Зелда: 10 пъти Манга на Принцесата на здрача беше по-добра от играта

Какъв Филм Да Се Види?
 

Мангата адаптации на Зелда игрите обикновено са огромни люлки и пропуски. Те разбиват сюжетите, които се опитват да разкажат, и в крайна сметка са евтини източници на приходи за франчайза. Единственото изключение от това е Принцеса на здрача адаптация. Той разказва приказка, достойна за медиума, и би било чудесно, дори ако името на Zelda не беше прикачено.



Може би дори може да разкаже по-добра история от играта. Голяма причина, поради която той подобрява изходния материал, вместо да го отстранява, като разказва приказка, на която играта не е способна, и навлиза в повече подробности и дълбочина.



10Последици от действията

Играта за толкова голяма, колкото е, често се свежда до Връзката е прототипният герой който спасява деня. Не винаги има много дълбочина или развитие. Не така стоят нещата с мангата, която създава последици за всичките му действия, някои от които не са предвидени по това време. Пример за това е показан в предисторията на Линк, когато той изважда Тайния меч на легендата, отприщвайки злите духове в процеса. Те опустошават селото и царството, убивайки всички по пътя им.

северно крайбрежие scrimshaw pilsner

9Link Въпроси защо той е герой

Рядко това е въпрос в игрите на Zelda, тъй като той обикновено е непоклатим в начина си, но манга върши фантастична работа, като му дава уязвимост, карайки го да се чуди дали дори е герой. След като побеждава Диабаба в горския храм, той се разпада, тъй като осъзнава, че всичко, което е направил, е с егоистични средства. Това, което прави, може да изглежда героично, но го прави само за да може да бъде върнато на човек. Той показва вътрешен конфликт, който рядко се справя добре с героични герои.

8Връзка, показваща емоция

Въпросът дали е герой не е единствената емоция, която Линк показва в мангата. След като побеждава крал Булбин, Линк се разплаква пред Колин, обзет от радост, че всички те все още са добре.



СВЪРЗАНИ: Легендата за Зелда: Всяка адаптация на манга, класирана от най-малкото до най-точната

Както при героичния вътрешен конфликт, герой, показващ емоционална уязвимост като тази, е рядък, особено когато става въпрос за Link. Те са предназначени да бъдат силни и неподвижни, способни да преодолеят всяко препятствие, поставено пред тях, без да мигат.

7Присмехулността на Мидна

В играта Midna е доста шумен и един от най-забавните спътници във всяка игра на Zelda до момента. Тя просто има чар за нея, който не може да бъде сравнен. В мангата нейната нахалственост се увеличава до единадесет, тъй като тя непрекъснато се заяжда за действията на Link и е граничен Tsundere в някои от действията си. Тя не е по-горе да го удря, когато той прави нещо, което тя смята за нередно и обича да го дразни, когато е вълк, казвайки му, че той е неин кон, когато се върне към тази форма.



tripel van de garre

6Вълкът може да говори

Това не е голямо издание, което изобщо много променя историята, но е хубаво, че вълчият линк всъщност може да говори. Той не просто се превръща в някакво животно, лишено от всичко, което го е направило Линк. Мангата също не я прави твърде неприятна. Той не води прекалено дълги дискусии като един. Това е просто начин да запази характера си непокътнат, вместо да направи Мидна движещата сила по време на промяната. Позволява му да реагира и на разрасналата се ловкост.

5По-тъмно е

Докато Принцеса на здрача е добре известна като най-тъмната игра на Zelda, а за някои и най-добрата. Все още е обвързан от факта, че това е игра на Nintendo и без значение колко по-зряла става компанията, досега има само желание да отидат.

СВЪРЗАНИ: Zelda: 5 начина Окарината на времето Манга издига историята (& 5 начина, по които я съсипва)

В края на краищата те знаят целевата си демографска група. Мангата няма тези задръжки и успява да пренесе историята на още по-тъмна територия, от диалога до битките до самата обстановка.

4Борбите са брутални

Това изображение разказва всичко, докато крал Булбин отрязва ръката на Линк в кратка първа битка между двойката. Това далеч не е единственият път, когато битките стават графични или брутални. Link отрязва окото на Diababa и след това разрязва на половина. Той също така тича през врагове с меча си, наред с други неща. Бруталността в името на това никога не е добра, но когато е във фокуса на по-тъмна история като тази? Кръвта в битки помага да се увеличи тежестта на ситуацията.

3Потъва в миналото на връзката

Инцидентът с меча вече беше споменат, но далеч не е единственото нещо, споменато в миналото му. Запознаваме се с приятели от детството като Риома и Зев, които се присъединиха към него като рицари на тренировка. Той подробно описва и това обучение, давайки на Link много по-пълна история. Въпреки че тежки дози предистория не винаги са необходими, за да се направи велик характер, това помага да се добави към тяхната дълбочина. Манга прави точно това, правейки Link по-интересен герой от всякога в игрите.

двеДобавяне в бащата на Мидна

Link не е единственият, който получава малко повече предистория в мангата. Мидна получава и част от нея. Виждаме част от времето, преди тя да бъде узурпирана като принцеса на кралството от Зант. За съжаление, това ги кара да съсипят изненадата, че Мидна е Принцесата на здрача, казва на читателя в първата глава. Би било по-добре, ако моментите от миналото й бяха показани малко по-късно, но това не променя, че беше приятно да видиш баща й и тревогите му за Зант.

алкохол по обем бира

1Историята продължава по-дълго от играта

Дълбочината е повтаряща се тема и има голяма причина за това, че разказът работи по-дълго от играта, като се простира в осем тома манга. Това е нечувано за мангата на Zelda, тъй като те често са съкратени по история, прескачайки всички подземия, наред с другото съдържание, тъй като имат само един или два тома, за да се поберат. Принцеса на здрача не прави това и вместо това добавя елементи на историята, вместо да ги отнема.

СЛЕДВАЩИЯ: 10 скрити подробности за дишането на дивата природа на Зелда Всички напълно пропуснати



Избор На Редактора


5 най-добри и 5 най-лоши приложения на CGI анимация в аниме

Списъци


5 най-добри и 5 най-лоши приложения на CGI анимация в аниме

CGI може както да прави страхотни неща за аниме, така и да съсипе любимия франчайз. Вижте най-добрите и най-лошите примери за CGI компютърна графика, използвана в аниме!

Прочетете Повече
10 най-добри първи срещи в аниме

Списъци


10 най-добри първи срещи в аниме

За някои първата среща е сбъдната мечта. За други първата среща се оказва началото на нова мечта.

Прочетете Повече