D&D: 5 други настолни игри, които феновете трябва да играят (& 5 те не трябва)

Какъв Филм Да Се Види?
 

Подземия и дракони е страхотна игра, при която приятелите могат да създават приключения един с друг и да запълват пропуските собствени ескапади и вътрешни шеги . Течната и добре обмислена система от пето издание позволява на всеки да започне играта и да се присъедини към кампания на ниско ниво. И харесвам D&D има много RPG хартия и хартия с изчерпателни системи, които дават приоритет на забавлението пред изчисленията и таблиците.



Съществуват обаче и много такива, които, макар и да не са „лоши“ игри, не трябва да се препоръчват за тези, които искат да се разклонят D&D пето издание. Някои настолни RPG имат вродена сложност, която може да ги направи много трудни за разбиране за нови играчи.



10Трябва да играете: Pathfinder, лесно превключване от D&D

Когато четвъртото издание на Подземия и дракони беше освободен, феновете се почувстваха недоволни и предпочетоха да играят трето издание. Поради това, Pathfinder е създаден TTRPG, базиран на трето издание D&D с някои добавени правила и нови класове, които играчите да опитат.

Въпреки че петото издание на Подземия и дракони оттогава е освободен и се счита за най-добрата версия за нови играчи, много фенове все още ще гравитират към правилата на третото издание и по този начин Pathfinder продължава да успее с издаването на второто си издание на ревизирани правила.

9Не трябва да играе: Ars Magica, магическа система, която може да е твърде плътна

Ars Magica представя очарователен свят и система, но страда от невероятно плътен и участваща магическа система това става все по-трудно за управление на по-дългите играчи продължават чрез кампания. Магическата система обгражда общо петнадесет изкуства на магията, които след това са разделени на пет техники и десет форми.



алкохолно съдържание на блумоун

СВЪРЗАНИ: DnD: Всичко, което не знаехте за мрежата на огъня на Widogast

Всяка Техника за заклинание се концентрира около словесна команда, използваща латиница за означаване на действие, а след това Формите използват латински съществителни за обекти, елементи и животни. Въпреки че тази система е невероятно интересна, много играчи цитираха, че тя просто е твърде плътна. Добавете това с книга с правила, която разпръсква правилата си на стотици страници и Ars Magica може да бъде трудно за много играчи да се разберат.

8Трябва да играе: Call of Cthulhu, A Great Adaptation Of Cosmic Horror

Използвайки работата на Lovecraft само от име (а не от ужасяващия му расизъм), Обаждане на Ктулху създава система за игри, която постоянно поставя играчите в неравностойно положение. Самата система е създадена, за да накара играча да се чувства малък и слаб в сравнение с многото безсмъртни чудовища от жанра на космическия ужас.



СВЪРЗАНИ: D&D: 5 начина, по които злите герои подобряват партито (и 5 начина, по които го съсипват)

sam smith органичен шоколад

Използвайки процентилни зарове за изчисляване на проверки на уменията и разумността, играчите могат да разчитат само на своя акъл и бързо мислене, за да упорстват в игрална система, предназначена да ги убие. Тази система се препоръчва за играчи, които са фенове на космическите медии на ужасите.

7Не трябва да играе: F.A.T.A.L., The Darknest That Dark Fantasy може да получи

F.A.T.A.L. е трудна игра за обсъждане, без веднага да обезкуражава играчите да я опитат. Универсално панорамен при издаването му, объркващите умения и сложната математика правят това F.A.T.A.L. се чувстват случайни и несправедливи. Самият брой умения и способности, свързани със секса, е доста шокиращ и още по-ужасяващ, когато научите, че сексът без съгласие не се появява никъде в правилника.

По отношение на тъмните фантастични TTRPG, F.A.T.A.L. е толкова тъмно, колкото става, а не по забавен начин като Игра на тронове или Тъмни души- но по начин, който кара играчите да не искат повече да участват в играта.

6Трябва да играете: Starfinder, защото това е D&D в космоса

D&D в космоса е много популярна идея сред общността на масата. Starfinder създава задълбочена система, която да приспособи повечето аспекти на съвременните научно-фантастични концепции. Той включва класове броня както за енергийни, така и за физически оръжия, както и подробна система за борба кораб-кораб, както и статистика за вашия кораб, способности на екипажа и различни форми на бойни маневри за борба с кучета.

бира st. barnabas

Наред с различните планетни среди и опасности, играта опростява и някои от по-сложните аспекти на D&D като спасителни хвърляния и модификатори за атака от дистанция / меле. Starfinder създава система, вдъхновена от космическата опера, която ви позволява да създадете всяко пътуване, което желаете.

