Междузвездни войни: 10 парчета от концепцията за нова надежда, които трябва да видите

Какъв Филм Да Се Види?
 

Повечето концептуални изкуства от филмите никога не виждат бял свят. Повечето хора не се интересуват толкова много от това. Със „Междузвездни войни“ концептуалното изкуство е почти толкова известно, колкото и самият филм. The емблематично изкуство на Ралф Маккуари (и други) помогнаха да направляват и оформят това, което ще се превърне в най-завладяващите визуално филми за всички времена.



Уникалната визуална иконография на Междузвездни войни е еволюционен процес, който е бил частично планиран, а частично kismet. Всичко това беше прекрасно. Ето десет парчета Междузвездни войни: Нова надежда (това е първият филм, но четвърти в хронологичен ред), който трябва да видите.



10Семеен портрет

Тази ранна картина на Маккуари, представяща основните герои, показва колко много са се променили нещата. Докато C-3Po и R2-D2 са в общия квартал, където техните екранни версии ще свършат, останалите герои са драстично различни. Люк Скайуокър не е Лука, а женски герой. Чубака е зеленозелен извънземен, който по-късно ще вдъхнови дизайна на Zeb от Междузвездни войни: Бунтовници (нищо не остава неизползвано в Междузвездни войни ). И най-любопитното е, че героят, който е Хан Соло, много прилича на Джордж Лукас.

9Hunk of Junk

The Хилядолетие Сокол е един от най-разпознаваемите космически кораби в цялата научна фантастика. Не винаги беше така. Корабът започна в концептуалното изкуство, много приличащ на това, което в крайна сметка ще стане Tantive IV Rebel Blockade Runner, всъщност първият кораб, виждан някога на екрана през Междузвездни войни . Едва когато Джордж Лукас изяде случаен хамбургер, отхапа от него и погледна странната форма, че легендарният контрабанден кораб ще получи своя отличителен дизайн.

ска пивоварен бенка палав

8В Космоса никой не може да Ви чуе как дишате

Дарт Вейдър е може би най-големият злодей в историята на филма. Голяма част от това е неговият уникален дизайн. Почти не се случи. В ранните чернови, Дарт Вейдър беше малко или много нормален човек. Когато Ралф Маккуари започна да скицира героя, той си представяше, че Дарт Вейдър ще се нуждае от дихателна маска и каска от някакъв вид, защото ще минава между Звездния разрушител и Бунтовникът на бунтовниците (мислейки, че ще го направи във вакуума на космоса). С тази блестяща част от интуицията се роди емблематичен дизайн.



7Двойни слънца

Един от характерните визуални елементи на цялата сага на Междузвездни войни са близнаците на Татуин, благодарение на ключовите им изяви както в Трилогията на предисторията, така и в Възходът на Скайуокър . В тази ранна концептуална картина Ралф Маккуари изобразява сцена, която по-късно ще бъде реализирана на екрана почти точно такава, каквато е.

СВЪРЗАНИ: Междузвездни войни: 10 интересни факта за Tantive IV Blockade Runner

Тази гледна точка на космодрума Mos Eisley се случва, когато Оби-Уан Кеноби информира Люк Скайуокър за репутацията му на „кошер на измет и злодей“. Оби-Уан е единственият елемент, който липсва в тази картина, който установява няколко основни елемента на дизайна на Татуин.



6Разходка с пясъчници

Jawa Sandcrawler е първото сухопътно превозно средство в Междузвездни войни и е един от най-уникалните дизайни в сагата. В далечна, далечна галактика скоростници, изтребители и други плаващи летящи неща изглеждат норма, но Джаус, търгуващ с боклуци, предпочиташе да се разхожда из отпадъците на Татуина на протектори на танкове. Sandcrawler запази цялостния си дизайн през етапа на концептуалното изкуство, въпреки че тази ранна версия е по-издължена и изглежда малко по-близо до версията, видяна в Мандалорецът .

5На твоите шест

Един от най-вълнуващите аспекти на Междузвездни войни са борбите между звездни бойци. Джордж Лукас е силно повлиян от филмите от Втората световна война и действителните кадри, когато става въпрос за битката между бунтовническите и имперските сили над Звездата на смъртта, и това е отразено в тази невероятна картина на Маккуари. Тук Маккуари използва перспектива, която всъщност не се вижда във филма. 'Камерата' като че ли е зад пилота на TIE Fighter, когато той се насочва към приближаващ Y-Wing Fighter.

4Между Moot

Ралф Маккуари се присъедини към дизайнерския екип за Междузвездни войни с намерението да създаде няколко произведения на изкуството, които да помогнат за продажбата на терена на ръководители на студия, които може би са имали трудности да визуализират филма. В крайна сметка той създава огромна изкуство, което често гледа към невидимите кътчета на Вселената, като това парче от Tusken Raiders. Тук местните жители на татуините се събират през нощта за мистериозна среща на върха в пустинята. Тези живописни картини наистина помогнаха за развитието на света на Междузвездни войни .

3Влияние на Втората световна война

Втората световна война оказа огромно влияние върху външния вид на „Междузвездни войни“. Бомбардировачът Y-Wing се отличава с може би най-визуалното влияние на дизайните от епохата на Втората световна война със своята барабанна купола. В крайна сметка кулата изпадна от окончателния дизайн, макар че щеше да се появи отново за Войни на клонинги -беше версия.

СВЪРЗАНИ: Междузвездни войни: 10 души, най-отговорни за това, че Анакин Скайуокър става Дарт Вейдър

Джордж Лукас искаше почти всички дизайни в оригинала Междузвездни войни от костюмите до космическите кораби, за да бъдат максимално опростени. За тази цел той си представя буквени форми за бойците, като Y-Wing. В крайна сметка всички бунтовнически бойци ще имат класификация на буквите.

двеШтурмовици със светлинни мечове

Когато Ралф Маккуари започва да създава концептуално изкуство за „Междузвездни войни“ през 1975 г., голяма част от историята все още се променя. Това е най-очевидно в тази необичайна, но въпреки това емблематична картина, където Щурмовиците разполагат със светлинни мечове. По това време светлинният меч беше общо оръжие и не беше свързан само с джедаите (които все още не бяха точно джедаите). Stormtroopers също имат големи щитове, вероятно за защита срещу взривен огън, което наистина би било страхотно във финалния филм.

1Дарт Вейдър срещу Люк Старкилър

Ралф Маккуари даде на Дарт Вейдър своята емблематична маска в резултат на практическите нужди на първата сцена във филма. По същия начин той даде на Люк Старкилър маска - и светлинен меч - когато си представяше героя и злодея да се изправят в коридора на бунтовника на бунтовниците. Този момент никога не се е случил на екрана, но картината дава завладяващ поглед към еволюцията на филма. Докато Дарт Вейдър е близо до финалната си форма тук, Люк все още има начини да продължи.

СЛЕДВАЩ: 10 снимки на концептуални изкуства Dark Crystal, които трябва да видите



Избор На Редактора


10-те най-трагични герои от наследството на Хогуортс

игри


10-те най-трагични герои от наследството на Хогуортс

Hogwarts Legacy има широк свят за изследване, включително тези трагични герои със сърцераздирателни сюжети.

Прочетете Повече
Лигата на справедливостта е почти най-скъпият филм някога (но трябва ли да бъде?)

Филми


Лигата на справедливостта е почти най-скъпият филм някога (но трябва ли да бъде?)

Лигата на справедливостта е на път да се превърне в един от най-скъпите филми някога, благодарение на допълнителните редакции чрез Snyder Cut.

Прочетете Повече