Страхд е нещо повече от Дракула на подземията и драконите

Какъв Филм Да Се Види?
 

В основата си Подземия и дракони е споделено разказване на истории, при което играчите могат да изживеят фантазията да бъдат смел авантюрист. За да се чувстваме истински герои, всяка велика история се нуждае от велик злодей. За щастие, D&D е пълен с тях, черпейки вдъхновение от десетилетия знания.



От всички велики злини в много светове, включващи D&D мултивселена , Граф Страх фон Зарович завинаги остава един от най-страшните. Той управлява проклетата земя на Баровия от своето седалище на властта, страховития замък Равенлофт. Хитър и жесток лорд на вампири, Страхд предпочита да се храни с кръвта на безстрашни авантюристи, които са привлечени в неговото царство чрез магическа мъгла, която заобикаля Баровия.



Но Strahd е нещо повече от плитка нокаут на Дракула. Под зловещите му игри на котка и мишка се крие разбитото сърце на някога велик воин. Изпадането му в злодейство е подхранвано от гордост, ревност и любов. Въпреки това той е затворник, обвързан със своята област, обречен да повтори цикъл на насилие.

Бостън лагер преглед

Популярността му с D&D феновете остават силни до голяма степен благодарение на неговата хуманизираща история. Той е донякъде уникална фигура сред галерия на мошеници със зли драконови богове, дяволски принцове и зомби магьосници, които крадат душите на цял свят, за да раждат тъмен бог. Strahd е създаден от Трейси и Лора Хикман през 1978 г., след като Трейси се завърна у дома от разочароваща сесия на D&D . Обратно в First Edition, играта беше по-малко игра за разказване на истории. Той включваше най-вече картографиране на рандомизирани подземия на милиметрова хартия и борба с каквито и да било същества вътре за тяхното злато и точки за опит.

В една от тези случайни стаи имаше вампир, който веднага се открояваше на Трейси. За него нямаше смисъл защо същество като вампир просто седеше наоколо в произволно подземие със сочи, таласъми и зомбита. Така той и съпругата му се заели да създадат вампир-злодей с довършени мотиви и история.



Strahd беше предназначен за различна система за игра, такава, която те провеждаха всеки Хелоуин. Бяха го озаглавили Вампир , но всички продължаваха да питат за „онази игра на Ravenloft“ и името остана. Дуетът в крайна сметка привлече вниманието на оригиналните издатели на D&D. Те бяха наети да го адаптират в Първото издание на Разширени подземия и дракони и беше освободен като Модул 16: Ravenloft .

Модулът се оказа огромен успех. През следващите години той е преразгледан, преразказан и разширен в множество медии, всеки със собствена интерпретация на неговата история и родина. Пускането през 2016 г. на Проклятието на Страхд представи това, което мнозина смятат за окончателния му външен вид.

СВЪРЗАНИ: Dungeons and Dragons ОТНОВО се готви да се пресече с Magic the Gathering



Роден граф и принц на крал Баров и кралица Равеновия, Страх фон Зарович е възпитан да бъде могъщ и хитър воин. След като баща му почина, той води диви, кървави войни срещу враговете на семейството си. След като най-накрая смаза враговете си в планинска долина, Страхд реши да се настани там, трогнат от красотата му. Той кръсти долината Баровия на името на баща си и започна изграждането на замъка Равенлофт.

червената бира морети

Той изпрати да повика брат си Сергей и майка си, но кралица Равеновиа беше твърде крехка и умря по време на пътуването. След пристигането си Страд я погребва в криптите на замъка, носещ нейното име. Докато Страд затягаше долината, той жадуваше за повече мощ. Като чул слухове за отдавна изоставен храм, обитаван от тъмни сили, той обиколил долината, намирайки ги дълбоко в Амбърния храм. Той сключи сделка с тези сили, която ще му даде безсмъртие, всичко, което беше необходимо, беше Страхд да подпише пакта в кръв.

През това време брат му Сергей се беше влюбил в баровска жена с благороден произход и поразителна красота Татяна. Страдд незабавно бе примамен от Татяна, въпреки че гордостта му му попречи да разкрие чувствата си. Той обаче стигна до момент, в който вече не можеше да се сдържа.

В деня на сватбата на Сергей и Татяна Страхд убил брат си и се нахранил с кръвта му, неволно подпечатал пакта си с тъмните сили и се превърнал във вампир. Той продължи да убива цялата си охрана в замъка в преследване на ужасената Татяна. Той я притисна в балкона на замъка, но вместо да бъде негова булка, Татяна скочи до смърт.

СВЪРЗАНИ: Нови видео игри Dungeons & Dragons, обявени на наградите за игри 2019

В последния обрат на жестоката съдба Страд научи, че безсмъртието му идва с непредвидена цена. Тъмните сили заблудиха Страд, заобикаляйки долината на Баровия в магическа мъгла и я пренасяйки в полуплан на съществуване. Страхд е завинаги свързан със земята, безсмъртен и всемогъщ в долината, но безсилен да избяга. За да го измъчват допълнително, тъмните сили периодично се превъплъщават в Татяна. Страхд я преследва завинаги, затворен в цикъл на малтретиране, докато се опитва да спечели любовта на жена, която ще го вижда само като чудовището, което е.

В продължение на векове Страхд е разигравал тази история, като през цялото време тероризира заклещените и измъчени души в долината на Баровия. За да задоволи скуката си, Страх примамва авантюристи в своя домейн, за да си играе с тях, докато не загуби интерес към фуражите. Проклятието на Страхд представя играчите като най-новите изгубени души, хванати в капан в Баровия.

bockor cuvee des jacobins червено

По време на пътуването си играчите откриват, че Татяна е възкресена за пореден път като Ирина Коляна и трябва да й помогне да се измъкне от ръцете му. Те също намират съюзници в ловец на вампири Рудолф ван Рихтен, човек, изгубил семейството си от ръцете на Страх, и мистериозният оракул Мадам Ева, лидер на номадския народ Вистани, който иска да види цикъла на насилието да приключи. Историята на Страхд и пътуването до замъка Равенлофт, за да сложи край на неговото царуване, е легендата в историята на D&D . Страхд се превърна във вечно присъстващо съоръжение, което е добра новина за него, тъй като Лордът на вампирите никога няма да остане с нови жертви.

Продължавайте да четете: Играта на Baldur's Gate 3 се разкрива в демонстрацията на PAX East



Избор На Редактора


Умирай трудно с отмъщение, почти завършил по-добре

Филми


Умирай трудно с отмъщение, почти завършил по-добре

„Умирай трудно с отмъщение“ има слаб, предсказуем край, но имаше алтернативна версия, която би направила филма по-добър.

Прочетете Повече
Red Hare SPF 50/50

Цени


Red Hare SPF 50/50

Red Hare SPF 50/50 a Radler / Shandy бира от Red Hare Brewing Company, пивоварна в Мариета, Джорджия

Прочетете Повече