Подземия и дракони: Вълшебният произход, класиран

Какъв Филм Да Се Види?
 

Магия в Подземия и дракони често се смята за нещо изучено и научено, занаят, който играчът избра да преследва от интерес или нужда от власт. Магьосници посвещават живота си на стремежа към разбиране на магията, докато Магьосници предлагат се на могъщи субекти в замяна на способности извън най-смелите им мечти. За Магьосниците магията е в самата им кръв.



лявата ръка избледнява до черно

Понякога това е генетична, кръвта на древните дракони от семейството им, която зарежда силата вътре. За други е по-трудно да се определи произхода на тяхната сила. Може би са били докоснати от демон като дете или благословени от дух на Фей при раждането. Независимо от произхода на връзката на магьосника с магията, този източник влияе върху самата природа на тяхната сила.



7. Clockwork Soul

Архетипът Clockwork Soul е интригуващ за онези, които копнеят да добавят малко стимпанк нюх към развитието на своя характер. Вливащи се в магия от равнина като Механус, тези магьосници са изляти от самия Орден и създават невероятно ефективни и мощни същества. Често считани за странни от околните, те са пазители на закона и реда, използвайки силата си, за да прогонят Хаоса и безпорядъка, преди той да може да завладее света.

Clockwork Souls имат много потенциал, в зависимост от това как играчът използва своите способности. И все пак този подклас се чувства сякаш пропуска нещо съществено. Това е уникална и интересна концепция (и почти перфектни Warforged герои), но определено може да използва малко повече конструкция. Надяваме се, Wizards да преразгледа тази концепция някой ден или да я направи.

6. Дива магия

Дивите вълшебни магьосници са на противоположния край на спектъра от Clockwork Soul - те са спечелили сила от силите на Хаоса. Тяхната магия е непредсказуема и всеки път, когато правят заклинание на магьосничество на свой ход, Dungeon Master може да ги накара да хвърлят d20, за да определят ефекта на Wild Magic. Макар че това може да бъде забавно и непредсказуемо, за съжаление, то също има потенциал да навреди на играча и неговата страна. С нарастването на мощността им нарастват и вредните ефекти от тяхната магия. Концептуално Wild Magic е наистина страхотно, но фактът, че е толкова опасен, прави други опции много по-привлекателни.



Свързани: Подземия и дракони: Времето е убиец в астралното море BIZARRE

5. Буря магьосничество

Тези, които могат да проследят своя магьоснически произход до бурята, черпят магия от силата на елементарния въздух. Независимо дали са родени по време на незабравима буря, която е оформила и формирала самата им душа, или са преживели предсмъртно преживяване, предизвикано от Големия дъжд, самата същност на тези Магьосници е извлечена от бурята. Поради връзката им с въздуха и способността им да контролират времето, те често стават незаменими членове на морските кораби, насочват корабите и управляват бурите.

Едно хубаво нещо при магьосниците от бури е, че с нарастването на мощността си те не само получават имунитет срещу мълнии и поражения от гръмотевици, но всъщност могат да използват връзката си с въздуха, за да получат магическа скорост на летене до 60 фута за един час. Това е наистина страхотна сила, но други магьоснически произход предлагат все по-добри предимства.



4. Драконова кръвна линия

Когато хората мислят за Магьосниците, едно от първите неща, които често им изникват, е произходът на Драконовата кръвна линия. Тези магьосници имат връзки с древни и мощни дракони и това им позволява да черпят от магия, свързана със специфичен тип дракон. Те биха могли да получат афинитет с киселина на черен дракон или огън на червен дракон.

СВЪРЗАНИ: Най-новата изкопана аркана на Dungeons & Dragons разкрива цялостно ново поведение за Dragonborn

Те не само имат люспестите остатъци от своя прадед дракон, за да им помогнат да подсилят небронирания си променлив ток, но с напредването си в нивата, те стават все по-подобни на дракони, като в крайна сметка развиват ужасяващо драконово присъствие, което поражда страх или страхопочитание. Като бонус действие те могат да покълнат крила и да получат скорост на летене, равна на текущата им скорост. Това са изключителни характеристики, но също така се чувства доста типично в сравнение с някои от другите потенциални източници.

