Зелда: Дъхът на дивото продължение трябва да бъде маската на майората на тази ера

Какъв Филм Да Се Види?
 

Откакто играта беше обявена за първи път от Nintendo на E3 2019, феновете на The Legend of Zelda с нетърпение очакваха директното продължение на 2017 Дъхът на дивата природа . Нещо повече, има безкрайни спекулации относно това, което следващата част от почитания франчайз за видеоигри ще внесе на масата, както и дискусия относно това дали играта може да отговаря на предшественика си или не. Дъхът на дивата природа в края на краищата поставете летвата доста високо, доколкото е в бъдеще Зелда игри вървят. Ако обаче Nintendo иска да осигури Дъхът на дивата природа продължението е не само достойно продължение, но и стои самостоятелно, то вече има перфектната формула, от която да тръгнете.



Дъхът на дивата природа Продължението трябва да се удвои на всичко, което направи предшественика му страхотен: акцентът върху изследването, красивия свят, в който да се изследва, нестабилната битка и емоционалният разказ. В същото време той трябва смело да се впусне в изцяло нова територия, що се отнася до обстановката, естетиката, темите и действителната история, което кара играта да се чувства позната, но и нова. С други думи, следващата Зелда играта трябва да бъде Дъхът на дивата природа Какво Маска на Майора беше да Окарина на времето .



Пуснато за първи път през 2000 г., Маска на Майора е една от най-обичаните игри в Зелда и по основателни причини. Докато играта беше направена при строги времеви ограничения и използва повторно двигателя от 1998-те Окарина на времето - както и много от неговите активи и механика на игра - той също така използва коренно различни идеи и цялостен по-тъмен тон, който не се вижда в Окарина или друг Зелда игра по този въпрос. На свой ред, Маска на Майора не само успя да се справи с предшественика си, но в някои отношения дори го надмине.

Това не означава Дъхът на дивата природа продължението трябва да бъде копие на Маска на Майора -- въобще не. Маска на Майора беше самото определение за мълния в бутилка; това е нещо, което Nintendo вероятно не би могло да възпроизведе, дори и да се опитваше активно. Това каза, начинът Маска на Майора пое водещата роля на Окарина на времето геймплейно, като същевременно върви в драматично различна посока географски и тематично представлява печеливша формула, която разработчикът може да използва, за да осигури следващата си Зелда играта е не само достоен наследник на Дъхът на дивата природа , но може би дори по-добре.

В крайна сметка, макар че двете игри не изглеждат особено сходни на повърхността, много геймъри са оприличили чувството на учудване, което изпитват, докато играят Дъхът на дивата природа до първия път, когато се заредиха Окарина на времето на техния Nintendo 64. (Плюс това, директните продължения са рядкост в този франчайз, така че сравненията между Дишането на дивата природа 2 и Маска на Майора бяха почти неизбежни.)



Предвид края на Дъхът на дивата природа и тийзър трейлъра за неговото продължение, Nintendo вече изглежда е на прав път. След поражението на Link и Zelda от Dark Beast Ganon, се подразбира категорично, че дългогодишният злодей от поредицата вече не може да бъде прераждан. И докато тийзърът намеква за Ганон, който се завръща в някакво качество, чисто нов злодей може да вдъхне нов живот на франчайза - точно както Маджора преди двадесет години. Освен това, тийзърът на замъка Hyrule, повдигнат над земята, предполага, че следващата игра ще се проведе извън Hyrule, което в крайна сметка е най-доброто нещо за продължението.

СВЪРЗАНИ: Как могат да бъдат въведени подземията в Легендата за Зелда: Дишането на дивата природа 2

Както беше посочено по-горе, това, което би могло да направи тази игра успешен, е да обхване както познатото, така и различното. Премествайки франчайза в нова обстановка, продължението може да използва откритото проучване, което е направено Дъхът на дивата природа такова приключение, като същевременно не стъпва по старата земя, като изпраща Линк и Зелда на друго търсене през Hyrule. Ако това чувство на учудване наистина трябва да бъде възвърнато, чисто ново място, в което да се впуснете в неизвестното, е пътят.



Освен това, докато Hyrule със сигурност е емблематична, Зелда франчайзът има доста голям опит, когато става въпрос за игри, които се провеждат другаде. Вземете например изключителното Оракул на вековете и Oracle of Seasons , абсолютният шлем потапяне, известен като Пробуждането на връзката и, разбира се, същността на днешната дискусия, Маска на Майора .

Освен това тези игри допълнително подчертават, че успешното възприемане на старото и новото едновременно е много възможно. Разбира се, Маска на Майора е Термина и Пробуждането на връзката Островът Кохолинт не е изцяло „истински“, като първият е създаден канонично от Череп Кид, използвайки силата на Майора (на Енциклопедия Легендата за Зелда ), а последният е пейзаж на сънищата, създаден от Рибата на вятъра - като и двете престават да съществуват, когато съответните игри приключат. Въпреки това, Оракул на вековете и Сезони да стане напълно ясно, че раси като Gorons и Zora и врагове като Moblins и Wizzrobes не са изключителни за Hyrule, нито използва рупии като валута.

СВЪРЗАНИ: Легендата за Zelda: Пробуждането на Link тотално издържа (и след това някои)

Окарина на времето се счита до голяма степен не само за една от най-добрите игри в Зелда серия, но една от най-великите видео игри за всички времена. Като работи с двигателя, геймплея и направените активи Окарина работи, като същевременно поема смели рискове със своята обстановка, история, теми, нова механика и дори музика, Маска на Майора успя да излезе от сянката на предшественика си и да стане не само страхотно продължение, но и шедьовър на играта сама по себе си.

Като се имат предвид рекордите на Nintendo, що се отнася до дизайна на играта и контрола на качеството, няма съмнение в това Дъхът на дивата природа продължението ще бъде качествена игра независимо. Въпреки това, като пое по подобен маршрут и обхване изследването на играта, битката, обитателите и подхода към знанието, докато разклаща нещата, що се отнася до обстановката, злодея, темите и общия тон, Nintendo може много добре да има следващия Маска на Майора на ръцете си с Дъхът на дивата природа продължението - игра, която е едновременно достоен продължение на своя предшественик и любимо самостоятелно заглавие.

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: Ocarina of Time or Majora's Mask: Коя игра на Zelda всъщност е по-добра?



Избор На Редактора


Bleach: 10 диви факта, които не знаехте за Орихиме Инуе

Списъци


Bleach: 10 диви факта, които не знаехте за Орихиме Инуе

Орихиме не е боец; тя е лечител, за да отговаря на нейното мило сърце и над нея са водени цели битки. Това са някои странни факти за нея!

Прочетете Повече
ABLAZE дебютира зашеметяващ космически пиратски капитан Харлок # 2 Корица

Комикси


ABLAZE дебютира зашеметяващ космически пиратски капитан Харлок # 2 Корица

ABLAZE разкрива вариантните корици за Space Pirate Captain Harlock # 2, включително поклон към The Dark Knight Rises от серийния художник Jerome Alquié.

Прочетете Повече