Защо Sword Art Online все още е класическо аниме?

Какъв Филм Да Се Види?
 
CBR ВИДЕО НА ДЕНЯ ПРЕВЪРТЕТЕ, ЗА ДА ПРОДЪЛЖИТЕ СЪС СЪДЪРЖАНИЕТО

Японската аниме индустрия не е измислила концепцията за измислен герой, който се озовава в екзотичен фентъзи свят, за да изследва. Има емблематични предшественици като Магьосникът от Оз и Хрониките на Нарния които деконструират тази концепция десетилетия по-рано от анимето. Все пак тази предпоставка не се превърна в правилен поджанр до аниме сериали като Изкуство за мечове онлайн започна да се излъчва, което помогна на isekai да се развие в масовия поджанр, който е днес. Изкуство за мечове онлайн може да не е първата isekai история на анимето, но все пак е исторически и важен етап.



Изкуство за мечове онлайн не са непознати за недостатъците и има справедлива критика, която ги заобикаля, но анимето остава популярно и има солидна фен база. Повечето фенове на анимето, независимо от техния Изкуство за мечове онлайн мнения, все още отдават заслугата на сериала за подпомагане на стартирането на тенденцията isekai, която продължава и до днес. Има няколко основни причини, поради които, въпреки грешките си, Изкуство за мечове онлайн постига толкова много в това отношение.



  Leafa в шок в аниме телевизионния сериал Sword Art Online. Свързани
Авторът на Sword Art Online е тормозен заради собствеността върху поредица от леки романи
Авторът на Sword Art Online Реки Кавахара разкри, че е бил обвинен в плагиатство на своята поредица леки романи isekai от някой, който се представя за него.

Sword Art Online се докосва до привлекателността на Isekai отрано

  Sword Art Online Unital Ring Characters Свързани
Последната арка на Sword Art Online има ключова разлика от останалата част от поредицата
Sword Art Online се основава най-вече на оригиналния си уеб роман, но най-новата арка от поредицата леки романи има много по-различна творческа основа.

Изкуство за мечове онлайн не е първото аниме, което изследва теми за бягство от реалността и фантазия. Има частично аниме isekai, като ИнуЯша , които вече съществуват. Изкуство за мечове онлайн все още остава пионер, когато става въпрос за използването на бягство от реалността в поджанра isekai. Класическото шонен аниме, ИнуЯша , само за кратко се фокусира върху дивата свобода в друг свят, тъй като това също е тежка драма със силни романтични елементи. Алтернативно, Изкуство за мечове онлайн включва бягство от реалността, което зависи от сложен сюжет, което силно се харесва на феновете на анимето, които търсят по-дълбоко съдържание на isekai. Изкуство за мечове онлайн се обляга по-силно на аспекта на бягството от историята си, отколкото повечето от своите аниме предшественици, което го прави недостатъчен, но смел пионер. Изкуство за мечове онлайн се осмелява да проучи какво е възможно, когато транспортирането до друг свят се превърне в целия сюжет, а не в настройката за нещо по-голямо.

тройна нова Белгия

Това въртене прави Изкуство за мечове онлайн изцяло нова марка бягство от реалността, която се наслаждава на простия и отворен характер на предпоставката си и предполага, че няма правила. в ИнуЯша , сюжетът има „ограничения“, защото се върти около Бижуто Шикон, заплетена романтика между Кагоме, Инуяша, Кикио и Нараку, както и факта, че Кагоме все още е силно обвързана с живота си от края на 20-ти век. Въпреки това, isekai аниме като Изкуство за мечове онлайн пуснете своя герой в нов свят, където те са свободни да изследват. Отвореният характер на това аниме в крайна сметка е това, което прави предпоставката му по-привлекателна за феновете, а не производна на миналото.

Главен герой, Kazuto Kirigaya/Kirito , има широката крайна цел да изчисти 100-те етажа на Aincrad, за да избяга от Изкуство за мечове онлайн свят на играта. Отвъд тази основна настройка, Кирито може да измисли историята си както пожелае, което е известна свобода, която липсва на повечето прото-исекай герои. По този начин, Изкуство за мечове онлайн задава формата за преднамерено отворени истории, в които isekai звездите са в безкраен пясъчен режим, за да постави нещата в подходящи термини за видеоигри. Този ъгъл е много по-освобождаващ и релаксиращ, въпреки всички действия и опасности, които идват с него. Всъщност не би било забавно да се заклещим в ситуацията на Кирито, но феновете могат да се насладят на това приключение отдалеч, докато го гледат безопасно да се скита, необременен от графици, училище или задължения. Kirito може да прекара цял ден в риболов или да се скита из горите, ако реши да го направи. Много други поредици за isekai са извадили страница от тях Изкуство за мечове онлайн през следващите години и възприемат подобни свободни, отворени разкази.



Sword Art Online прави игрите още по-готини

  Юки и Кирито стоят гръб до гръб с извадени мечове от Sword Art Online. Свързани
Как да гледате Sword Art онлайн: Unsheathing the Franchise's Timeline
Sword Art Online изключително популярен, но може да бъде плашещ за новодошлите. Ето реда на гледане на всеки сезон и филм в рамките на графика на анимето.

