Подземия и дракони: Ръководство за самолетите

Какъв Филм Да Се Види?
 

Създаване на a Подземия и дракони настройката на кампанията от нулата, макар и удовлетворяваща, е обезсърчителна задача дори за опитни от Dungeon Masters. За да помогнете с това, има много готови светове, от които можете да избирате. По подразбиране за текущата Пето издание е Забравените царства.



The Dungeon Master’s Guide навлиза в големи подробности от космологията за тази обстановка. Научаването на начина, по който всички те се съчетават, може да помогне да вдъхновите DM да създават по-завладяващи приключения. The DMG също така осигурява основите за други видове космологии, които DM могат да изберат да използват, но това е най-изявената интерпретация.



Голямото колело

The Забравени царства е сфера, състояща се от множество измерения, сложни слоеве, които кървят един в друг в точки, наречени равнини. За да помогнат на смъртните да разберат обхвата на своята реалност, самолетите са организирани по предназначение и относително въздействие върху Материалния план, където повечето от D&D се провежда.

Това тълкуване е посочено като Голямото колело. Самолетите с най-пряко въздействие върху Материалната равнина са изобразени като по-близки, с по-големите сили и по-абстрактни понятия, поставени в пръстени по-далеч от центъра. Самолетите не се движат буквално около себе си по такъв начин, но това е начинът, по който повечето хора от царствата го разбират.

Материалната равнина (и нейните ехо)

Материалният план е реалният свят, където най-много D&D задават се истории. За Забравени царства , този свят се нарича Toril. Но има и други Материални равнини, много със свои собствени космологии, като например светове на Еберрон и Равница .



Но наслоени на върха на Материалната равнина, която е просто извън фазата, са нейните отгласи, всеки от тях е странно отражение. Тези ехо съответстват на по-голямата география и ориентири на Материалния план, но са променени или усукани. Там е странният и примамлив Фейуилд, домът на феите, място на вечен здрач, чудо и смърт. Феите са капризни и справянето с тях може да варира от приятни до фатални.

пъпка бира светлина

Свързани: Защо следващите ви герои от подземията и драконите трябва да са Драконородени

Също така отразяването на Материалната равнина е земя с безкраен мрак, известна като Shadowfell. Това е царството на Гарванската кралица и нейните слуги, място на отчаяние и смърт. Всяка сграда се руши и жертвите, както физически, така и психически, са непреодолими. Shadowfell може да достигне и до някои самолети като долината на Баровия, дом на господаря на вампирите Страхд .



Преходните равнини

Тези равнини са предимно безлични и основно служат като път между други равнини. Астралната равнина е царството на мислите и мечтите, море от безкрайна сребърна звездна светлина, до което могат да пътуват само безтелесни души. Някои души там изследват чрез астрална проекция, но други са души на път към Външните равнини, към обещания задгробен живот на различните божества. Времето е абстрактно на това място и обитателите на Астралната равнина не стареят.

Етеричните равнини съществуват единствено за осигуряване на връзките между Материалния и Вътрешния равнини. Това вечно обвързано с мъгла царство образува места, които съответстват на всяка Материална и Вътрешна равнина, позволявайки пътуване. Граничният ефирен е по-лесен за достигане, но позволява само на човек да вижда други самолети. Deep Ethereal позволява пътуване между самолети през цветно кодирани завеси, които трябва да бъдат намерени по време на навигация в неговите вихрени мъгли.

Вътрешните равнини

Смята се, че Вътрешните равнини заобикалят Материалната равнина и нейните ехо, осигурявайки суровата енергия и материя, които са създали всички светове. Има равнина, посветена на всеки суров елемент: въздух, земя, огън и вода. Колкото по-близо е всеки Вътрешен самолет спрямо Материала, толкова по-гостоприемен е той за посетителите както по отношение на терена, така и на хората, които вероятно ще срещнат. Колкото по-нататък човек пътува в една от елементарните равнини, толкова по-абстрактни и опасни стават нещата.

