Warner Bros. кросоувър на платформата на всички звезди MultiVersus има зашеметяващ успех досега. Благодарение на своите огромен списък с някои от най-емблематичните герои от световете на телевизията, игрите и киното, колоритният онлайн кавгаджия си проби път през състезанието до надминават 10 милиона активни играчи едва месец след пускането на отворената му бета версия.
Централно място в този непрекъснато нарастващ списък от основни герои е Игра на тронове Аря Старк, лесно една от най-популярните и страхотни фигури от колосалната хитова фентъзи поредица на HBO. Точно като своя екранен двойник, най-младата от семейство Старк е смъртоносна в правилните ръце, въпреки че овладяването на сложния набор от движения и уникалните способности на Аря отложи някои от MultiVersus ' по-обикновени играчи. За тези, които желаят да инвестират малко време и усилия в овладяването на героя, наградите могат да бъдат страхотни.

Arya вероятно не е героят, който да изберат за широко отворени начинаещи бойци, които искат просто да се потопят в битката, докато все още работят какво всъщност правят входовете на играта. За това, като Шаги , Superman или Wonder Woman предлагат много по-достъпни опции за играчи за първи път. Освен че Arya е труден за овладяване боец, статута й на тип убиец я спъва с ниска защита и податливост на големи удари. Използването на скоростта на Arya, за да я измъкнете от пътя на идващите атаки, е от съществено значение, за да избегнете преждевременно излизане от арената.
Наборът от движения на Arya предоставя сериозно предизвикателство дори и за най-опитния фен на бойни игри. Въртящи се предимно около удари с меч и атаки в меле, играчите трябва да използват бърз стил на натиск, за да извлекат максимума от mercurial swordmaster. Специалните атаки на Arya добавят още едно ниво на трудност, изискващо прецизно време и разбиране на веригата, за да бъдат използвани ефективно. Например, Arya нанася повече щети отзад, но играчите трябва да разберат как да включат нейната специална атака надолу, за да дезориентират и обърнат опонентите си, като гарантират, че следващият удар в меле нанася повече щети и пробива всяка защита на бронята.
И все пак, леката непроницаемост на Аря като герой не трябва да отблъсква хората от използването й, когато влизат в MultiVersus арена. Arya е насочена към игра на високо ниво, така че геймърите трябва да работят упорито, не само да я използват ефективно, но и да разкрият най-високите граници на нейния потенциал. Това означава, че вместо просто да я вземат и да станат майстори за секунди, геймърите са принудени да практикуват, учат и адаптират, отразявайки пътуването на Аря в книгите и сериала на HBO. Целият смисъл на игрите със сигурност е да осигурят някакво предизвикателство и да стимулират играчите, като поставят стълба на прогресия пред тях. Да станеш непосредствен господар на нещо, го прави кухо и невъзнаграждаващо.

Arya също така добавя разнообразие към това, което е доста добре балансиран списък от бойци. За играчите, които искат просто да вземат и играят, нуждите им са задоволени, но трябва да има спектър от способности, когато става въпрос за играчи от по-високо ниво, които искат да инвестират малко повече време и усилия. Случайните играчи не пропускат благодарение на присъствието на Супермен или Шаги, но дългогодишните фенове могат да се възползват от тяхната преданост, като изградят възнаграждаваща връзка играч/боец с избрания от тях герой.
Повечето бойни игри използват подобна тактика, за да успокоят случайните любители на овнетата и по-опитните геймъри. Mortal Kombat 11 списъкът на 's, например, използва тази вариация, като използва като Джони Кейдж и Kung Lao за бързи, лесни за използване комбинации, докато бойци като Shao Kahn или D'Vorah изискват практика и разбиране, за да отключат своя скрит потенциал.
Следователно затруднението на Аря не е просто добре, то е необходимост MultiVersus ще запази огромната си популярност на пазара и ще продължи да очарова играчите през следващите си сезони. Играчите трябва да бъдат предизвикани и стимулирани от игрите, които играят, или поне да имат възможност да направят нещата по-предизвикателни. От друга страна, студиата трябва да разберат, че за да култивират дългосрочна, лоялна фен база, те трябва да осигурят бойци, механики и стилове, които отнемат време за развитие и овладяване. Без герои като Аря, MultiVersus може да види, че издутата му база от играчи намалява толкова бързо, колкото Reynes of Castamere.