10 професионални съвета, които трябва да знаете, за DMing научно-фантастична кампания D&D

Какъв Филм Да Се Види?
 

Понякога вместо мечове и магьосничество хората искат да се справят с плазмени остриета и фотони. За тези хора е време да се насочат към другата страна на ролевия спектър на масата.



Докато жанрът има множество системи с фантастична тематика, която включва Тъмници и Дракони наред с много други, той също има неограничен потенциал да изследва космоса, извънземните раси и далечното бъдеще. Всички те са характерни за прекрасния жанр на научната фантастика, на който някои държат много. За тези хора, ето десет съвета как да провеждате научнофантастична кампания за тяхната маса.



10Решете какъв тип Sci-Fi

Подобно на това как фентъзито може да бъде допълнително разделено на поджанрове, които включват ниско фентъзи, високо фентъзи и тъмно фентъзи, наред с много други, научната фантастика също има господство над киберпънка, космическите опери и много други. Стесняването на точно кой тип Game Master и техните играчи искат да изследват е от първостепенно значение.

Затова е най-добре да обсъдите открито с играчите къде трябва да се проведе кампанията. Може би дори да се проведе „нулева сесия“, за да се обсъди дали всички искат да размахват светлинни мечове един към друг или да пътуват през галактиката, като правят доставки на Old Bessie.

9Бъдете подготвени за нови начини за решаване на проблеми

С изцяло нов жанр идва съвсем нов подход към проблемите. Заключена врата може да даде на играчите пауза във фантастична обстановка, но те могат да Qui-Gon Jinn да си проправят път през почти всяка барикада в Междузвездни войни кампания.



насладете се с бира

Същото може да се каже за много неприятности, които обикновено биха създали проблем за стандартното фентъзи приключение. Задачата на DM е да намери начини да заобиколи играчите да отварят всяка врата с надежден лазерен меч или да намери други проблеми, които да заменят тези, с които лесно се справя. Имайте това предвид при разработването на предизвикателства в кампания.

8Намерете нови начини за използване на умения

Някои умения може просто да намерят нови приложения в далечното бъдеще. Докато оцеляването се отнася най-вече до познаването на разположението на земята, лова на дивеч, проследяването на следи и обикновено като човек на открито във фантастична обстановка, тази черта може просто да се промени в научно-фантастично приключение.

СВЪРЗАНИ: Dungeons & Dragons 5e: 10 неща, които искаме да знаем преди първия път като DM



Това може да включва как да оцелеем в космоса, какви същества да внимаваме на определени планети и да избягваме космическата радиация. Това е само един пример, а GM и играчите (виж по-горе) може да намерят цял ​​пакет нови приложения за старите умения от Тъмници и Дракони .

7Добавяне на нови умения

Научната фантастика представя свои собствени набори от проблеми, които могат да бъдат заобиколени само чрез измисляне на цели нови умения, с които играчите да се занимават, или ако някой не иска да усложнява допълнително набора от умения, добавяйки нови приложения към старите умения.

Компютърните умения са почти задължителни за всичко свързано с научната фантастика. Способността да управлява космически кораби може да означава живот или смърт в битка или в средата на поле на астероид. Освен това, религията може да се наложи да бъде заменена изцяло във вселена, където боговете не участват активно в света, и няколко научни умения може да заемат нейното място.

аниме като прерадено в слуз

6Решете как работи магията (ако изобщо работи)

Едно от основните привличания в D&D е способността да се изиграе герой, който може да изкриви правилата на света, за да контролира елементите, да увеличи способностите си или просто да контролира хората като цяло. В някои поджанри на научната фантастика тегленето е нещо друго.

Така че DM трябва да се запита дали магията съществува в тяхната вселена или не. След като това се задейства, те или са готови, или трябва да разберат как точно работи. Независимо дали става дума за супер наука, псионика, наномашини или какъвто и да е друг начин, който някой избере да хвърли огнена топка, всеки има силни и слаби страни, които трябва да бъдат отчетени.

