Подземия и дракони: Томът на враговете на Морденкайнен, които могат да се играят, класиран

Какъв Филм Да Се Види?
 

Време е да ги вземем характер създаване на сокове. Заедно с богат асортимент от чудовищни ​​опции, за да се настроите на нищо неподозираща страна, която съставлява половината от книгата, Томен на враговете на Морденкайнен има редица нови алтернативи и чисто нови състезания, за да задоволи необходимостта от създаване на чисто нови герои във всеки играч.



Но кои си заслужават усилията за разбиване на старото Ръководство на играча и ангажиране на писалка върху хартия, за да се направят герои от играчите? Кои от новите състезания са дудове? Кои от алтернативните раси са шипове? И какво точно си струва времето на играча? Време е да отворите книгата и да ги оцените от най-доброто към най-лошото.



7Всички подрази за кражба

Разбира се, има няколко забавни завъртания на обичайния архетип на Tiefling, намерен в Ръководство на играча, включително различни оценки на способностите и някои вродени магии в зависимост от това с кой Властелинът на деветте ада е свързан подрасата на Tiefling. Единственият проблем идва от гледна точка на ролева игра.

Просто казано, тук просто няма нищо, което да оправдава играта им, различно от всяко друго Tiefling. Освен резултатите от способностите и други различия в геймплея, има само кратка размивка за Властелина на деветте ада, с който са свързани. Не се откриват никакви културни или регионални различия.

6Морски елфи

Второ до последно в списъка, но първо, когато става въпрос за най-готината снимка на книгата. За съжаление, същото количество усилия не бяха положени в състезанието.



Подобно на всички подраси на Tiefling преди него, те имат само малко разказ за себе си в наръчника. Вместо каквито и да било културни, обществени или регионални различия, изглежда, че им е дадено увеличение на оценката на способностите, скорост на плуване и няколко други способности, за да съставят статистически блок и след това го наричат ​​ден. Никакви красиви снимки не могат да отвлекат вниманието от това.

5триони

Gith се предлага в два вкуса, които също могат да бъдат изкривени огледала един на друг. Githyanki са екстремна раса от разрушители, които предлагат сляпо подчинение на своята кралица-лич, което често води до битов живот като брутални воини. Githzerai тренират ума си толкова често, колкото Githyanki тренират тялото си. Често ставайки философи и мисионери.

СВЪРЗАНИ: D&D 6-то издание: 5 неща, които феновете искат (& 5, които карат хората да се притесняват)



Дихотомията между двете алтернативни псионични раси без съмнение е интригуваща, най-малкото. Едната страна на монетата е по-скоро по линия на ожесточени и безпощадни воини, а другата изглежда се стреми към ролята на учени, които обичат да разпространяват вярата. И двамата изобилстват от възможности за ролеви игри сами по себе си и помежду си.

4Дълбоки гноми

Иначе известни като Svirfneblin, Deep Gnomes са капризните купонджийски братовчеди на типичната раса Gnome. Изпълнени с чувство за прагматизъм, което да замести прищявката, те често прекарват времето си, просто оцелявайки от ужасите на Underdark за този сладък шанс за съкровището, което притежава. В друг ярък контраст с техните братя Gnome, те често са несоциални по природа и наистина се събират само, за да оцелеят.

Те идват с хубав статистически блок и няколко изискани трикове като предимство при проверки на стелт на скалист терен и под земята, но това, което наистина ги дърпа, е техният изключителен подвиг. Svirfneblin Magic им позволява да хвърлят неоткриване по желание и им позволява да използват заклинанията Blur, Blindness / Deafness и Disguise Self след всяка дълга почивка.

3Шадар-Кай

Друга от новите подраси на елфите. Шадар-Кай са елфи, ако бяха без емоции и грозни. С други думи, те са елфи които изобщо не са като елфи. (Макар че някои биха могли да си възвърнат красотата, за да свършат мръсната работа на своята богиня.) Чрез комбинация от услуга на Кралицата на гарваните и живот в Подземника, те са тъмни сенки на нормалните си братя и сестри.

По-твърди от повечето елфи, те имат +1 към конституцията и естествена устойчивост на некротична енергия. Освен това те могат да се държат като Nightcrawler. Видовете могат да се телепортират до тридесет фута веднъж след всяка дълга почивка. На трето ниво става още по-добро, предлагайки устойчивост на всички щети след всяко телепортиране за пълен завой.

двеДуергер

Тъмните джуджета на подземия и дракони. Те отхвърлят това, което смятат за празни обещания на Морадин, и водят празен живот на труда, който предпочита количеството пред качеството. Тяхната алчност и работна етика никога не ги оставят доволни, независимо колко много създават или притежават. Те са безсмислени зъбчета в своите състезания за по-нататъшно оцеляване. Най-лошото е, че те пият само умерено. Най-страшната разлика между тях и обикновените джуджета.

СВЪРЗАНИ: Dungeons & Dragons 5e: 10 неща, които искаме да знаем преди първия път като DM

Те вероятно са една от най-добре дефинираните раси в книгата. Те биха били още по-високи в този списък, ако не са имали чувствителност към слънчева светлина, която налага неблагоприятно положение при всички атаки и възприятия, докато целта им е на пряка слънчева светлина. Това е осакатяващ недостатък в определени кампании.

1еладрин

Еладрините са най-близкото нещо до най-ранния елфически предшественик, който елфите имат. Може да са малко закъсали, но връзката им с Feywild, непостоянството им и телата и поведението им, свързани със сезоните, е много полезна за възможността за ролеви игри.

Всъщност способността им да се трансформират в сезонни версии на себе си също играе ролята им в механиката. Ако Шадар-Кай са съществата, които отиват „Bamf“ през нощта, Eladrin са тези, които „Bamf“ по всяко време на годината. Магията им за телепортация се променя в зависимост от сезона, който представляват в момента. Водещи до изчистени функции като очарование на противник или телепортиране на други същества на тяхно място.

СЛЕДВАЩИЯ: 10 професионални съвета, които трябва да знаете за DMing научно-фантастична кампания D&D



Избор На Редактора


Ю Ю Ю Хакушо: 10 неща, които бяха променени за американската публика

Списъци


Ю Ю Ю Хакушо: 10 неща, които бяха променени за американската публика

Започна с Adult Swim, но в крайна сметка премина към Toonami и с това много промени бяха променени, за да го привлекат към по-млада американска публика.

Прочетете Повече
The 100: Sheidheda затяга неговото правило и убива [SPOILER]

Телевизор


The 100: Sheidheda затяга неговото правило и убива [SPOILER]

Докато злодеят Шейдхеда консолидира силата си на The 100, военачалникът бързо избива съперници, които биха оспорили неговото управление.

Прочетете Повече