5Не трябва да се играе: GURPS, от фантазия до научна фантастика

ГУРПИ , или Обща универсална система за ролеви игри е проектиран като основа за всякакъв вид RPG настройка от космоса до мечове и магьосничество. Въпреки това, в опит да се създаде система, която включва всичко, създаденото е много гъста, силно математическа игра, която изисква от играчите да вземат предвид уравненията при извършване на определени проверки на уменията.

Докато мнозина биха отдали на системата реализъм и внимание към детайлите, за играчите, които току-що излизат Тъмници и Дракони пето издание, тази игра може да е твърде сложна, докато не станат малко по-опитни.

4Трябва да играе: Shadowrun, смес от научно-фантастични и фентъзи

Комбинирайки магия и чудовища с чудовищността на капитализма, Shadowrun често се смята за една от най-добрите RPG кибер пънк. Като има предвид, че повечето RPG за киберпънк ще се фокусират единствено върху корпоративни субекти и кибернетични подобрения, Shadowrun взема всичко това и добавя във фантастични елементи като магия, елфи, таласъми и тролове.

dogfish пънк продажба

Използвайки тъмния свят на шпиони, корпоративни гиганти и информатори с вълнуващите действия на магията, Shadowrun създава уникално преживяване, което дава на вашата дистопична обстановка повече място за игра и изследване на други теми.

3Не трябва да се играе: Phoenix Command, хиперреалистична бойна игра

Настолна RPG система, която се стреми към реализъм, Phoenix Command се стреми да подобри фазата на битката, като добави реалистични наранявания и ефекти. След таблица с ефекти, повреденият герой би претърпял различни статусни ефекти, за да промени играта си. Основно се фокусира върху военното оръжие, Phoenix Command пусна разнообразие от книги за разширение, които увеличиха оръжейните оръжия, до които играчите имаха достъп.

Това, което повечето играчи биха затруднили тази игра, е нейната сложност и специфични реакции при борба. Въпреки че някои може да видят това като добавяне на нов слой към играта, за повечето това би било по-скоро пречка за удоволствие.

двеТрябва да играете: Мутанти и ръководители, Идеалната супергеройска силова фантазия

Всяко дете винаги е искало да създаде своя собствена история за супергероите и Мутанти и ръководители ви позволяват да направите това. С нивата на мощност, които дават различен брой точки, играчите са свободно достъпни, за да задават свои собствени статистически данни. За разлика от D&D , Мутанти и ръководители също не включват класове и играчите получават свободата да изграждат свои собствени сили от описанията на способностите в правилника.

Обхващайки нещо повече от модерния идеал за супергерой, Мутанти и ръководители също има правила и ръководства за различни епохи, настройки и местоположения. Мутанти и ръководители е страхотна система, която позволява на играча да се чувства толкова мощен, колкото и героят, който са изградили.

1Не трябва да играе: Rolemaster, определено продукт на своето време (80-те)

Ролеви майстор е класическа настолна RPG за мнозина. Въпреки това, за играчи, излизащи от D&D пето издание, може да намери пълния си обем от оръжейни ефекти , заклинания и подвизи да бъде изключително поразителен, особено в късната игра.

Героите са склонни да се чувстват надмогнати над определено ниво и броят на способностите за управление, създават много претрупана система за играч, който не е свикнал с настолни RPG от 80-те. Ролеви майстор и другите му версии Космически майстор , и Ролева игра на Средната земя са любими на мнозина, но по-нови D&D играчите може да не му се насладят.

е две момче или момиче

СЛЕДВАЩИЯ: Критична роля: 10 най-добри NPC, класирани



Избор На Редактора


Най-мрачният заместващ символ на X-Men може да бъде ключова фигура в Fall of X

Комикси


Най-мрачният заместващ символ на X-Men може да бъде ключова фигура в Fall of X

Нещата изглеждат мрачни за мутантите на Marvel, когато падането на X започва, но изненадващ заместващ знак може да е най-добрият шанс на X-Men за оцеляване.

Прочетете Повече
Новият сериал на Marvel Ms. Marvel: Mutant Menace продължава пътуването на Камала Хан

Комикси


Новият сериал на Marvel Ms. Marvel: Mutant Menace продължава пътуването на Камала Хан

Мутантските приключения на г-жа Марвел продължават в новата ограничена серия на Иман Велани и Сабир Пирзада този март.

Прочетете Повече