5Решете за състезания

По някое време научнофантастичната кампания трябва да отговори на въпроса дали хората наистина са сами във Вселената или не. След това трябва да отговори как това влияе на Вселената като цяло.

СВЪРЗАНИ: 10 съвета за изработване на страхотни D&D пъзели, които вашите играчи ще харесат

таланова биволска пот ванилия

Понякога някой може да вземе състезанията от Основната книга на правилата и да ги зареже в бъдещето. ( Shadowrun , някой?) Понякога ГМ трябва да намери съвсем ново множество същества, с които да насели света си. Ако настройката се основава на съществуващо свойство, работата е завършена. Ако не, то току-що е започнало. Най-добре е да проучите няколко популярни свойства и други настолни ролеви игри, за да помогнете за развитието на раси. От друга страна, кражбата на едро също е опция, ако толкова много работа е плашеща.

4Дайте им причина да останат

Научната фантастика има един ясен проблем за всяка кампания и е, че играчите имат цяла вселена, която да изследват. Така че задачата на ГМ е да им даде причина да отидат или да останат на определено място или планета, за да постигнат целите си.

Най-лесният начин да направите това би бил играчите да бъдат част от организация (поддържане на мира или по друг начин) със собствени цели или мотивация. В противен случай те трябва да се задълбочат дълбоко в историите на героите, за да им попречат да се измъкнат при първите признаци на неприятности.

3Решете дали да използвате придружаващи книги

Понастоящем генералните директори и техните играчи живеят в прекрасен свят, където ролевите игри на масата са толкова популярни, колкото и досега. Поради това има изобилие от ролеви книги, които да помогнат на всеки ГМ да създаде научно-фантастична кампания.

Някои забележителни записи включват Shadowrun , Гама свят , и Esper Genesis (който вече използва 5E правила). Погледнете всички, когато решавате кампанията. Дори някой да не ги играе точно както е посочено, те са чудесни препоръки за превръщането на 5E в научно-фантастични приключения.

двеДали или не за космически бой

Понякога боевете се водят на земята с войски. Понякога смелчаците летят през космоса, избягвайки лазерни лъчи и ги стрелят по враговете си.

аниме като господар на пръстените

СВЪРЗАНИ: Подземия и дракони Морални подравнения на герои на убийци на демони

Дали това е възможно в дадена обстановка е голяма работа. Ако е така, това означава, че ГМ трябва да разработи система за космически бой, която по-често се различава значително от срещите на земята. Скоростта е една от най-големите разлики между тях. Може да е най-добре да погледнете Междузвездни войни настолни ролеви игри, Стар Трек ролеви игри и други подобни Нова практика за идеи как да се справите с космически битки.

1Забавлявай се

Това е най-важното правило от всички. Ето защо той присъства почти цял Наръчници за играчи за Тъмници и Дракони . Без него защо иначе някой би посветил времето и усилията си в сложна система от хвърляне на зарове, за която са необходими дни, за да се подготви.

Без значение какъв вид кампания провежда някой, не забравяйте да имате предвид това ключово правило за най-добрия опит за ролеви игри - забавен.

СЛЕДВАЩИЯ: Подземия и дракони: 5 неща, които трябва да знаете за T Rex



Избор На Редактора


10 най-добри роли на Килиън Мърфи, класирани

други


10 най-добри роли на Килиън Мърфи, класирани

Килиън Мърфи постигна професионален успех след ролята си в Oppenheimer. Но как се справя Опенхаймер с другите си роли?

Прочетете Повече
Дороро от Sentai обявява английски глас

Аниме Новини


Дороро от Sentai обявява английски глас

Английският дубликат на Sentai Filmworks за свръхестественото самурайско аниме Дороро ще включва Чани Мур и Адам Гибс в главните роли.

Прочетете Повече