Изкуство за мечове онлайн има цветна анимация, вълнуваща предпоставка за „режим на пясъчник“ и чистата привлекателност на победи главния герой на 'Гари Стю'. който пренаписва правилата зад това да бъдеш „в капан в друг свят“. Това помага Изкуство за мечове онлайн се отличава от подобни истории в Япония и на Запад. Само това обаче не успя Изкуство за мечове онлайн тотален хит в началото на 2010-те. Освен това този период от време беше невероятно щедър за MMORPG заглавия, като например Светът на Warcraft , които бяха позиционирани като следващата голяма тенденция в игрите. Изкуство за мечове онлайн се включва в този хайп от първия си епизод и не поглежда назад. Кирито не попада в капана на феодална Япония или се скита из пъстрия свят на Оз като стандартен фентъзи герой. Кирито е изпратен във видеоигра, където всъщност се среща и се бие с MMORPG герои. Едно е да се биеш с орки Светът на Warcraft с клавиатура и мишка, но това е мечтата на геймърите да бъде там и да победи тези чудовища лично. Изкуство за мечове онлайн представя изцяло ново ниво на потапяне за страстните геймъри.

Самюъл Смитс органичен лагер

Това решение помага на любителите на аниме игрите да видят по-добре привлекателността Изкуство за мечове онлайн. Анимето говори техния език с ориентиран към детайлите HUD, необходимостта да изчистиш етаж от врагове, да се биеш в битки с босове, да повишиш ниво и да управляваш инвентара си. Изкуство за мечове онлайн също надхвърля тези MMORPG атрибути на повърхностно ниво и се превръща в нещо по-революционно чрез способността си да смесва MMORPG елементи с концепция „в капан във фантастичен свят“. . Изкуство за мечове онлайн се осмелява да попита какво би станало, ако Хрониките на Нарния и Светът на Warcraft бяха едно и също нещо. По съвременните стандарти е лесно да се пренебрегне свежата природа на тази идея, тъй като сега има толкова много сравними заглавия на исекай, като В капана на симулатор за срещи и Върховен лорд. Изкуство за мечове онлайн беше по-напред от кривата и задаваше въпроси, които бяха игнорирани в други серии на isekai. Всичко това помогна да се направи Изкуство за мечове онлайн хит, който продължава да стои високо в наситения поджанр isekai.

Sword Art Online оцелява въпреки многото си заслужаващи внимание недостатъци

  Два героя от корицата на Sword Art Online: Майка's Rosary manga. Свързани
Манга адаптациите на Sword Art Online са най-малко успешното въплъщение
Sword Art Online привидно е популярен в почти всяка среда, но не е постигнал толкова голям успех в своите манга адаптации.

Всеки аниме сериал е обект на недостатъци, като дупки в сюжета или слабо написани герои. Въпреки това, дори по щедрите стандарти на Isekai , Изкуство за мечове онлайн е обременен от някои сериозни проблеми, които само най-отдадените му фенове могат да пренебрегнат. Аниме публиката може сама да реши дали Изкуство за мечове онлайн си струва гледането, въпреки тези недостатъци и проблемни елементи. Феновете също може да се чудят защо все още харесват Изкуство за мечове онлайн когато е толкова богат на очевидни недостатъци, някои от които са основни недостатъци в разказването на истории, докато други са по-специфични за Изкуство за мечове онлайн собствен стил на разказване.



канадска закуска

Изкуство за мечове онлайн има плитки, тромави герои, като неговия резидент „Гари Стю“, Кирито и символичен любовен интерес, Асуна Юуки . Изкуство за мечове онлайн Историята на също пропуска много богати възможности за по-нататъшно изследване на предпоставката. Анимето само леко докосва ключови моменти от сюжета, като присъединяване към гилдии в играта, реалните последици от толкова много хора, които са хванати в капан в Aincrad, креативни и епични битки с босове и използването на класове герои извън владеещите мечове. Изкуство за мечове онлайн също така има силно проблематични елементи, които заобикалят женските герои, които твърде често се оказват в сериозна опасност и се нуждаят от някой, който да ги спаси. Има по-добри начини да направите герой уязвим или зъл от този подход Изкуство за мечове онлайн взема.

Очевидно новаторската привлекателност на ' Светът на NarniaCraft '-стил аниме с бягство от пясъка е толкова силно, че феновете на анимето не забелязват или не им пука Изкуство за мечове онлайн недостатъците на разказа. Това говори много за по-свежата привлекателност на жанра isekai през 2010 г., отколкото по отношение на изключителна популярност на MMORPG . Тази репутация помогна Изкуство за мечове онлайн осигури позицията си на забележително аниме isekai, което установява дълготрайна тенденция, без значение колко зле е остаряло. Изкуство за мечове онлайн все още се възприема като недостатъчна, но жизненоважна класика, която изгражда нови творчески пространства в аниме индустрията, които създателите да изследват. Каквито и да са недостатъците му, Изкуство за мечове онлайн свърши важна работа за своята среда. Колкото и да е странно, новаторският стил на анимето е по-добър в неговите наследници тенсура и върховен лорд . Изкуство за мечове онлайн задвижва топката, само за по-късно аниме isekai, за да затвърди още повече статута на поредицата isekai за видеоигри като основни аниме.

Изкуство за мечове онлайн

Сериалът се развива през 2020 г. и се фокусира върху главните герои Kazuto 'Kirito' Kirigaya и Asuna Yuuki, докато играят през различни MMORPG виртуална реалност

Създадено от
Реки Кавахара
Първи филм
Sword Art Online Филмът
Първо телевизионно шоу
Изкуство за мечове онлайн
Дата на излъчване на първи епизод
8 юли 2012 г


Избор На Редактора


AT&T ще промени името на Time Warner на WarnerMedia

Филми


AT&T ще промени името на Time Warner на WarnerMedia

Warner Bros., Turner Broadcasting, HBO и DC Entertainment ще бъдат част от WarnerMedia след придобиването от AT&T на Time Warner.

Прочетете Повече
Mass Effect: 10 най-добри неща, които Renegade Shepard може да направи

Списъци


Mass Effect: 10 най-добри неща, които Renegade Shepard може да направи

Способността да играете като отстъпник в Mass Effect отваря възможността командирът Шепард да прави някои наистина интересни неща.

Прочетете Повече