Yu-Gi-Oh !: 5 от най-добрите карти за заклинатели (& 5 от най-лошите)

Какъв Филм Да Се Види?
 

The Ю-Ги-О! show и TCG се върти около една ключова концепция: висококвалифицирани дуелисти квадратират се един с друг с мощните си чудовищни ​​карти (и заклинания и капани, разбира се), в жестоко нападение над Жизнените точки на всеки друг.



Качеството на тези дуелисти и техните тестета ще се различава и това важи и за TCG. Факт е, че сега има толкова голям набор от карти, че е трудно да се знае откъде да започнем да изграждаме тесте. Картите на Spellcaster са емблематични и много Дуелисти обичат да избират архетипите на Spellcaster, но те са смесена чанта. Ето някои страхотни Spellcaster Monsters, заедно с някои, които определено са под въпрос (включени са и някои свързани заклинания и капани).



10НАЙ-ДОБРО: Breaker Магическият войн

Интересното е, че Breaker The Magical Warrior изобщо не е карта на Warrior. Това е класически Spellcaster Monster, който е бил основна част от различни колоди през годините. На пръв поглед той има само 1600 ATK и 1000 DEF, което е много по-ниско, но в ръкава му има асо.

Този ефект чудовище получава брояч на заклинания при нормално призоваване, което увеличава ATK с 300. За чудовище от ниво 4 атаката от 1900 г. създава хубав малък ритъм, но има и още: играчът може да избере да използва този брояч на заклинанията, за да унищожи всяка карта със заклинания или капани на дъската. Тази способност има толкова много нападателни и отбранителни приложения и дори може да бъде използвана повторно, ако играчът има средства за генериране на броячи на заклинания.

9НАЙ-ГОРО: огъване на съдбата

Тъй като Spellcaster е един от оригиналните, емблематични видове карти, не е изненадващо, че има много различни архетипове на Spellcaster Monsters. Една от най-интригуващите е Fortune Ladies, архетип, който се фокусира върху стратегии като роене или увеличаване на силата на теглене. Дамите от Fortune имат свои собствени карти за поддръжка, разбира се, и една по-специално е много странна: огъване на съдбата.



Този капан може да се използва само ако играчът контролира само Fortune Lady Monsters. В този случай те могат да отменят заклинанията, капаните или нормалното призоваване и да премахнат тази карта от игра до крайната фаза. Въпреки че това може да бъде много силно, то има най-голяма стойност в чиста колода на Fortune Lady, което наистина го задържа. Определено не е една от най-ценните карти за капани наоколо.

8НАЙ-ДОБРОТО: Exodia The Forbidden One

Exodia The Forbidden One може да има най-ядосаното лице, което някога е виждал в живота си на картичката си, но просто няма статистически данни, които да подкрепят страховития му вид. Какво ще прави чудовище от ниво 3 с 1000 ATK и 1000 DEF? Е, моментално ще победи своите опоненти, това е това, което ще направи добре. Ако получи шанс, т.е.

СВЪРЗАНИ: Yu-Gi-Oh!: 10-те най-добри колони за заклинатели



Като Ю-Ги-О! феновете ще знаят, тази карта има много уникален ефект: ако играчът я има в ръката си, заедно с левия крак на забранения, десния крак на забранения, лявата ръка на забранения и дясната ръка на забранения , всички по едно и също време, те веднага печелят дуела. Колодите на Exodia са много „всичко или нищо“, но е невероятно удовлетворяващо да спечелите.

7НАЙ-ГОРО: Dark Sage

Dark Sage, напротив, е доста плашеща карта от гледна точка на статистиката. 2800 ATK и 3200 DEF далеч не са звездни за Чудовище от ниво 9, но няма нищо, което да се подуши. Този проблем обаче е, че е толкова трудно да се използва.

Традиционният начин за нормално призоваване на чудовище от ниво 7-10 е да жертвате две, които вече имате в игра. Dark Sage, за разлика от това, има много сложни условия, за да призове: играчът трябва да отдаде почит на тъмен магьосник веднага след като използва ефекта на Time Wizard и получи свързаната монета да хвърли в тяхна полза. Dark Sage може да бъде Special Summon от тестето, което винаги е много приятно (както и малкият бонус ефект от избора на всяко заклинание от тестето, което да добавите към ръката), но успех в това.

6НАЙ-ДОБРО: Нирвана Хай Паладин

Тези, които са били извън Yu-Gi-Oh! цикъл може да бъде изненадан да установи, че TCG се е променил доста през последните години. Pendulum Monsters са основно допълнение, докато Pendulum Synchro Monsters добавят допълнителна бръчка към механиката.

Докато Махало чудовища може да бъде болка, за да влезе в игра, те често са много силни, за да компенсират. Nirvana High Paladin, с 3300 ATK и 2500 DEF, със сигурност се класира. Освен това има изключително опасен ефект: когато се бие и побеждава чудовището на противника, неговият контролер може да намали наполовина жизнените точки на този играч!