В най-отдалечените краища на Вътрешните равнини реалността става по-малко последователна и в крайна сметка се разтваря в Елементалния Хаос. Тази бурна хаос и хаос обгръща Вътрешните равнини във вечен сблъсък. Едно от най-популярните места за посещение е Градът на месинга в равнината на огъня. Въпреки че се управлява от тиранични и манипулативни Efreeti, Градът на Брас е основен икономически център. Авантюристите пътуват през самолети, за да стигнат до града с надеждата да намерят изключително рядък магически предмет или отвара.

СВЪРЗАНИ: Queens of Darkness: Защо следващият ви D&D герой трябва да бъде дроу

Външните равнини

Външните равнини осигуряват посоката и предназначението на суровите елементи на вътрешните равнини. Всяко царство олицетворява определен аспект на D&D Спектър на подравняване. Тези, които олицетворяват доброто, включват горните равнини и обратно, долните равнини са измерения на пълно зло. Тези равнини са дом на боговете на всеки пантеон, а верните последователи на определено божество имат душите си и се извеждат в съответния Външен самолет, за да служат на задгробния им живот.

Небесни като Ангели, Еднорози и Куатли обитават Горните равнини, често действайки като агенти за боговете, подредени в бог. За отбелязване е планината Селестия, царство на абсолютната справедливост и ред, често място за почивка на велики шампиони на доброто. Elysium предлага вечно сигурно убежище, непоколебимо състрадание и убежище за уморени души, търсещи задгробен мир на спокойствие. И обратно, Ysgard е здрава сфера, където героите могат да изпробват своята сила срещу суровото време и могъщите създания, които го наричат ​​дом.

Приятелите обхващат долните равнини. Милитаристките дяволи наричат Девет ада дома им, докато ненаситни орди от демони набъбват от безкрайната бездна. Тези, които получават крайното наказание, могат да се окажат затворени в затворническия самолет на Carceri без шанс за бягство. На орките се дава вечен отвъден живот на кървавите бойни полета на Ахерон. Долните равнини са свързани с река Стикс, която се вие ​​през всички тях.

Свързани: Dungeons & Dragons: Кръвната война между дяволи и демони, обяснено

Между Горната и Долната равнини са Механус, равнината на абсолютния ред и Лимбо, въплъщение на хаоса. Докато Limbo е безформена супа от променливи енергия и материя, Mechanus е царство на прецизни часовникови механизми, поддържани от любопитните механични същества, наречени Modrons.

Отвъд самолетите

В самолетите са разпръснати малки размери на джобовете, наречени Demiplanes. Те са извън броя и са в постоянно състояние на поток. Някои мощни магьосници са били известни, че създават свои самолети.

Далечните Царства лежат извън известните граници на мултивселената. Той е дом на елдрич сили, толкова чужди по мисъл и форма, че се противопоставят на разбирането. Някои вярват, че Далечните Царства следват своите собствени физически и магически закони. Далечните царства не могат да бъдат достигнати от портал, но мощните левиатани, които го наричат ​​дом, често достигат до съзнанието на смъртните. Някои магьосници придобиват магията си чрез пакт с такова образувание.

Отвъдното технически съществува между Външните равнини. Това е царство на пълен неутралитет, като постоянно поддържа съществуването си в състояние на парадокс. В центъра на Outlands е Sigil, Градът на вратите. Sigil е върховният междуизмерен търговски пункт, предлагащ стоки и транспорт не само до други равнини, но позволява преминаване между множеството Материални равнини, които включват D&D Настройките на кампанията.

Продължавайте да четете: Настолен терор: Как да интегрирате ужасите във вашата игра Dungeons & Dragons



Избор На Редактора


Final Space: Гари открива оригиналния грях на Avocato

Телевизор


Final Space: Гари открива оригиналния грях на Avocato

Докато траури за загубата на съотборник, Avocato на Final Space разкрива най-голямото си съжаление на Гари и то завършва бурно.

Прочетете Повече
Доктор Кой: Докторът може да бъде силно засегнат от времето си в затвора

Телевизор


Доктор Кой: Докторът може да бъде силно засегнат от времето си в затвора

Трейлърът на специалния празник „Доктор Кой“ „Революция на далеците“ дразни, че докторът ще бъде силно засегнат от времето си в затвора.

Прочетете Повече