Dungeons & Dragons: The Artificer Specialists, Ranked

Какъв Филм Да Се Види?
 

Подземия и дракони се провежда в епичен свят на меч и магьосничество, където магията често е толкова разпространена, колкото въздуха, който хората дишат. От Магьосници и Магьосници да се Бардове и Магьосници , има някакъв потребител на магия почти във всяка приключенска партия - но колко от тях могат да кажат, че имат Артификатор сред редиците си? Изкуствениците не само работят с магия по различни начини от други, но също така могат да станат относително мощни заклинатели.



Изкуствениците възприемат различен подход към магията, често достигайки я от научна гледна точка. Любопитството им към начина, по който работят нещата, им дава уникални умения за изработка, които наистина могат да ви бъдат полезни. Изкуствениците имат четири специалности, от които да избирате по време на създаването на герои, и докато всеки от тях предоставя полезни предимства за играча и партито, някои са по-полезни от другите.



4. Броненосът

Тези, които се специализират като Armorers, имат способността да модифицират съществуващата броня. Те не са задължително сами да изработват броня, но този подклас придобива умения с ковашки инструменти, така че със сигурност могат да се научат как да изработват бронята, която възнамеряват да модифицират магически. Тези ковашки инструменти са полезни, когато са готови да превърнат костюм, който носят, в Arcane Armor, който се прикрепя към тялото на Artificer и не може да бъде премахнат срещу тяхната воля, докато не умрат.

Arcane Armor се подобрява, докато Artificer набира нива, като им дава допълнителни атаки и в крайна сметка се развива чрез модификации в Perfected Armor. Той също така действа като проводник за фокусиране на заклинанията, до които този Изкуственик има достъп, които включват Магическа ракета, Светкавица, Огнен щит и По-голяма невидимост. Този подклас предоставя чудесна възможност за някои Железният човек -стилни хиджинки, с които играчът да експериментира. Те могат да станат опора между своята партия и опасността, но определено има и други специалисти, които могат да донесат повече за групата като цяло.

СВЪРЗАНИ: Dungeons & Dragons: The Martial Archetypes, Ranked



3. Артилеристът

Артилеристите имат способността да хвърлят енергия наоколо, като я хвърлят на бойното поле за епични експлозии, които могат да променят хода на войната. По време на мирно време обаче тези Изкуственици използват своите знания и способности, за да възстановят и възстановят местата, които са били разкъсани по време на битка.

Техният набор от умения им позволява да изработят магическо оръдие Eldritch веднъж на дълга почивка. Оръдието може да бъде малко или малко. Малки оръдия се появяват в незаето пространство в рамките на пет фута от Изделията, докато мъничкото е ръчно. Това може да бъде огнемет, сила на балиста или да осигури защитен изблик на енергия, предназначен да предпази членовете на партията от вреда. С издигането на Artificer техните оръдия Eldritch стават още по-мощни, увеличавайки размера на щетите, които нанасят.

Те също могат да превърнат пръчките, тоягите и пръчките в тайни огнестрелни оръжия, които насочват магията на разрушителните заклинания като Изгарящ лъч, Огнена топка и Конус на студа. Владеенето на инструментите на дърворезба им позволява да издълбаят специални руни в предмета, който желаят да използват като своето тайно огнестрелно оръжие, а фактът, че са също толкова склонни към възстановяване, колкото и унищожават, предоставя интересни възможности за игра.



СВЪРЗАНИ: Подземия и дракони: 5 съвета за по-добра игра на роли на масата

2. Битката Смит

Що се отнася до войната, армиите знаят, че се нуждаят от Изкуственици точно толкова, колкото и войниците, които се втурват на полето, за да се бият. Battle Smiths са също толкова медици, колкото и защитници, а познанията им за тайната често се използват при създаването и задвижването на конструкции. Тяхната роля често е предназначена да упълномощи членовете на партията им с храброст и защита, давайки им волята, от която се нуждаят, за да продължат да се борят, дори когато изглежда, че всяка надежда е загубена.

Специалистите от Battle Smith създават стоманени защитници, за да се присъединят към тях в битка, като на свой ред използват бонусно действие, за да командват Defender да предприеме действия и да се бие. Те също могат да насочат енергия към своите атаки и тези на своя Steel Defender, увеличавайки размера на щетите, които нанасят при успешни попадения. Наличието на метален спътник, който те създадоха със собствените си ръце и тайни знания, за да се бият заедно с тях в битка, е доста солидна причина да изберете този клас.

Свързани: Подземия и дракони: Защо някои Cantrips са загуба на пространство

1. Алхимикът

Не винаги е възможно приключенска партия да има под ръка полезни отвари. Най-мощните са склонни да струват скъпо и в зависимост от целите и ресурсите на партията, запасяването с тези елементи често не е приоритет. Това е, когато наличието на алхимик в партията има голямо значение, тъй като те могат както да изработват отвари, така и да раздават лечебни и възстановителни магии.

Алхимиците знаят много за различните реагенти и какво може (или не) да се случи, когато някои се комбинират или подправят. Когато се изравнят, те стават опитни майстори на отвари, а измислиците, които създават, стават по-мощни и напреднали. Те също така имат способността да смесват мистериозни еликсири веднъж на продължителна почивка, които могат да успокоят хората, които ги консумират, давайки им благодат като изцеление или повишена скорост на ходене.

Едно от най-добрите неща за алхимиците е, че постоянното им излагане на елементите, които използват в техния занаят, им осигурява устойчивост на киселина и отрова и те стават имунизирани срещу отровеното състояние. Алхимията е най-старата специалност на изкуството от всички тях и фактът, че е също толкова полезен по време на мирно време, колкото и по време на всеобхватна война, ги прави най-забележителните от всички изкуственици.

Продължавайте да четете: Подземия и дракони: Как да изградим запомнящ се пантеон за вашия свят от дома



Избор На Редактора


Първите 10 души, които се промъкват в Батпещерата

Комикси


Първите 10 души, които се промъкват в Батпещерата

От Улф Брандо и леля Хариет до Бейн по време на Knightfall, открийте първите хора, които се промъкват в известната Batcave на Батман в DC Comics.

Прочетете Повече
„Шефът“ покорява „Батман срещу Супермен“ в касата на Уикенд

Филми


„Шефът“ покорява „Батман срещу Супермен“ в касата на Уикенд

Мелиса Маккарти показа 'Батман срещу Супермен', който е шеф, детронирайки филма след двуседмичния му престой на # 1.

Прочетете Повече