D&D: 10 бр. Знания, взети от други имоти

Какъв Филм Да Се Види?
 

D ungeons and Dragons подхранва въображението на геймърите от десетилетия, като го поставя сигурно на върха като най-популярната настолна ролева игра в света. Неговият успех се дължи на богатите му познания, с огромния набор от чудовища, богове, раси, магия и фантастични настройки. Дори непознатите в играта разпознават много от тези елементи. Повечето непосветени обикновено знаят какво е дракон, без никога да седнат на масата и разбират, че те са същества, с които не се забърквате.



D&D позволява на играчите да създават необятни, фантастични светове, които се чувстват реални и живеещи в тях , позволявайки им да се потопят, докато играят. Голяма част от това идва от познатите елементи в играта. Всеки, който познава историята на Dungeons and Dragons и как е възникнала, знае, че създателите й са заимствали много от множество свойства и системи, които са били популярни по това време. Всъщност голяма част от знанията на D&D не са оригинални или уникални. Вместо това или взема директно, или се влияе от класическата и фентъзи литература, световните митологии, култури и религии.



10Ворпалното острие идва от огледалото

В D&D оръжията с ворпал имат +3 бонус при хвърляне на атаки и игнорират съпротивлението на съществото да намали щетите. Въпреки че това вече изглежда достатъчно мощно само по себе си, специалната способност, която кара играчите да се развеселят от вълнение, е способността му автоматично да обезглавява същество при критичен удар.

Идеята за завихрящия меч или острие първоначално идва от стихотворението на Луис Карол от 1871 г. „Jabberwocky“, което е включено в През огледалото , продължението на Алиса в страната на чудесата. Алис открива стихотворението, в което се описва герой, обезглавяващ чудовищния Джабъруоки със завихрящото си острие.

9Норвежкият Бог Тир произлиза от религиозната митология

Норвежкият бог на войната Тир е син на Один и Фрига и е смятан за най-смелия и благороден член на племето Езир. Той загуби дясната си ръка, след като великият вълк Фенрир го отхапа. В D&D Tyr напуска скандинавския пантеон, след като губи известност сред скандинавските вярващи.



Той намери нов дом в Realmspace и Toril, за да събере повече последователи, предавайки се на overgod Ao и ставайки законният добър бог на закона и справедливостта. Той се присъедини към двама други добре съгласувани богове, Illmater и Torm, за да създаде съюз, наречен Триадата.

бира victoria mexico

8Halflings са по същество хобити

Докато елфите и орките водят началото си от древната западна митология, полуфабрикатите са сравнително нови за фантастичната сцена, създадени от J.R.R. Толкин през 20 век за използване като негови основни действащи лица в Хобит и Властелинът на пръстените . Толкин ги отнася най-вече като хобити, но има няколко случая, когато ги нарича полухафъри. Те са малки, крадливи, миролюбиви същества с привързаност към храната и комфорта, които се оказват също толкова смели или по-смели от по-големите представители на други раси на Средната Земя.

СВЪРЗАНИ: D&D: 10 съвета за ускоряване на борбата и геймплея



В D&D, половинките са една от основните раси играчите могат да изберат да участват в D&D. Въпреки малкия си размер, те имат някои изненадващи способности, които им позволяват да се изправят срещу същите опасности като техните по-големи членове на партията. Едната от тях е тяхната способност „Lucky“, която им позволява да превъртат естествено 1 на d20 за всяко хвърляне на атака, спасително хвърляне или проверка на способността.

7Displacer звяри идват от кратката история 'Черният разрушител'

Изселващите зверове в подземията и драконите са трудни същества за убиване. Те никога не търпят пълни щети, когато са принудени да направят спасително хвърляне и аурата около тях създава илюзия, която кара атаките срещу тях да бъдат направени в неравностойно положение.

Външният вид на изместващия звяр всъщност е повлиян от извънземно същество, наречено Кьорл в разказа на А. Е. ван Вогт от 1939 г. „Черният разрушител“. Подобно на изместващия звяр на D&D, Coeurl беше голямо черно, котешко същество с пипала, стърчащи от раменете му.

6Остриевата бариера идва от християнската и еврейската митология

Заклинанието за призоваване от 6-то ниво, Blade Barrier позволява на духовника да създаде магически стена заточени остриета, за да държат враговете далеч . Това божествено заклинание всъщност е повлияно от еврейската и християнската митология.

