никога, мигновената смърт е риск. Има толкова много неща, които могат потенциално да изтласкат пътник на друг самолет без предупреждение, което означава, че е необходимо внимателно обмисляне, когато планирате да изследвате Астралното море за продължителен период от време.

Продължавайте да четете: D&D Анатомия: 5 факта за притежателите, които трябва да знаете преди Dark Alliance



Избор На Редактора


Атака върху предпоследната глава на Титан може да е дала на [СПОЙЛЕР] целувката на смъртта

Аниме Новини


Атака върху предпоследната глава на Титан може да е дала на [СПОЙЛЕР] целувката на смъртта

Предпоследната глава на Attack on Titan дава на феновете два момента, които отдавна чакат, въпреки че все още има известни съмнения относно тяхната окончателност.

Прочетете Повече
One D&D's Latest Unearthed Arcana адресира най-големите проблеми с меле битка

игри


One D&D's Latest Unearthed Arcana адресира най-големите проблеми с меле битка

Най-новото съдържание за тестове за игра на D&D прави свежи промени в меле битката на 5e, област, която феновете отдавна критикуват, че се чувства повтаряща се.

Прочетете Повече