5НАЙ-ГОРОТО: Тайното село на заклинателите

Когато става въпрос за Ю-Ги-О! , трудно е да се определи какво точно прави картата „лоша.“ Всичко има полза някъде, което означава, че привлекателността на нишата е ключът. Може да е противоречиво да изберете високопоставен профил и потенциално много силна карта Spell като Secret Village of the Spellcasters за тази категория, но може да бъде толкова изтощително за потребителя, колкото и за опонента му.

Ако само потребителят контролира Spellcaster Monster, това Field Spell пречи на противника да използва Spell Cards. Това може лесно да изключи много трикове, които врагът може да планира, но ако противникът има / има и Spellcaster, заклинанието не прави нищо. Още по-лошо от това е останалата част от ефекта на картата: ако потребителят няма никакви Spellcaster Monsters, той не може сам да активира заклинанията!

4НАЙ-ДОБРО: Магьосник от квинтет

В днешния Ю-Ги-О! пейзаж, грубата сила не е всичко. Всъщност далеч от това. Много от топ колодите се въртят около мощни ефекти на чудовище, а не над огромните стойности на атака. И все пак, това не означава, че чудовищата с огнева мощ, съперничещи на Арнолд Шварценегер във ... всеки филм на Арнолд Шварценегер никога не заслужават да бъдат чути и техните гласове.

сладка вода синьо

СВЪРЗАНИ: Yu-Gi-Oh!: 10-те най-силни аниме карти, които никога няма да бъдат отпечатани

Quintet Magician има 4500 ATK (и равен DEF), сред най-високите отпечатани стойности в играта. Това е Fusion Monster, което трябва да бъде Fusion Summoned от 5 Spellcaster Monsters. Висока поръчка, но наградата е сила, която може да унищожи всяка карта от страната на противника, когато бъде призована (ако всеки от тези Spellcasters има различни имена) и не може да бъде унищожена от никакви картови ефекти. Ейп.

3НАЙ-ГОРОТО: Правопис на съдбата

Правописната книга на преценката е интересна карта. Макар да се смята за „достатъчно силен“, за да бъде забранен във всички, освен в традиционния формат TCG, това е мощно заклинание, което за мнозина може да се окаже изключително смазващо. Особено като се има предвид калибъра на някои забранени карти, като небезизвестният и достоен за меми Пот на алчността.

Тази карта все още ли гарантира нейната забрана? Там трябва да се води дебат. Добавянето на Spellbook Spell Card към ръката в крайната фаза (до броя на заклинанията, активирани след разрешаване на Spellbook of Judgment) е хубаво, особено в тандем със специалното призоваване на Spellcaster от тестето (на ниво, равно на броя на заклинанията). В крайна сметка обаче предимството на картата, придобито в края на търна, не е толкова ценно, колкото може да изглежда. Правописната книга на преценката може да се счита за една от най-лошо забранените карти.

двеНАЙ-ДОБРО: Тъмен магьосник

Технически, въпросите за „най-добрите“ и „най-лошите“ карти обикновено отчитат жизнеспособността при сериозна игра. В случай че Запазената марка на Yugi Dark Magician, все пак картата е просто супер изчистена наоколо.

Това чудовище е едно от най-емблематичните същества в Yu-Gi-Oh! история. Описанието на картата с гордост обявява, че е така най-добрият съветник по отношение на атака и защита, но много други - като Quintet Magician за един - вероятно биха оспорили това. Независимо от това, това е солидна карта с 2500 ATK и 2100 DEF (ниска за ниво 7 без ефект), която е получила много подкрепа през годините и все още вижда игра.

1НАЙ-ГОРО: Магическа формула

Говорейки за подкрепата, която Dark Magician и неговите кохорти получиха от представянето им, ето едно любопитно заклинание. Magic Formula е оборудване на карта за заклинания, която е напълно надвишена от другите и е безкрайно по-ситуативна за зареждане.

Екипираните магии вече могат да бъдат твърде бавни, за да бъдат много жизнеспособни. Този дава на чудовището допълнителни 700 ATK, като същевременно предоставя на контролера 1000 точки живот, когато е изпратен до гробището. Тук има два въпроса: първо, други заклинания за повишаване на атаката и оборудване заклинания просто дават повече ATK. На второ място, Magic Formula може да бъде оборудван само с Dark Magician или Dark Magician Girl.

СЛЕДВАЩ: Yu-Gi-Oh: Най-добри връзки на Spellcaster



Избор На Редактора


Атака върху Титан: 10 начина Микаса е най-добрият герой

Списъци


Атака върху Титан: 10 начина Микаса е най-добрият герой

През годините тя се биеше в много битки и повечето читатели на манга са вкоренени в нея. И до днес тя все още е един от най-обичаните персонажи.

Прочетете Повече
Magic: The Gathering - Школата Lorehold на Strixhaven безразсъдно обича моменти и магьосничества

Видео Игри


Magic: The Gathering - Школата Lorehold на Strixhaven безразсъдно обича моменти и магьосничества

Школата Lorehold на M: TG Strixhaven обича агресивно да хвърля моменти и магьосничества, дори от гробището. Винаги е време за битка.

Прочетете Повече