В Библията в Библията Бог дава пламенен меч на херувимите, за да пази портите към Едемската градина след изгонването на Адам и Ева. Библията казва, че огненият меч е блеснал и е отблъснал всеки, който е дошъл да търси Дървото на живота.

5Варвари произхождат от Конан

Малко са живите хора, които не са чували за Конан Варварина. Робърт Е. Хауърд създава своя герой през 1932 г., който силно вдъхновява жанра на меча и магьосничеството. Изобразяването на характера на Арнолд Шварценегер във филмите от 80-те години направи Конан икона на поп културата. Тази популярност вдъхновява създаването на варварския клас в Dungeons and Dragons.

СВЪРЗАНИ: D&D: 10 чудовища с нисък CR могат да направят по-смъртоносни с правилната тактика

Подобно на Конан, варварите в D&D са диви скитници, често с недоверие към магията и магьосничеството. Разчитат силно на силата и обикновено се играят като безстрашни по-големи от живите воини, притежаващи по-големи от жизнените оръжия.

60-минутна глава за кучета

4Ioun Stones възникнали в „Умиращата земя“

Ioun камъните са магически камъни, създадени от бога Ioun, които обикалят главата на потребителя и им осигуряват каквито и да е специални сили, проникнати в камъка. В Dungeons and Dragons тези камъни са мощни и удобни магически предмети и се считат за много ценен плячка след предизвикателно пълзене на подземието.

Но концепцията идва директно от поредицата 'Умиращата Земя' на Джак Ванс, където те са описани като изключително редки и ценни обекти, изрязани от ядрото на неутронните звезди.

3Тараската идва от френската митология

Никое същество не е толкова опустошително в Подземията и Драконите, колкото Тараската. Почти неудържими и унищожаващи всичко по пътя си, те са версията на D&D на kaiju. Всъщност това същество е вдъхновено от митологично френско чудовище, наречено тараска, което се скита из горите около град Тараскон.

Френската версия имаше глава на лъв, черупка на костенурка, опашка на змия и лапи като мечка. Твърди се също, че е имал отровен дъх и е опитомен от Света Марта.

двеРейнджърите идват от Lord Of The Rings

Рейнджърите са едни от най-универсалните герои в Dungeons and Dragons. Те са воини и заклинатели, могат да оцелеят и да процъфтяват в пустинята, да получават бонуси срещу предпочитани врагове и често имат мощни другари-животни, които да им помагат. От всички класове, рейнджърите могат да функционират добре сами и в група на авантюристи.

Идеята за рейнджъра е вдъхновена от Арагорн от Властелинът на пръстените , който също беше изобразен като универсален персонаж, способен да работи сам и в рамките на Дружеството. Арагорн беше може би най-важният герой от поредицата и един от най-популярните.

1Деветте ада произхождат от „Божествената комедия“

The Девет ада в подземия и дракони са място на мъчения, както и бойното поле, където демоните и дяволите водят своята вечна Кръвна война. Деветте нива стават все по-ужасни, колкото по-далеч човек пътува надолу. Всяко ниво има своя ужасяваща география и управлявано от дяволи, всички се стремят да се издигат по-високо в редиците.

Тази обстановка е силно повлияна от първата част на стихотворението на Данте Алигиери „Божествената комедия“, където Данте описва пътуването си през деветте кръга на Ада, водени от римския поет Вергилий. В стихотворението всеки кръг представлява конкретни грехове и колкото по-дълбоко става, толкова по-лоши са греховете.

СЛЕДВАЩИЯ: 15 страхотни магически предмета от ниско ниво от 5e, за да предоставите на играчите рано на сесия



Избор На Редактора


10-те най-добри спортни анимета, които не заслужават омразата

Списъци


10-те най-добри спортни анимета, които не заслужават омразата

Някои от най-мразените аниме сериали са в спортния жанр, но независимо дали са подценени или прекалено популярни, повечето не заслужават лоша репутация.

Прочетете Повече
Уентуърт Милър излиза от рестартирането в затвора, изпълнява личностни герои

Телевизор


Уентуърт Милър излиза от рестартирането в затвора, изпълнява личностни герои

Звездата от Legends of Tomorrow Уентуърт Милър обяви, че официално напуска Prison Break, тъй като вече не е щастлив да играе прави герои.

Прочетете Повече