10 трика за планиране на D&D сесия (ако сте DM)

Какъв Филм Да Се Види?
 

Ако планирате a D&D вечер с приятели, ето няколко полезни съвета, за да помогнете на подготовката си за DM. Никога не се знае кога половината от групата ще се откаже и ще трябва да направите страничен куест или внимателно изготвен план, който сте имали, се проваля поради „творчеството“ на играча.



Те ще ви помогнат да усъвършенствате подготовката си и да се съсредоточите върху това кой, какво, къде, кога и защо, за да можете бързо да прескачате от едно нещо на друго в играта. Проследяването на всички движещи се части е вашата работа като DM така че винаги е най-добре да се уверите, дори ако трябва да рекламирате всичко, което все още се вписва в голямата схема на нещата.



10Кои са NPC

Мат Мърсър има някои страхотни съвет по този въпрос по същество искате да създадете някои странности, които смятате за интересни, и след това да ги възложите на NPC. Те веднага ще им придадат индивидуалност и ще позволят на играчите да имат някаква визуализация с кого имат работа. Тези черти трябва да съответстват на ролята, която искате тези герои да играят в града.

СВЪРЗАНИ: Критична роля: Неща, които не сте знаели за Nott The Brave

Ето няколко примера: мързеливи високородени чиновници с високи трели в гласа, близнаци сънливи кръчмари, които се прозяват в средата на изречението, или приветлив градски пазач с кокни акцент, който има сърбеж. Това ще помогне на играчите да си спомнят кой кой е и да позволи свързване на NPC на ниво играч.



9Кой сред NPC е важен

Бихте искали някои NPC да бъдат по-важни или да имат по-голямо въздействие върху героите от другите като DM. Обаче да накарате NPC да имат този ефект върху играчите не е лесно, особено когато вашата партия е пълна с уайлд карти. Най-лесният начин е да имате свободно усещане за това кои са предварително подаващите куестове и важните NPC, след това да имате няколко различни NPC, които да могат да изпълнят тези роли. Който играчите харесват най-много (или все още не са убивани) сред NPC, сега е VIP NPC от този момент нататък. Няма смисъл да се опитвате да принудите добре изработен персонаж да играе роля, само за да гледате как партията ги убива заради ботушите им и проваля фантастично търсене.

8За какво са играчите?

Как играчите стигнаха до това ново място е въпрос от решаващо значение: те просто преминават ли и имат ли съществуващ куест? Безцелни ли са и се лутат насам-натам в търсене на приключения и плячка? Отговорите на тези въпроси ще покажат колко дълго играчите вероятно ще останат на едно място и какво е вероятно да правят, докато са там.

СВЪРЗАНИ: 15-те най-диви подземия и дракони меми



Страна, която спира за стоки, докато се насочва към север с експедиция, е по-малко вероятно да прояви интерес към решаването на проблемите в малките градове, отколкото безцелните доброжелатели. Това, за което играчите са там, трябва да съответства на вашето планиране. Важен елемент, от който се нуждаят от известен майстор за съществуващо търсене? О-о, някой открадна инструментите на занаятчиите. Трябва да стигнете до следващия град за лечител? О-о, градовете, заобиколени изведнъж от силово поле, трябва да разберат защо.

7Какви са вашите играчи?

Измервайте своите играчи и техните герои. Искат ли да се бият или да решават мистерии? И двете? Ако това, което се представя в града, не ги интересува и те не искат никаква част от него, това е 45 минути до 3 часа планиране по канализацията. Трябва да ги примамите, като използвате вашите познания за техните интереси.

СВЪРЗАНИ: 10 съвета за създаване на собствени D&D странични куестове

Имат ли законен добър паладин? Трябва да направят добро и да спасят някои сираци от [вмъкнете злото тук]. Има хаотичен мошеник, който мрази авторитета? [Вмъкнете фигурата на региона в региона] отбелязва тяхното управление с декоративен банер, който изглежда е в движение и в този конкретен град за нощта, време да го опорочи. Доволни ли са играчите с пробождане на таласъми? Просто добавете няколко таласъма.

6Къде е това място / град?

Партито се лута из гората и те идват в град на пустинни обитатели, живеещи в колиби от пясъчник, чакай, какво? Не, това не е правилно. Нещата трябва да напредват естествено, помислете за биома, в който са играчите. Оттам можете да определите случаен град, който ще срещнат. Фокусирайте се върху икономиката, какво осигурява биомът? Дървен материал? Руда? Търговски град ли е? Културата е важна, дали са враждебни и милитаристи? Приятелски и търговски ли са? Ранното установяване на тези неща с описания на домове наистина може да даде на играчите някакво усещане за плюсовете и нещата в града и потенциалните куестове.

