Най-добрите игри на ужасите, които никога не сте играли

Какъв Филм Да Се Види?
 

Ужасът е един от най-популярните жанрове в игрите, въпреки че донякъде е доминиран от познати франчайзи като Заразно зло , Silent Hill и още. Част от примамливостта на една наистина страшна игра е да не знаем какво да очакваме, поради което изкопаването на по-малко известни може да бъде толкова полезно.



В крайна сметка, за толкова дразнещи, колкото Resident Evil: село изглежда, това е известно количество. От Обаждане на Ктулху да се Вечна тъмнина много играчи обаче ще започват тези приключения на тъмно. Ето шепа от най-добрите игри на ужасите, които повечето хора никога не са играли.



Call Of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Издаден през 2005 г. за оригиналния Xbox, този ужас за оцеляване е базиран на новелата Сянката над Инсмут , от H.P. Лавкрафт себе си. С перспектива от първо лице, играта поставя играчите на мястото на частен детектив, който се опитва да избяга от убежище, докато отблъсква асортимент от гнусни врагове.

Част от HUD (Heads Up Display) на играча е Sanity Meter. Колкото повече това се изчерпва, толкова по-зловещи халюцинации ще се появят. Разбира се, събитията в играта са предназначени да съборят този метър и да изплашат играча глупаво. Смесване на екшън стрелецът с пъзели и истински плашещи, Call of Cthulhu: Dark Corners Of the Earth също така разполага с доста хардкор кръв. Със сигурност не е за хора със слаби сърца.

СВЪРЗАНИ: Патогенът X е генерирано от процеса ужас за оцеляване



В мъртвата нощ

Описан като „частичен филм на ужасите, частична игра на ужасите и частичен лов на духове“ от Baggy Cat, базираната във Великобритания независима разработчика, която го е създала, В мъртвата нощ е съсредоточена около Мая, млада жена, която се настанява в отдалечен хотел, където вече са отседнали нейни приятели. От самото начало, когато Мая се среща с притеснителния собственик на хотела, Джими, играта създава усещане за осезаем страх.

След като избраха да не гледат комедийното шоу на Джими, нещата се объркват към Мая и нейните приятели. От гледна точка от първо лице, играчът трябва да се придвижи през затъмнените коридори на хотела, изследвайки празни стаи и опитвайки се не само да намери приятелите си, но и да разкрие тъмната история на заведението ... докато е преследван от убиеца Джими през цялото време. С интересна механика, която създава ужасяващи скокове, този изключителен компютър е скрит скъпоценен камък.

СВЪРЗАНИ: Защо Resident Evil 5 е майсторски наследник на Resident Evil 4



връх прясна кройка

Echo Night: Отвъд

Този научно-фантастичен ужас от първо лице беше глътка свеж въздух за жанра, когато излезе през 2004 г., тъй като почти не се биеше. Вместо това използва атмосфера и чувство на изолация, за да изгради напрежение. Играчът трябва да се движи през играта относително бавно, като попада на враждебни призраци, които ще трябва да успокоят, вместо да се бият.

Основната механика на играта е да попречи на вашия герой да получи фатален инфаркт (да наистина), като поддържа сърдечния им ритъм намален възможно най-много. Също така си струва да се отбележи, че това е една от малкото игри на ужасите, разположени в космоса, която се фокусира върху духове, а не извънземни. Въпреки че геймплеят му не е остарял особено добре, Echo Night: Отвъд е идеален за тези, които искат да бъдат сериозно откачени.

СВЪРЗАНИ: Джурасик Парк се нуждае от истинска игра на ужасите за оцеляване

Фазмофобия

Като се има предвид популярността на тази игра в Twitch и YouTube, Фазмофобия може да изглежда странно включване тук. Но реалността е, че докато милиони са гледали как играят други, не че много хора са го изпитали от първа ръка. С онлайн кооперативна мултиплейър, Фазмофобия е психологически лов на духове, който е напълно ужасяващ.

Геймърите стават един от четиримата паранормални изследователи, натоварени да разберат повече за духовете, които се крият на различни места. Играчите общуват чрез гласов чат, но в иновативен обрат призраците могат да чуят казаното и да се задействат особено при звука на собственото си име. С ужасяващи призрачни дизайни и без форма на защита на играчите, Фазмофобия не е по-малко страшно само защото в играта има четирима души заедно.

каменна надменна гад

СВЪРЗАНИ: Защо отминалият ден Дяконът Свети Йоан е толкова разделен характер

Вечна тъмнина: Реквием на здравия разум

Тази игра е криминално преиграна поради една основна причина: тя е достъпна само на GameCube . Конзолата на Nintendo не работеше както се надявах. Едно от последствията от това е Вечна тъмнина: Реквием на здравия разум оставайки в относителна неизвестност, въпреки блясъка си. Играта всъщност обхваща няколко различни местоположения и периоди от време, докато играчът работи, за да разреши трагична семейна загадка, включваща демоничен култ.

като Call of Cthulhu: Dark Corners Of the Earth , има и Sanity Meter, който да наблюдавате тук. Ако не го направите, това води до някои изкривени резултати както за главния герой, така и за самия играч. За тези с GameCube, скрит някъде у дома, може да си струва да изкопаят системата обратно, за да изпитат тази впечатляваща игра на ужасите.

Продължавайте да четете: Чарът на Resident Evil не беше ужасът - това беше B-Movie Cheesiness



Избор На Редактора


Marvel Exec обяснява закъсненията на Ironheart – и защо това е нещо добро

други


Marvel Exec обяснява закъсненията на Ironheart – и защо това е нещо добро

Брад Уиндърбаум от Marvel Studios се занимава със закъсненията на Ironheart и защо това е добро нещо за поредицата на Disney+.

Прочетете Повече
X-Men '97 получава ретро трейлър във VHS стил

други


X-Men '97 получава ретро трейлър във VHS стил

Новият трейлър на X-Men '97 изглежда сякаш идва от рекламна пауза от 90-те години.

Прочетете Повече