3. Божествена душа

Божествената Душа може да не знае докъде се стига фамилната им връзка с божествено същество, но искрата на божествеността в тях ще напомня на всички около тях за тази връзка. Тези магьосници понякога се пророкуват от древни заповеди, същества, изпратени от боговете, за да поправят грешките в света - което е много личен натиск за носителя на такава благословия. Поради мощната им връзка с божествеността, много религиозни йерархии дори могат да ги възприемат като заплаха за светостта на техните практики.

Божествените души стигат до първите три, просто защото са мощни лечители със способността да поникнат собствените си крила. Техният опит също така предлага много възможности за разказване на истории и шанс да се създаде невероятна лична дъга в хода на кампанията.

Свързани: Подземия и дракони: Как Feywild улавя нищо неподозиращите авантюристи

2. Магия на сенките

Магьосниците със сенчестата магия понякога могат да проследят своя произход обратно до същество от сенчестия вал, макар че другите са били докоснати от тъмнината на това място по начини, които засягат тяхната природа и способности. Когато изграждат Shadow Magic Sorcerer, играчите имат възможността да изберат уникална странност или да хвърлят заровете, за да изберат една за тях. Те могат да станат студени на допир или да изглеждат така, сякаш дори не дишат, докато спят. Тяхната магия отразява и природата на Shadowfell, като им дава способности да правят магии като Тъмнината или да призовават злонамерен хрътка да се бие редом с тях.

С течение на времето тези магьосници могат да се научат да се телепортират или Shadow Walk. Когато достигнат ниво 18, те могат да използват своите магьоснически точки, за да превърнат тялото си в устойчива на повреди сянка. Тъмната природа на този магьосник е колкото мистериозна, толкова и ужасяваща, предлагайки на играч, който следва този път, уникална връзка с един от най-страховитите равнини в мултивселената.

Свързани: Подземия и дракони: Как да мащабираме загадките на свещниците за различни нива

1. Аберален ум

Псиониката е сред най-опасните и ужасяващи магически способности в Подземия и дракони . Тези, които се специализират в псионна магия, имат силата да се докоснат до съзнанието на враговете си и да манипулират мислите им, потенциално да ги влудят или да ги манипулират да изпълняват своите поръчки. С достъп до заклинания като Calm Emotions, Mind Sliver и Rary's Telepathic Bond, тези мощни магьосници контролират умовете и влияят върху резултатите, като просто променят реакциите и действията на другите.

Аберрантните умове получават силата си от някакъв отвъден свят. Те може да не са в състояние да летят, но могат да се телепортират до 120 фута и да създадат тежък удар на сила, който привлича същества в последното заето пространство. Те също така могат потенциално да убедят враговете си, че могат да летят, точно преди да ги накарат да излязат от перваза. Макар че никой не би трябвало наистина да има такава сила, в игра, в която най-тъмните врагове алчно плячкат на слабите, ако някой наоколо, който потенциално може да манипулира ума на врага, наистина може да бъде полезен.

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: Подземия и дракони: Друидските кръгове, класирани



Избор На Редактора


Neon Genesis Evangelion заслужава Blu-ray колекция от критерии

Аниме Новини


Neon Genesis Evangelion заслужава Blu-ray колекция от критерии

Neon Genesis Evangelion никога не е излизал на Blu-ray в САЩ Под лиценза на Netflix, изданието на Criterion Collection е напълно заслужено.

Прочетете Повече
Повярвай! Uniqlo x Naruto разкрива ексклузивна нова колекция от облекла

други


Повярвай! Uniqlo x Naruto разкрива ексклузивна нова колекция от облекла

Аниме серията Наруто си партнира с производителя на бърза мода Uniqlo за ексклузивна линия дрехи, базирана на популярната серия Shonen Jump.

Прочетете Повече