5Къде са в страната?

Политическият и териториален фон е страхотен инструмент за разказване на истории. Ако играчите бъдат хайдути на дадена територия или са част от омърсено малцинство е чудесен начин да започнете куест. Помислете каква е официалната религия на тази държава, има ли членове на партията еретици в нейните очи? Разберете какви хора населяват държавата, чисто ли е тя и всички останали ли се считат за „по-малко“? Градът функционално ли се управлява от разбойник барон?

СВЪРЗАНИ: D&D: 10 неща, които трябва да знаете за класа на гладиаторите

Това са добри начини да принудите играчите да вземат твърди решения и да следват подреждането им по време на игра. Това също е фантастичен начин да подхранвате парти, изпълнена с праведни доброжелатели, като градът е пълен със зли / корумпирани хора и се нуждае от доброто старо правосъдие за D&D. И обратното също е вярно, една зла партия може да се появи в един град и да реши, че хората, живеещи там, все още не ги почитат като богове и те трябва да променят това.

4Кога пристигнаха героите?

Времето е всичко; когато партито се появи може да диктува цялостното приключение. Съветникът се нанася наскоро? Мъртви започват да се разхождат? Е, това е добър момент. Започва ли изграждането на стена на Makeshift из града? Нещо, което напада града през нощта? Може би това е просто годишен фестивал, провеждан от града и има игри, в които партито да се състезава (и тайни ритуали, които да разкрие). Никога не пренебрегвайте уникални ограничени във времето събития.

3Кога сме навреме?

Ако имате много неща и нямате много време за подготовка, просто хвърлете партито през някакъв деформат във времето. Само кажете, че са минали през бърлогата на сфинксовете и сега, бум различно място във времето.

СВЪРЗАНИ: 13 най-мощни D&D чудовища (и 12 най-слаби)

Оттам нататък е лесно да водят действия и битки без влияние на различно място / време, единствената цел е да се върнат към времето си. Можете просто да кажете „бяхте част от историческата битка“, „видяхте света такъв, какъвто беше някога“ или „така ще станат нещата, ако не успеете в търсенето на X“, за да обясните значението му.

двеЗащо играчите правят това?

Едно от най-важните правила на DMing е „защо“ - това, което прави това събитие или нещо важно за героите. Трябва да има някаква привързаност, ако търсенето или поредицата от събития ще имат значение за тях. Напълно добре е, ако партито е само за хакерски и наклонени приключения с минимални герои, които търсят най-добрите брутални подземия и порочни чудовища. Но опитът означава нещо повече, ако можете да го свържете в по-голям разказ, по този начин малки събития могат да се върнат, за да ухапят играчите в задника или да им помогнат в моментите им на нужда.

Малките малки странични куестове могат да произведат важни NPC, които в бъдеще ще насърчат играчите да изследват и разследват малките неща, случващи се в градовете, в които са спрели. Има малко неща, които са по-задоволителни като DM, отколкото добър обрат, който шокира партито или приветствието на масата защото NPC, който им хареса, се връща и прави нещо за тях.

1Защо не се обърнете към раздела по-горе?

Толкова е важно, че си струва да се повтори. Не забравяйте, D&D е забавно, искате да прекарате страхотно на себе си и играчите си. Така че всеки път, когато вие или компютрите правите или добавяте нещо към играта, не се страхувайте да оставите това да има значение.

СЛЕДВАЩ: D&D подреждане на най-добрите герои на Коносуба



Избор На Редактора


10-те най-лоши битки в Черната лагуна

Списъци


10-те най-лоши битки в Черната лагуна

Черната лагуна беше изпълнена с екшън и няколко страхотни битки. Ето поглед към 10 от най-добрите бележки, намерени в цялата поредица.

Прочетете Повече
Джейми Лий Къртис играе изненадваща втора роля в Хелоуин

Филми


Джейми Лий Къртис играе изненадваща втора роля в Хелоуин

Режисьорът Дейвид Гордън Грийн разкрива, че Джейми Лий Къртис не е играла само Лори Строуд през Хелоуин през 2018 г. - тя е имала и друга роля.

Прочетете Повече